Según Odaily, el juego casual BANANA, basado en el protocolo CARV, superó los 8 millones de usuarios en cuatro semanas desde su lanzamiento, convirtiéndose en uno de los minijuegos más populares del ecosistema TON. Desde su lanzamiento el 27 de julio, BANANA ha atraído a más de 8 millones de usuarios, con 1 millón de usuarios activos diarios y más de 1,8 millones de cuentas vinculadas. Los jugadores han completado más de 73 millones de tareas.

Leo Li, Director de Crecimiento de CARV, declaró: «El hito de 8 millones de usuarios demuestra plenamente el enorme atractivo de los juegos basados ​​en incentivos en la plataforma TON. No se trata solo de un crecimiento numérico, sino también de un sólido testimonio de nuestros esfuerzos por establecer nuevos estándares en el campo del empoderamiento de los datos de juegos. Nos comprometemos a construir un ecosistema de datos transparente y justo, que beneficie a nuestros socios comerciales y a la comunidad de jugadores, y BANANA lidera esta transformación».