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BLove DApp
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🚨 ¡Atención comunidad de BLove DApp! 🚨 ❌ ¡Hacer trampa es malo! ❌ Transferir puntos de acción a ti mismo no solo es injusto, ¡sino que también está en contra de las reglas! Cualquier saldo obtenido de esta manera será deducido, las cartas compradas con esos puntos serán eliminadas, y los Puntos Por Hora (PPH) de esas cartas serán ajustados. ¡Mantengamos el juego justo y divertido para todos! 💪 ¡Juega inteligente, juega limpio! 🌟 #BLoveDApp #CheatingIsBad
🚨 ¡Atención comunidad de BLove DApp! 🚨
❌ ¡Hacer trampa es malo! ❌

Transferir puntos de acción a ti mismo no solo es injusto, ¡sino que también está en contra de las reglas! Cualquier saldo obtenido de esta manera será deducido, las cartas compradas con esos puntos serán eliminadas, y los Puntos Por Hora (PPH) de esas cartas serán ajustados.

¡Mantengamos el juego justo y divertido para todos! 💪
¡Juega inteligente, juega limpio! 🌟

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Hamster Kombat: Una historia de manipulación y traiciónLa promesa y el peligro Hamster Kombat, que en su día fue un proyecto prometedor, ha sido víctima de una serie de tácticas manipuladoras que han dejado a su comunidad con un sentimiento de traición y desilusionamiento. El proyecto inicialmente cautivó a los usuarios con su promesa de recompensas sustanciales y una jugabilidad atractiva. Sin embargo, a medida que se desarrollaba el proceso de lanzamiento, se hizo evidente que el equipo había priorizado sus propios intereses por sobre el bienestar de su comunidad. El engaño del PPH Uno de los ejemplos más flagrantes de manipulación fue el de las recompensas prometidas de GANANCIAS POR HORA (PPH). Los usuarios dedicaron incontables horas a aumentar sus PPH, creyendo que sus esfuerzos serían recompensados ​​generosamente. Para su consternación, la asignación final del airdrop reveló que las recompensas prometidas estaban lejos de ser generosas, ya que los usuarios recibieron unos miserables 200 tokens HMSTR por cada millón de PPH.

Hamster Kombat: Una historia de manipulación y traición

La promesa y el peligro
Hamster Kombat, que en su día fue un proyecto prometedor, ha sido víctima de una serie de tácticas manipuladoras que han dejado a su comunidad con un sentimiento de traición y desilusionamiento. El proyecto inicialmente cautivó a los usuarios con su promesa de recompensas sustanciales y una jugabilidad atractiva. Sin embargo, a medida que se desarrollaba el proceso de lanzamiento, se hizo evidente que el equipo había priorizado sus propios intereses por sobre el bienestar de su comunidad.
El engaño del PPH
Uno de los ejemplos más flagrantes de manipulación fue el de las recompensas prometidas de GANANCIAS POR HORA (PPH). Los usuarios dedicaron incontables horas a aumentar sus PPH, creyendo que sus esfuerzos serían recompensados ​​generosamente. Para su consternación, la asignación final del airdrop reveló que las recompensas prometidas estaban lejos de ser generosas, ya que los usuarios recibieron unos miserables 200 tokens HMSTR por cada millón de PPH.
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