🚀 Blockchain gaming đang đối mặt nhiều thách thức vào năm 2025! CEO Tobin Kuo của Seraph chia sẻ rằng việc duy trì người chơi, áp dụng công nghệ mới và xây dựng nền kinh tế trong game bền vững là những trở ngại lớn cho GameFi.
🔥 Hơn 60% người chơi rời bỏ game Web3 sau 30 ngày. Cần tập trung vào thiết kế hướng đến người chơi với cốt truyện hấp dẫn và phần thưởng dựa trên kỹ năng thay vì chỉ kiếm tiền.
🤖 Tích hợp AI tạo sinh và công nghệ mới là chìa khóa để cải thiện trải nghiệm người chơi. Dự án không áp dụng công nghệ mới thường giảm 30%-40% tỷ lệ giữ chân người chơi.
💡 Xây dựng nền kinh tế trong game bền vững với mô hình token kiểm soát lạm phát và phần thưởng dựa trên dữ liệu là cần thiết. Các chiến lược như phân phối loot động và DAO có thể là thực tiễn tốt nhất.
📉 Hamster Kombat từng có 300 triệu người chơi nhưng giảm 86% sau airdrop. Hiện chỉ còn 41 triệu người chơi.
📊 Báo cáo từ BGA cho thấy UX/UI kém và phức tạp là thách thức lớn nhất cho Web3 games. 52% người chơi không biết về game blockchain.
💬 Bạn nghĩ sao về tương lai của GameFi? Chia sẻ ý kiến của bạn nhé! 👇