【The Sandbox 旨在使印度成為最大市場】
虛擬世界遊戲平台 The Sandbox 計畫在兩年內將印度打造為其最大市場。這家 Animoca Brands 旗下子公司於今年進軍印度,首次設立當地合資企業。
The Sandbox 聯合創辦人 Sebastien Borget 於本月在印度班加羅爾接受 CoinDesk 採訪時表示,The Sandbox 希望建立一個多元、包容的世界,讓全球各地區聯繫在一起。其合資企業由 The Sandbox 和全球風險加速器 Brinc共同於 2023 年 2 月成立,創建了名為 BharatBox 的文化虛擬世界中心,涵蓋了印度著名的寶萊塢電影工業。

BharatBox 執行長 Karan Keswani 表示,BharatBox 是 The Sandbox 在印度的實體,旨在於 The Sandbox 地圖上建立印度領土 BharatVerse。
雖然印度加密貨幣法規不明朗,但 The Sandbox 仍對進入印度市場抱有野心。Borget表示,他們願意與監管機構合作討論此產業。
在過去六個月中,BharatBox 已與 25 家印度合作夥伴簽署協議,包括 Eros Entertainment、Hungama 和 Shemaroo 等印度電影娛樂公司。Keswani 尤其看好與印度交易所 CoinDCX 的合作,預期此合作將使印度成為 The Sandbox 最大市場。

Keswani 指出,與 CoinDCX 和 Web3 錢包 Okto 的合作將接觸到 1,600 萬使用者,遠超過 The Sandbox 全球 500 萬錢包使用者。他們的目標是在 24 個月內吸引 300 到 400 萬遊戲玩家。
CoinDCX 和 Okto 的聯合創辦人 Neeraj Khandelwal 表示,他們高興能與頂尖虛擬世界和遊戲生態系的玩家合作。
BharatBox 也致力於引進 Animoca Brands 的更廣泛產品組合,提供如票務和區塊鏈遊戲等其它 Web3 解決方案。最近一個項目是將印度史詩《馬哈巴拉塔》帶入虛擬世界。

#鴉快訊 $SAND