虽然中文市场提及链抽象的声音并不算多,但目前还是有着不少的参与者或是潜在参与者的。
XION就是市场上比较早的一批切入链抽象赛道的协议之一,其当前的整体进展,也是处于测试网和未TGE的阶段。
本文主要介绍其整体的设计和一些我认知框架内的赛道观点延伸
希望通过本文,你对链抽象赛道会有更加直观的理解
(这是一个长期的赛道研究系列~)
🗝️标题预览
(1)XION的进入流程
(2)方案细节
(3)支付概念助推XION?
1.进入流程🔻
首先我认为还是很有必要说一下如何进入到XION的,我自己体验并注册了一下,其实就是简单的两步:
(1)邮箱注册
(2)邮箱接收注册码
如果本身没有XION账户的,会弹出一个创建的提示,进行创建完成后即可进入浏览目前的一些测试网面板。
(3)完成
不过在探索的过程中,我不知道是不是我的设备问题,凡是进入一个新的应用,就需要重新再邮箱登录一次账户,就好像网页或者是生态系统本身非常的独立,连信息的短暂记忆都没有。
有一说一,这给实际的体验带去了不少的复杂性,最终不知道会不会能够有更一站式的访问体验。
2.方案细节🔻
XION整体的方案细节,除了基本的账户抽象之外,比较值得拿出来说的我想就是其多链环境的基础和链上GAS费用的特殊性。
(1)多链环境的基础
XION可以被视作为Cosmos生态系的一个链抽象方案,其底层沿用了Comet BFT共识和链间通信协议(IBC),这两个基础组件给XION提供了多链环境和即时结算方面的支持。
我个人认为,我们去判断一个链抽象方案是否值得长期关注的一个标准就是:它是否支持多链的场景应用。
原则上,一条L1本身可以通过类似的方式去改进用户的使用体验,最终达到技术复杂性被抽象的目的。
这当然也可以被称作链抽象,但目前行业的整体发展趋势,就是多链并行的,孤木难支,流动性分散的格局不会因此而得到改善。
除非所有的L1都突然有了个共识要做这件事,否则的话还是交给专门做链抽象的方案来更加的高效。
(2)以USDC作为GAS定价
我认为XION的一大特色就是将USDC作为链上的统一手续费定价,而这里的定价很多人也许会疑惑:这是否会对XION未来代币发行的供需模型带去冲击,在我看来完全不会。
因为其原理也很好理解,XION就是在后端置入了一个自动化执行的XION/USDC的交易对池,前端用户消费USDC,后端的这个池子自动化交易成了XION。
这种设计让这个方案在减少了一定的交易复杂性之外,还保留了一定的原生代币场景需求。
更直观的一点是,因为XION属于Cosmos的生态谱系,所以给XION在链上交易定价方面提供了转换支持的是Cosmos生态的Osmosis(Cosmos生态的一个多链DEX)。
其实在很早之前,我就曾在链上的使用中疑惑过这个问题,为什么不将把DEX隐于后端,把自动化转换GAS的这一方式去推行。
尤其是针对一些ETH L2的时候,这个问题至今没有答案~
3.支付概念助推XION
将USDC作为GAS的这一设计在我看来,要是用比较严苛的角度去聊,会衍生出一个问题:我们需要先理解什么是USDC以及怎么拥有它的问题。
这可能对于一些刚刚接触Web3,或者是作为一个新Web3用户的行业第一接触点这个故事不太有利,毕竟链抽象本身就是在干这个的,让新用户以尽可能少的理解门槛和技术摩擦进入Web3。
不过USDC本身有着较高的行业采用率,并且也有着很强的合规背景和地区特色,这也将有可能会成为XION发展过程中的主推剂之一。
(前情提要:并不是你使用了USDC作为GAS就等于获得了其背后主体的支持,在此之前,XION与Circle(USDC的发行方)是建立了战略合作关系了的)
并且Circle的风险投资部门还曾独立参与了XION的战略轮融资
最近支付这一概念的兴起,相关的讨论非常的多,在我看来这更像是一场传统的支付巨头,新一轮的“发债”运动,对于Web3和我们行业参与者来说,更需要关注的是这些“债”最终流向了哪里,承接方是谁。
折射到具体的事件,就是这些入局者新的稳定币在哪里发行、发行主体和谁合作、最终资源倾向会在哪方面。
而链抽象方案本身我认为可以被具象成一个链接Web2和Web3的“概念桥”,XION则像是这个桥背景下,被Circle这一大的稳定币发行主体所选择的新周期基础设施方案。
本身的基本盘条件可以说是叠加了链抽象和主流稳定币发行主体的选择这两个叙事。
作为一个L1来说,很多人片面的理解仍旧是在市场上造了一个轮子,但我对链抽象这件事本身的理解,是它在将行业内现有的各个轮子给绑在了一起,让Web3的这辆车跑的更快更好更稳。
即使一些链抽象方案,本身的架构是作为一条L1,例如本文提到的XION,以及链抽象赛道里面的热门Particle,都不能将其作为一条单一的通用单体链去理解。
(不过XION的单体链从架构似乎比较鲜明,又或是文档没有具体介绍,但无论如何,它因为IBC,都可以实现面向用户端的多链场景使用)
本文,是作为链抽象案例的研究,在此之前,我也介绍过其他的链抽象赛道的观点,可以直接跳转阅览: