Что может влиять на раздачу Not Pixel?
Предположительно, листинг Not Pixel произойдет в ноябре этого года. Но сегодня никто, кроме разработчиков игры Not Pixel, не знает на каком принципе будет производится раздача токенов $PX во время Аирдропа. Осталось меньше недели, и я настоятельно рекомендую вам поучаствовать в этом проекте, так как эта команда (Notcoin) уже выпустила два хороших проекта — $DOGS и $NOT и очень много раздали.
А мы сегодня попробуем предположить, какие факторы будут влиять на будущую раздачу токена.
Во-первых, давайте, для начала, определим два основных подхода, которые могут использоваться при раздаче токенов.
А чтобы начать играть, переходите по ссылке:
https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790
Какие факторы могут влиять на размер дропа Not Pixel?
1) Это практически со 100% вероятностью — значок Beta-игрока.
Если вы зарегистрированы до 23 сентября — вам повезло. Разработчики уже намекнули, отвечая на вопросы о “вознаграждениях”, что если вы участник бета-версии — вы уже имеете некоторое преимущество. К сожалению, получить его больше уже никак, и неизвестно, дадут ли возможность получить другие значки. Если да — нужно однозначно пытаться их получить. Так что, значки — это, с высокой долей вероятности, важный фактор. Проблема сейчас лишь в том, что значок сейчас один, и его больше не получить. Даже если вы его не получили — не стоит отчаиваться, это может быть лишь одним из факторов, но не основным. Я бы даже сказал, что он с высокой вероятностью будет не основным, а дополнительным. У меня, к сожалению, ни одного такого аккаунта не будет, хотя об игре я узнал значительно раньше, можно сказать, в первые дни.
2) Количество закрашиваний.
Количество закрашиваний за все время. Тут — 200 закрашиваний
Тоже косвенно точно будет влиять, так как даже если раздача будет 1к1, то чем больше закрашиваний = тем больше токенов в конце. Тем не менее, если мы говорим о том, что этот фактор сам по себе будет влиять, тогда, возможно, может не учитываться даже конечный баланс. И это, возможно, было бы более правильно, потому что представьте как много времени могли вложить некоторые люди, закрашивая тысячи пикселей, но при этом, если в конце зафиксируют лишь 2–3 тысячи токенов на балансе. А если будут учитываться именно закрашивания, то их работа никуда не пропадет. Ведь мы даже не знаем, когда листинг, и если внезапно разработчики объявят, что до конца игры осталось 5–10 дней, то эти ребята, которые только купили апгрейд, могут не успеть насобирать значительное количество токенов за оставшееся время. Я бы хотел, чтобы этот фактор учитывался, но не был основополагающим, так как если от него будет зависеть многое, то больше всего получат фермы с автоматическим сбором пикселей. Хотелось бы, чтобы этот фактор был не единственным.
3) Лига.
Раздел “Лиги”
Было бы хорошо, если бы этот фактор влиял на раздачу, потому что это могло бы повлиять на то, что раздача токенов была бы более равномерной. Это не понравилось бы тем, кто успел нафармить сотни тысяч монет, но было бы, возможно, более справедливо для сообщества. То есть все те, кто работал достаточно, попали бы в платиновую лигу (2000+ закрашиваний), получили бы примерно одинаковое количество токенов. Скажем, каждый получил бы по 100$, или больше, в зависимости от того, сколько монет планируют раздавать и сколько уйдет сообществу. Конечно, будет неприятно, если ты по итогу накопил 100,000+ монет, а тебя оценили как человека с 10,000 монет. Но за то не будет перевеса сильного в сторону фермоводов, ботов, рефоводов, и прочих ребят, которые потом могут начать сливать все эти монеты в стакан, не позволяя разработчикам удерживать курс монеты в приемлемых значениях.
Иначе (если раздавать кому-то значительно больше монет, чем всем) может сложиться ситуация, когда ты не можешь контролировать крупных игроков, и откупать их сложнее, чем мелких, которые, как правило, готовы держать подольше свои небольшие накопления, так как от 10$ особой выгоды нет, а вот подождать, чтобы выросло до 20–30$ — это всегда можно. Другое дело, когда у тебя 100$ и для тебя не такая большая разница, 100 или 200 долларов, ты и так хороший дроп получил. Но в данном случае я говорю про ситуацию еще хуже: если бы кто-то получал 1000–1500 долларов и более, когда многие получили бы 10–100$. Вот “этих” по 1000–1500 долларов откупать не очень охота маркет-мейкеру, а успокоить мелких игроков уже опыт имеется у команды Notcoin. Но лигу вы в любом случае прокачаете, если время от времени делаете тапы, так что 2000 закрашиваний для меня не кажется сложным даже на все мои 20+ аккаунтов. Я постараюсь иметь везде платину.
4) Закрашивание картин от разработчиков.
Картина от разработчиков
Да, за них и так уже дают x3 от обычной награды в токенах, так что не исключено, что это будет засчитываться. Но, на мой взгляд, вряд ли. Я бы не ставил на это ничего, хотя сам сейчас закрашиваю руками исключительно их: какой смысл делать что-то еще, если это дает в 3 раза больше монет? Тут, конечно, разрабы чуть-чуть просчитались, и творчество, создание интересных картин, объединение по сообществам уходит на второй план. Что ж, их картины в целом красивые, так что не так уж и много потеряем. А то всё флаги да флаги. Намеренно я не буду закрашивать картины разработчиков, для того чтобы попасть в этот потенциальный фактор, но буду закрашивать их даже по привычке, если отменят умноженные токены.
5) Количество клеймов.
Кнопка “Claim”
Может быть так же важным фактором, так как сама по себе функция много не фармит, при 1000 закрашиваний (это, вроде, около 5 дней, или чуть больше, при полной прокачке бустов и авто-фарминге) вы получите всего 100 монет за день пассивно. Ну, по мне фигня полная, набирается 10 тапами за 1 час, если тапать по картине разработчиков, там даже 1 тап 11–12 монет дает, так что тапов нужно еще меньше. А вот если бы количество клеймов учитывалось, в принципе, это неплохо фактор. Так как я довольно часто тапаю на функцию, чаще, чем нужно (достаточно, вроде, раз в 8 часов, или что-то вроде того). Хотя, с другой стороны, найдутся тогда и те люди, которые ботами (не пойми для чего) тапали каждую минут, ведь функция снова открывается через минуту. И они получат несправедливо больше монет. Руками никто клеймить каждую минуту не будет. #BinanceTurns7 #NOT🔥🔥🔥
Выводы
Команда Ноткоин достаточно хорошо постаралась над введением различных функций в игре, которые не только развлекают, но еще и создают дополнительную задачку для охотников за дропами, а так же для сообщества: по какому принципу будет проведен дроп? Из-за этого приходится делать все. К счастью, это не так сложно, как кажется, и многие вещи взаимосвязаны.
Я считаю, что делать нужно все по максимуму, так как сомнений в этой игре нет:
1) Она точно даст дроп
2) Этот дроп должен быть неплохим, или хорошим
Если вы еще не в игре, то переходите по ссылке:
https://t.me/notpixel/app?startapp=f312424567_s573790