简介:
The Open Netwotk(TON) 原名 Telegram Open Network,由 Telegram 团队在 2018 年创建,在ICO时代受到SEC指控进行了未经注册的证券发行后,Telegram 团队支付了罚款达成和解并放弃了该项目,由社区TON Foundation继续开发与运营。虽然与Telegram在名义上进行了脱离,但是二者的实际联系依然直接,TON一直是Telegram明牌官方支持的唯一的公链并持续与Telegram深度集成,TON将持续受益于Telegram巨大的用户基础和流量入口,Telegram将通过支持TON来构建一个具有自由,隐私的去中心化数字生态。
Telegram以坚持言论自由和保护隐私的主张吸引了全球众多用户, 其注册用户超过 13 亿,月活用户(MAU)近 9亿。同时Telegram在Web3用户获取极具优势,得益于宽松的言论氛围和监管环境,几乎所有 Web 3.0/Crypto 项目都在 Telegram运营社群,且 Telegram 的用户分布集中在亚洲、欧洲、南美和中东地区,散户特征较为明显,点对点支付需求旺盛,是较为理想的 Web3 待转化群体。
TON 生态介绍:
TON 是原生实用代币。 TON 生态系统由以下关键组成部分构成:
1️⃣ TON DNS:为账户和 dApp 提供人类可读的名称,简化用户交互流程。
2️⃣ TON Storage:提供去中心化的文件存储,提升数据存储的持久性和高效检索能力。
3️⃣ TON Proxy:通过隐藏用户 IP 地址和支持加密连接,保障用户隐私和安全。
4️⃣ TON Payments:支持网络内交易的 Toncoin 支付系统,涵盖多种支付场景和微交易。
5️⃣ TON Space:与 Telegram 无缝集成,为用户提供在消息平台内轻松访问的区块链钱包功能。
该网络的核心组件包括:
· TON Payments 是一种闪电网络,其中可以在任意两方之间打开支付通道,交易记录在区块链上,直到通道关闭,由此产生的国际收支被记录为一笔交易,从而加快支付时间。
· TON Nominator 服务允许 Toncoin 持有者将其资产借给验证者节点,并通过智能合约确保验证者赚取的 Toncoin 分配给那些将其资产借给验证者的人。
· 另一个组件是 TON DNS,它允许账户、智能合约、服务节点和网络节点购买人类可读的域名。
· 最后,TON 存储使用户能够在 TON 区块链上存储文件。
生态项目:
1.Notcoin 也是 TON 生态中的一个项目,以其独特的点击挖矿模式在短时间内吸引了大量用户。
用户增长: Notcoin 在推出后的 26 天内成功吸引了 2000 万用户,展现了其强大的市场吸引力。
参与方式: Notcoin 的主要吸引点在于其游戏化的点击挖矿操作,用户通过在 Telegram 上点击屏幕来获取代币。
2.DOGS 是一个基于 TON 生态的 meme 项目,自推出以来通过简洁易用的参与方式和病毒式传播迅速获得了用户关注。
用户增长: 在短短一个月内,DOGS 在 Telegram 上的订阅用户突破 1600 万。
参与方式: DOGS 主要通过一个 Telegram 机器人为用户提供操作界面,用户可以轻松获取 DOGS 代币空投。其无门槛的参与方式吸引了大量 Web2 用户。
总的来说,DOGS 的市场策略侧重于情绪驱动和社区共鸣,通过轻松有趣的氛围吸引大量不熟悉加密货币的 Web2 用户,凭借简洁和低门槛的参与方式迅速扩展用户群。而 Notcoin 更注重稳健的长期用户培育和生态系统建设,通过创新挖矿模式和与 Telegram 的深度整合,提升用户黏性并扩大市场影响力。
代币经济学:
代币名称:Toncoin
当前总供应量:5,110,422,426
最大供应量:∞
当前流通量:2,518,269,894
流通市值:171亿美元
FDV:347.5亿美元
Launchpool 开始日期:2024年8月15日
Launchpool 额度:7,650,000
BNB池额度:6,502,500
FDUSD池额度:1,147,500
BN Luanchpool 信息:
币安的超级赚币推出了Toncoin(TON)定期产品,提供限时特殊年化收益率。
活动时间:
2024年08月16日14:00至2024年08月23日07:40(东八区时间)或售罄为止。
申购详情:
每位用户最高可申购 50 TON。
申购方式为先到先得。
第一阶段 TON 超级赚币在几分钟内售空,币安新增了 2,129,167 TON 的申购限额。
产品周期为 20 天,年化收益率高达 300%,日利率为 0.82%。
总结:
TON链在区块链生态系统中的发展存在机遇与挑战并存的局面。尽管在基础设施和项目数量上取得了显著进步,但TON链在用户粘性、盈利能力和生态多样性方面仍面临明显不足。用户参与度低、缺乏稳定收入以及链下操作的不透明性,导致难以吸引长期投资者。
TON生态中的项目类型单一,主要集中于生命周期较短且回报不确定的GameFi领域。导致这些问题的核心原因是TON链与EVM的不兼容性及编程语言的复杂性,增加了开发成本并延长了开发周期,限制了生态的多样性和创新。
为解决这些问题,TON链计划推出兼容EVM的Layer-2 TVM,简化开发流程,吸引以太坊开发者。与此同时,开发者应更多关注基础设施建设,提升技术水平和开发环境,以增强TON链的整体竞争力和吸引力。