据深潮TechFlow报道,Avalanche生态多人第一人称射击游戏SHRAPNEL今晨发布社区备忘录,就公司近期情况作出说明。公司承认近期有员工离职,但强调核心团队仍保持业界顶尖水平。

备忘录提到,公司创始人级别的法律纠纷仍在进行,但已恢复对董事会的控制,并称这对产品团队的影响已最小化。

SHRAPNEL表示,目前开发重点集中在提高游戏质量和可用性、开发高质量链上资产以及增加SHRAP代币实用性三个方面。

公司计划在2024年第四季度举行延长的早期访问活动,为2025年上半年的免费游戏正式发布做准备。