今天又是meme乱飞的一天,特别是我今天更新完小币种攻略,几乎是几个meme涨了比较猛,其他还没怎么涨,然后我们继续我们的200-300区间项目,看看讲完能不能发现1-2个价值币种,只要发现一个,这些付出都没白费,因为这区间市值只有2-5亿,涨个10-20X是非常的轻松的。今天我们继续带来3个项目,分别是INF,HIGH和Sushi,这几个最近涨的都还不错。1.INFINF是SOL的一个LST的聚合器,你可以这么去理解,然后代币INF是和SOL强关联的,所以SOL涨,它就涨,SOL跌它就跌。所以目前Sanctum Infinity的价格是206美金,目前SOL的价格是171美金,而他产品目前的兑换就是1SOL=0.81个INF。

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无限池和INF代币

Sanctum的Infinity Pool是一个多LST流动性池,允许在池中的所有LST之间进行交换。

当存入Infinity池时,用户可以存入任何被列入白名单的LST或SOL。作为交换,您将获得INF,它是一种收据代币,代表您在总流动性池中相应份额的权益。

你可以将Infinity想象成一篮子LST,而INF则是一个包含空间中一些最佳LST的指数。由于LST是收益资产,INF也是,并且其年化收益率(APY)是Infinity Pool中所有LST的质押收益的加权平均值,再加上从Infinity Pool获得的交易费用。

与传统的流动性池相比,Sanctum Reserve 是一种明显更为资本高效的 LST 清算方式。在传统池中,LST-SOL 对中的 SOL 是由用户存入的,否则他们可以通过质押它来获得收益。此外,每个 LST 都需要自己的流动性池,这会在生态系统中分散流动性。Sanctum 储备通过提供一个通用池来清算任何 LST,释放了交换对中的 SOL 以进行质押,同时统一了跨 LST 的流动性——所有这些都具有最小的滑点。简单来说,Solana 上的所有流动质押代币都受益于 Sanctum 的储备。

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目前出了无限池,Sanctum还推出了trade,让用户可以交易各种质押的SOL,比如Lido sol,Jito sol,Jupiter SOL等等,目前有几十种的SOL,方便用户去交易流通。

Token经济

目前总共的TVL236万的SOL,按照目前SOL的价值计算市值也有4.7亿美金,目前的APY官方的显示是有11%的收益,和你自己去质押SOL的收益是要高的,所以这里也可以看出为什么SOL今年涨了十几倍。

2.Highstreet

Highstreet是一个链游,有点类似于上波牛市的Decentraland,这个游戏也是21年那个时候出的,目前从底部到现在涨了5倍左右,市值3亿美金,排名245+. 

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简介

Highstreet是一个开放世界元宇宙,在MMORPG游戏中融入了购物、游戏、NFT、传统和加密货币品牌。用户可以通过完成任务、参加社交活动、与玩家社交、在游戏中购买NFT和真实世界的品牌来边玩边赚。

除了加密项目之外,Balenciaga和LVMH等品牌也在拓展他们的影响力,进入虚拟世界以开拓新市场。随着NFT受欢迎程度的提高,许多品牌进一步涉足链上产业,比如Adidas拥有他们自己的无聊猿,甚至Harvey Nichols也推出了自己的NFT。毫无疑问,零售和商业的未来就是娱乐。

然而,品牌并不具备构建和开发全规模游戏的能力,这正是Highstreet抓住的机会,定义下一代购物方式。通过Highstreet Marketplace,既有品牌和新品牌都可以利用Highstreet,无缝地在Web3和元宇宙中建立虚拟店面。Highstreet World本身是一个开放世界的MMORPG体验,其中绝大多数游戏内物品都是由真实品牌提供的产品。 

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Highstreet由以下主要部分组成:

Highstreet市场:用户可以在游戏中的Highstreet Marketplace购买和出售NFT。

Forever Fomo Duck Squad (鸭子):除了是Highstreet世界的官方吉祥物和头像NFT之外。这些NFT有以下使用场景:

NFT转换:2D NFT鸭子可以换取3D鸭子,这些鸭子会在游戏中变形。

Highstreet独家俱乐部:鸭子作为进入Highstreet各个城市的专属俱乐部的通道。

抵押系数:NFT持有人在抵押时比非抵押者赚得更多奖励。

商品空投和金库开启:NFT持有者可以进入专属的空投和金库。

非对称的游戏玩法:Highstreet将支持玩家从一系列不同的平台加入。

VR和电脑:旗舰的游戏体验是在VR版本上。用户也可以在电脑版上玩。

移动端:在这个游戏中,玩家将扮演一个怪物驯服者,这将是VR/PC版本中冒险者的对手。 

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Token经济

Highstreet World由两种主要货币驱动。

第一种货币是HIGH代币,这是一种链上ERC-20代币,供应量固定为100,000,000枚。目前流通50,365,992,流通率50%。

HIGH代币用于购买Highstreet的基本用品,如房屋、交通票和化妆品。

第二种货币是StreetCred,这是一种仅在游戏内部流通的链下货币。它用于购买MMO游戏中的日常用品,如武器、盔甲或治疗物品。

Highstreet的MMORPG不允许玩家通过玩游戏来获取HIGH代币——"边玩边赚"的机制通过制作有价值的游戏内物品并将其与化妆品结合铸造为NFT,然后在开放市场上出售这些物品以获得回报。

3.Sushi

这个项目就是UNI的一个仿盘,说实话我是比较看不上仿盘的,因为没有创新,完全的把别人代码拿过来改下就是自己的产品了,但是它运营的还不错,你看要命吧,在币圈你抄别人一个项目都能成功,有人说sushi这叫成功?你看看它目前市值3亿美金了,你抄一个被人的代码做到这个市值看看。 

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记得之前有一期节目还说过这个项目,目前SUIshi的TVL有5亿,总交易量是2700亿,运行了1372天,那么每天的交易量就是2亿左右。其实之前我们计算过UNI的营收,差不多在0.5%左右,那么每天就是10万左右,我也大概统计过它池子的fee,24小时的fee差不多也有5-6万美金,那我们就按照10万来算(可能有些夸大,但是数量级大差不多),一年营收差不多就是3600万美金,那么市盈率就是8倍左右的样子,对于一个科技赛道的项目来说,是很低的,不信你去对比什么苹果,微软什么的。

然后就算是TVL和市值比,uni差不多是1:1,它的市值比还是高的,因为TVL5亿,市值也要到5亿了,而它只有3亿。 

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最后我们总结下这三个项目,这三个目前其实也都是涨了的,不存在没涨的,第一个INF就是SOL,因为它本来就是用户存SOL得到了指数代币,所以没啥好卖的,你可以买了SOL,来存入那个10%的收益。第二个元宇宙游戏,这个是上波牛市玩烂的东西,目前唯一的亮点就是集合一些大牌合作,如果真能让大牌在你的虚拟世界中开商店,那么我觉得他可能会脱颖而出,但是貌似很多大牌也在自己做元宇宙,所以这个代币本身其实价值就没那么高了。

第三个suishi,虽然是仿盘,但是从数据层面上来看确实不错,包括之前讲的一期项目,我们通过拉取Dune的数据看板,发现其实Sushi的交易还不错的,那时候我们就说发现了一个比较好的项目,当时价格应该比较低,但是这波也没涨很多,也是跟着uni再走。表现还是比较弱的,然后很多小伙伴说uni还行不行,我认为是绝对OK的,没啥问题。#内容挖矿