最近一直在玩Starknet上面的全链游戏,虽然不够完善,但是从试玩体验来说慢慢的理解了Starknet为什么一味的追求技术,因为他们知道如果全链游戏爆发出一个产品,现有的TPS完全不够用,别说实现1000TPS了,就算突破1万TPS都满足不了用户需求,一个玩家就可以玩几次游戏就在链上提交过万笔订单,这还需要极低的Gas成本,因为这些Gas成本最终是由游戏开发者为玩家承担,Gas高了,这些游戏开发者的运营成本会是巨大的运营支出,如果你能理解区块链最终其实做的是亚马逊云,阿里云这类的生意就会理解极高的性能和极低的成本以及极致的安全性有多重要$STRK #全链游戏
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