本篇推文不是投资建议,也不是推荐投资,完全是 #Solana 生态的分享,产生一切的收益相关都不要找我维权。
今天和一个小伙伴聊天,也是一个基于Solana上的项目,找我主要是聊Meme的破局,最近我做了一些Meme的基础工作,也参与了一些调查,资金也亲身入局体验了一下,结果大概是10个项目亏了2个,亏的8个项目中有5个彻底归零了,还有3个基本是腰斩后再腰斩,盈利的两个基本都是翻倍,其中一个成本已经出来了,还有一个没动,继续拿着。
这是基础,然后再昨天的Space中我也聊过了,目前的Meme进展非常的快速,之前确实是和大选有很强的相关性,但是到了最近Meme的赛道已经在改变了,宏观和大选等对于Meme的支持已经很小了,反而是现在科学,生物医学,艺术等话题开始起来了,这其实也是符合Meme的需求,就是有足够的话题度和传播途径。
今天这个小伙伴给我讲的是 @SOLCATGAME ,一个将 #Ton 小游戏和Meme生态的结合,并且还要有些进化。用Ton的方式并不是说就是放在Mini APP里,而是用Ton的裂变方式来吸引用户,用Mini Game来作为载体,所以他们的方式就做了一款跑酷的游戏将,IP(形象)+游戏+Meme的形式结合再一起,玩游戏获得积分的方式来裂变用户,IP深化用户对Meme的理解,游戏赚取的积分和Meme的收益绑定。
这样的一个方案,并不是多么的新鲜,但在目前PVP的市场中就有些别具一格了,因为有载体在,并且可以通过载体获得免费的筹码在传播上可能会比单纯的PVP要简单一些,当然具体是否能被市场承认,或者是能获得更多用户的青睐还是要看Meme本身的叙事,以及去参与的社区的传播能力,更重要的还是要看有没有资金拉盘。不过这种方式还是挺有新意的,小伙伴们可以自行研究看看。