CryprFuncionarios iraníes denunciaron que "Hamster Kombat" es una herramienta de distracción

El subjefe del ejército iraní afirmó que el juego era una forma de distraer a los iraníes de las próximas elecciones presidenciales del país.

La creciente popularidad del juego de blockchain play-to-earn "Hamster Kombat" ha atraído fuertes críticas de funcionarios del gobierno iraní y de sectores conservadores, quienes afirmaron que el sencillo juego de tapping play-to-earn es un instrumento de poder blando proyectado por las naciones occidentales.

Habibollah Sayyari, el jefe adjunto del ejército iraní, afirmó que el juego tenía como objetivo distraer a la población iraní de las próximas elecciones del país. Los comentarios de Sayyari fueron respaldados por la autoridad religiosa Ayatollah Nasser Makarem Shirazi, quien caracterizó todo el campo de las criptomonedas como plagado de fraudes.

Los juegos de blockchain: ¿un salvavidas económico para los países en desarrollo?

Estos comentarios de funcionarios iraníes no reconocen la grave situación financiera en la que se encuentran muchos iraníes, mientras el país está afectado por sanciones occidentales y una inflación desbordante. Para poner en perspectiva los problemas económicos de Irán, la tasa de cambio actual es de 1 dólar estadounidense por 580,000 riales iraníes.

Condiciones económicas tan difíciles han sido un catalizador para el surgimiento de juegos de blockchain en países en desarrollo. El juego NFT Axie Infinity es un estudio de caso de este nuevo fenómeno. En su apogeo, los jugadores de Axie reportaron ganar hasta USD 1,300 al mes jugando el juego, una fuente significativa de ingresos en países en desarrollo.

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