近日,基於以太坊 L2 網路 Blast 的 SocialFi 應用 Fantasy.top 在海外社群獲得廣泛的討論。Fantasy.top 將 X(原推特)上的加密貨幣 KOL 卡牌化,並結合 KOL 在 X 平台上的社交互動,構成了全新的 SocialFi 創新玩法。

將 KOL 卡牌化的 SocialFi 應用 – Fantasy.top

這些 KOL 在 Fantasy.top 被稱為「英雄(Heros)」,玩家可以透過收集一組看好的英雄卡牌參與錦標賽,比賽期間,KOL 的社交分數越高,持卡玩家就能獲得越多獎勵,而 KOL 自身也能夠獲得自身卡牌交易的 1.5% 手續費收益、平分 10% 的卡包收益、免費獲得自身卡牌等好處。

透過這種方式,能夠激勵 KOL 創作優質內容,提高社交互動分數並從中獲利,同時也能進一步強化內容創作者與受眾之間的聯繫。Fantasy.top 官方在 X 上寫道:

「我們致力於設計一種優雅的激勵機制,讓線上創作者與受眾建立聯繫並共同成長。為了完善這些協同作用,我們正在開發一個模組,使英雄能夠與收藏家分享他們的獎勵。」

英雄卡牌

卡牌除了 KOL 不同以外,還有、星數、排名、分數、稀有度等屬性。

其中一些屬性會影響玩家參與錦標賽的積分計算。例如稀有度會直接影響比賽分數的加成倍數:

  • 普通:1 倍

  • 稀有:1.5 倍

  • 史詩:2 倍

  • 傳說:2.5 倍

玩家也可以通過燒毀 5 張相同的卡片來升級稀有度。

除了購買卡牌以外,玩家也可以選擇直接買卡包(包含五張卡牌),卡包的販售價格按照 VRGDA 模型定價(類似於 LBP 模型),需求高時價格上漲,需求低時價格自然下跌。

錦標賽

擁有足夠的卡牌後,玩家就能開始參加錦標賽。目前有 2 種錦標賽,分別是「主要錦標賽」和「快閃錦標賽」。比賽一般持續 2~4 天的時間,比賽的卡牌可能會有限制,例如粉絲數不得超過多少、限定參賽稀有度等。而卡牌的分數會根據比賽期間的推文次數與社群互動數據決定。

值得一提的是,所謂的錦標賽實際上也是「排位賽」的概念,玩家在主要錦標賽中獲得高名次就可以晉升到更高階的錦標賽(擁有較高的獎勵)。反之,名次如果太低則可能會因此被降級。

獎勵

參與錦標賽的玩家能夠獲得許多不同的獎勵,例如:

  • Blast Gold(L2 網路 Blast 的積分)

  • Fan Points(Fantasy 積分)

  • 卡包

  • ETH

  • Fantasy Stars(能夠參與樂透活動獲得上述獎勵。)

數據表現

根據 Dune 用戶 hildobby 製作的 Dune 數據儀表板顯示,Fantasy.top 過去五天產生了 206 ETH(64 萬美金)的手續費收益,活躍玩家數量已達到 31,317 人,卡牌交易量突破 2,000 萬美金。

Fantasy top launched 5 days ago– 206.3E (640K USD) generated in fees so far– 31,317 active players– 6876.6E (21.3M USD) in total trading volume– Ansem has done 2.5E in fees (166E in total volume)Seems promising pic.twitter.com/Kk5C57yelP

— jay (@0xjaypeg) May 6, 2024

Fantasy.top 目前仍處於早期階段,玩家們都還在摸索最適合自己的玩法。但總體來說,玩家必須盡量避免購買價格過於不穩定的卡,並挑選那些有意願在比賽中投入時間的 KOL。此外,社群普遍認為,以當前卡包的價格來看,購買卡包不如直接買卡牌,風險太高且期望值過低。

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