牛市里最容易拉盘的就两种?!

①市场需求,核心是产品庞氏机制。

例如,造了个产品,可以是金融、可以是游戏等等,加上了飞轮,比如ena luna的算法稳定币、比如之前gmtaxs的打金等。

②用户需求, 核心是情绪庞氏机制。

例如,铭文、比如传统MEME币等等,用户自我驱动,单纯的情绪传递。 这两种最后都会在情绪的FOMO下,让散户感到拉盘的爆爽感。