Khi đợt airdrop token rất được mong đợi chỉ còn vài giờ nữa sẽ diễn ra, nhóm Hamster Kombat đã công bố chi tiết về lộ trình phát triển sắp tới. Ngoài kế hoạch ra mắt Season 2 của game nổi tiếng trên Telegram, nhóm sáng tạo Hamster Kombat cũng chia sẻ một loạt chiến lược mới, bao gồm việc sử dụng doanh thu quảng cáo để mua lại token nhằm phân phối lại cho người chơi.
“Season 2, dự kiến ra mắt trong những tuần tới, sẽ kết nối liền mạch nội dung của nền tảng, bao gồm cả metagame Hamster Kombat và các game của bên thứ ba. Chúng tôi cũng dự định sử dụng doanh thu quảng cáo để mua lại token từ thị trường, nhằm thường xuyên phân phối cho người chơi và tiến hành đốt token.”
Một trong những trải nghiệm nổi bật của Hamster Kombat là việc dẫn dắt người chơi đến YouTube để xem video.
Ngoài ra, nhóm cũng có kế hoạch mở rộng hệ sinh thái của mình bằng cách ra mắt ở các khu vực mới. Season 2 của Hamster Kombat sẽ tích hợp NFT như một tài sản trong game, dự kiến diễn ra vào tháng 11. Trong tháng này, họ cũng sẽ ra mắt ứng dụng web tiến bộ (PWA) cho cả máy tính để bàn và thiết bị di động Apple và Android.
Đợt airdrop token Hamster Kombat vào thứ Năm được xem là một trong những sự kiện ra mắt token đáng chú ý nhất năm nay. Nhóm phát triển cho biết, trong số hơn 300 triệu người đăng ký chơi Hamster Kombat trên Telegram, có 131 triệu người chơi đủ điều kiện nhận token.
Gần đây, một số người dùng đã lên tiếng phàn nàn trên X về chiến lược phân phối token của Hamster Kombat đã dẫn đến việc loại hàng triệu người chơi một cách không công bằng. Để giải quyết vấn đề này, Hamster Kombat đã xác nhận rằng 2,3 triệu bot và “kẻ gian lận” đã bị loại khỏi danh sách nhận token.
“Chúng tôi đã xác định mức lợi nhuận tối thiểu mỗi giờ để tối đa hóa lợi ích cho những người chơi trung thành đang hoạt động, dẫn đến hơn 131 triệu người chơi đủ điều kiện. Một người chơi có thể đạt được điều này chỉ sau hơn một ngày,” nhóm nghiên cứu cho biết. Họ cũng cho biết thêm rằng “hầu hết các đợt airdrop (khoảng 80%)” dựa trên “tỷ lệ lợi nhuận mỗi giờ”.