"Hamster Kombat, trò chơi dựa trên Telegram, đã thu hút hơn 150 triệu người dùng chỉ sau 3 tháng ra mắt, trở thành ứng dụng nhanh thứ ba trong lịch sử đạt được cột mốc này. 🚀 Trò chơi này còn tạo ra hiệu ứng mạng lưới Web3, giúp người chơi có thể kiếm tiền ảo thông qua việc tăng cấp và quản lý chiến lược. Cùng thảo luận về sự thành công của Hamster Kombat và tầm ảnh hưởng của nó đối với ngành công nghiệp game dựa trên blockchain nhé! #HamsterKombat #Blockchain #GameFi"