这几天有一个加密货币非常火爆:NOTCoin!

这个项目已经超越了它的前辈们,包括Shib、Bonk和PEPE!

根据CoinGecko的数据,Telegram游戏项目Notcoin的代币NOT在24小时内全网交易量高达46.67亿美元,仅次于USDT、比特币和以太坊,在全网交易量排名第四!

了解当红炸子鸡NOT

Notcoin是一个基于Telegram的游戏,你只需点击硬币图标就能轻松赚取游戏内代币。它的目标是以有趣的方式吸引更多人涉足加密货币世界,并简化代币交易的繁琐流程。

赛道分析:

游戏化金融(GameFi)是一种创新形式,将区块链技术、加密货币和游戏机制完美结合,旨在通过游戏体验实现金融价值的增长。

这就像是币圈的游乐园,Notcoin的Telegram拥有700万订阅者。它之所以能够飙涨的秘密在于78%的供应量掌握在社区miner手中,市场炒作的不再是表面的“梗”,而是真正推动了游戏行业的发展。

那么有人可能问:未来还会有像NOT这样的项目出现吗?

答案只能说:👀近qu1n+ 威:L20240098,或许会,但复制成功的机会并不容易。

Not为什么暴涨?

  • 抵押功能

  • 项目方销毁 NOT 代币

  • 做市商推高价格

其中一个原因是通过抵押功能减少了流通供应量,以及生态系统项目方进行的代币销毁。大约有 1800 万 $TON(约 35 万美元)被销毁并永久退出流通(减少卖压)。

那么,涨势会继续吗?

很难说,更多的流动性可能会从TON流向NOT,因为NOT现在被视为蓝筹生态系统代币。

众所周知,NOT是Telegram上备受欢迎的社交点击游戏代币,该游戏后来还添加了排行榜和小队功能,相当于$TON为$NOT提供了动力,毕竟背靠着拥有9亿月活跃用户的Telegram。

TON一直是Telegram明牌支持的唯一公链,与Telegram深度整合,TON将持续受益于Telegram庞大的用户基础和流量入口。Telegram致力于通过支持TON来构建一个自由、隐私的去中心化数字生态。

此外:

  • 已在 Binance 上市并得到支持

  • 100% 的代币在流通中

  • 对TON 生态系统的杠杆押注

从单独的角度看,Notcoin的盈利方式相当于“后发制人”。它需要通过空投来激活足够多的用户,并在主流交易所上线,获得足够的流动性,才能真正实现与市场搬砖者的运营价值以及赌徒们的博弈价值。按传统市场观点,六成市场归老大,两成归老二,剩下的市场由其他人分割。

这种零门槛、低成本的挖矿方式,并不会让单个用户获得高额利润。将普通用户转化为付费用户需要额外的筛选和转化。

比如,Pepe拥有61亿FDV,有23万持币地址;WIF有33亿FDV,14万持币地址;Slerf有6.1万持币地址,1.55亿FDV。

而Notcoin已经发展了超过半年时间,市值达到12亿美元,拥有3500万活跃用户,159万持币地址。

要做到第二名,4亿估值,至少需要2000万交互账户,90万持币地址。

TON是由Telegram最初设计并由开源社区持续发展的一层区块链网络。Telegram以其独特之处脱颖而出,在世界领先的通讯工具中独树一帜,不仅展现了加密货币的核心理念,还具备了重要的分发渠道。Telegram每月的下载量常常超过其最接近的竞争对手Signal的10倍,在2024年1月份,其下载量更是突破了3670万次!

Telegram本身以坚持言论自由和保护用户隐私而吸引了全球超过13亿的注册用户,其中月活跃用户接近9亿。这些用户大多分布在亚洲、欧洲、南美和中东地区,具有明显的散户特征和旺盛的点对点支付需求,为Web3项目提供了理想的转化群体。Telegram的这些特点,在Web3领域中提供了极大的用户获取优势。

TON 具有多组件生态系统,其中包括 TON 区块链、TON 存储、TON DNS 和 TON 服务,所有这些都集成在一起以无缝地运行。

在这样的生态环境下,Notcoin迅速崛起,成为Telegram用户中的热门话题。作为基于Telegram的社交点击游戏,Notcoin让玩家通过简单的点击即可获取游戏内货币,其高度互动和易上手的特性,使其成为TON生态中的明星项目。

然而,尽管如此,它依然只是一个没有任何实际应用的MEME代币。

所以,关于NOT未来的发展,谁也说不准。