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今天讲币安第六号 30-100倍潜力币 XAI的情况。

XAI作为ARB的游戏平台和magic有什么区别呢?我们知道magic和Xai都部署在arb下面。一个是安禄山,一个太子的区别。MAGIC一直想自己发链,自己独立自己干,ARB被OP给了很大压力,XAI是ARB官方自己亲自下场,ARB官方自己做的游戏L3。

Xai 由 Xai 基金会主导,并由 Arbitrum 开发商  Offchain Labs  和 Web3 游戏开发商  Ex Populus  合作推出。Ex Populus 是一家 Web3 游戏公司, 2021 年分别完成 300 万和 850 万美元融资,估值达 8000 万美元,由皮克斯、育碧、动视、暴雪等知名公司的行业资深人士领导。

Optimism 以其OP Stack 为横向开疆扩土,OP主打拉大客户,Arbitrum 则另辟蹊径以Arbitrum Orbit 开启纵向的L3 变革,主打拉中小客户。

XAI 正是基于Arbitrum Orbit 构建的、专注于游戏场景的L3 链。L3 上的交易将通过Arbitrum L2(Arbitrum One 或Nova)进行结算。

Arbitrum Nitro/One/Nova 的区别?

Nitro是One的技术栈升级,并不是独立于One的网络,Nitro升级后全称还是Arbitrum One;而去年8月初上线的Nova是独立于One的网络。

One/Nitro跟Nova的区别:最核心的不同点是数据可用性,One的数据可用性在链上(以太坊主网),Nova的数据可用性在链下(数据可用性委员会DAC)。

因为One/Nitro数据可用性在以太,比较安全,ARB专门用来发展DEFI类。Nova的数据可用性在链下,安全性差点,主要用来发展游戏,社交类。

Nova 是专注于游戏场景的通用L2, 照理说已经可以满足游戏场景的需求了,为何还要推出XAI? 理由很简单:相对于Nova 游戏公用链的定位,XAI 作为游戏专用L3 能实现更高的性能,拥有专用的计算和存储资源。XAI更加定制化,更加适合发展全链,或者AI游戏。

关于XAI游戏节点的讨论,经营 Gala Games 创始人节点的人在过去的牛市中赚了几百万,下一个牛市,游戏节点比较好挣的可能是XAI。

XAI Games Sentry 节点:XAI Games 是一个 L3 区块链,允许独立节点操作员在云端、笔记本电脑或台式机上运行节点,以确保提交给 rollup 协议的状态根的完整性。Sentry 节点许可证密钥:XAI Games 正计划通过分批荷兰拍卖的方式出售 50000 个节点密钥 NFT。3000 个节点的初始价格设定为 0.13E,目前第 9 层的价格为 0.4E。Sentry 节点的价格暂时与 ETH 挂钩。 对于有比较多资金,且中长期不用,又熟悉游戏节点部署的,可以尝试。

OP 主打横向扩展,让很多项目基于OP能生成L2, Op Stack 通过对其共享排序器基础设施的访问获利;ARB 试图通过其作为专有开发环境的代码库获利,主打的是定制服务来获利。XAI恰恰就是给各个游戏项目,提供这种定制服务的L3链。

未流通代币的产出,即抛售压力如何?

XAI的用户可以成为节点,使用普通电脑或服务器即可,硬件要求不高,只需4GB内存和60GB硬盘。成为节点的主要成本是一个哨兵许可NFT,其初始价格为300美元,一个节点可以获得的代币分配是动态的,按照目前1到2万节点的话,一个节点可以获得2000到4000代币之间。

然而,获得的esXAI不能直接出售,存在一定的赎回限制:

最短赎回期为15天,提供1:0.25的比率(25%)。

中间赎回期为90天,提供1:0.625的比率(62.5%)。

最长赎回期为180天,提供1:1的比率(100%)。

将esXAI兑换为XAI的过程中还包括一个解锁期,其持续时间由用户选择。兑换比例随着赎回期限的增加而递增:

如果选择的赎回期限低于最大期限(比率<1:1),则被扣除的esXAI数量会被销毁。

节点是越卖越贵,最多出售5万个,目前大概需要4个多月回本。

总结:XAI是ARB项目方自己亲自下场做的,主要是打开L3游戏的增量蛋糕。我们看到了XAI学以前GALA节点拍卖模式,但目前游戏产品不多,有些单薄。下周有质押开始,3月有V2发布,中短期会比较强势,有去3-5美金的趋势。但这波拉完,肯定会洗一段时间。考虑到上个牛市GALA 最高市值在50亿美金,XAI在币安 ARB 官方的扶持下,下一个牛市可以看30-50美金这个区间。

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