Hamster Kombat mới đây đã công bố chi tiết về kết quả airdrop token HMSTR nhưng nhanh chóng gây tranh cãi trong cộng đồng do nhiều bất cập trong tiêu chí và tính minh bạch khi phân bổ.

Tựa game tap-to-earn đình đám trên Telegram Hamster Kombat mới đây đã công bố chi tiết về kết quả airdrop Season 1 để phục vụ cho công cuộc ra mắt token vào ngày 26/09 tới đây. Trái ngược với sự mong đợi của cộng đồng, thông báo mới nhất lại nhận về nhiều sự thất vọng và bất bình từ phần lớn người chơi.

Dấu hỏi lớn trong việc phân bổ token cho người dùng

Theo thông báo mới nhất từ đội ngũ phát triển Hamster Kombat, người chơi không thể nhận ngay toàn bộ số lượng token HMSTR mà họ đã tích lũy. Cụ thể, chỉ 88,75% số token sẽ có thể được yêu cầu ngay trong ngày đầu tiên. Số token còn lại, tương ứng 11,25%, sẽ bị khóa lại và phải trải qua quá trình vesting kéo dài tới 10 tháng, dự kiến toàn bộ số HMSTR sẽ được rút toàn bộ vào tháng 07/2025. Điều này khiến nhiều người cảm thấy như bị "lừa" vì chi tiết này chưa từng được tiết lộ khi trước.

Thêm vào đó, nhiều người chơi cho biết họ đã bỏ ra gần nửa năm trải nghiệm trò chơi, nhưng chỉ nhận được khoảng vài chục đến vài trăm token HMSTR, con số quá ít so với tuyên bố dành 600 triệu token cho cộng đồng token, khiến họ không khỏi bức xúc. Điều này càng gây thất vọng hơn khi giá của token HMSTR được dự đoán rơi vào khoảng 0,001 USD khi niêm yết - đồng nghĩa với việc sau 4-5 tháng "cống hiến", họ chỉ thu về chưa tới 10 USD.

"Quay xe" thay đổi tiêu chí airdrop, số người bị loại khỏi airdrop vượt xa công bố

Không chỉ vậy, sự bất bình còn đến từ việc có rất nhiều người chơi bị loại khỏi đợt airdrop do thay đổi quy tắc vào phút chót. Ban đầu, dự án cho rằng Points Per Hour (PPH), điểm số mà người chơi đạt được qua việc tham gia thường xuyên vào trò chơi là một yếu tố quan trọng.

Tuy nhiên, gần sát thời điểm chụp snapshot để tổng hợp dữ liệu, Hamster Kombat đã bất ngờ giới thiệu hệ thống chống gian lận mới dựa trên việc thu thập key, mặc dù trước đó dự án từng khẳng định không cần phải có key để nhận airdrop. Những người không kịp đáp ứng yêu cầu mới này đã bị loại, bất chấp việc họ đã dành nhiều tháng trời để tăng PPH.

Đáng chú ý, một số người chơi gian lận bằng nhiều tài khoản hoặc sử dụng các tool tự động thu thập chìa khóa lại vẫn đủ điều kiện để nhận token, khiến nhiều người cảm thấy bất công. Tài khoản X có tên @Airdropakd chia sẻ: 

"Có rất nhiều người chơi bị loại khỏi đợt airdrop mà không hề gian lận. Hamster Kombat cần phải giải quyết tình trạng này, các bạn đã quyết định sai lầm đối với cộng đồng."

Dự án công bố rằng trong số hơn 300 triệu người chơi, chỉ có 131 triệu người đủ điều kiện vượt qua vòng loại, với 2,3 triệu người bị "cấm vì gian lận". Tuy nhiên, nhiều người đồn đoán rằng thực tế có tới 65% người chơi bị loại khỏi cơ hội nhận token HMSTR, gây nên làn sóng phẫn nộ.

Đáng nói, dự án không cung cấp bất kỳ bằng chứng cụ thể nào ngoài dòng thông báo ngắn gọn "Cheating is bad", khiến nhiều người dùng thật càng thêm bức xúc và phản đối.

Lời cảnh báo sắp thành sự thật?

Khi làn sóng phẫn nộ về đợt airdrop của Hamster Kombat dâng cao thì một tài khoản X có tên @Cryptowithkhan đã đăng tải bài viết cảnh báo người dùng từ tháng 07/2024, cho rằng việc kỳ vọng vào đợt airdrop lớn nhất lịch sử từ Hamster Kombat chỉ là ảo tưởng và khuyên mọi người nên nhìn nhận thực tế về tình hình airdrop, thay vì nuôi những hy vọng hão huyền.

Chưa hết, tài khoản này nhấn mạnh rằng một trong những nguồn thu chính của Hamster Kombat đến từ YouTube và tiền quảng cáo, dẫn đến việc dự án hợp tác với nhiều KOL và influencer nổi tiếng để lôi kéo người dùng tham gia và quảng bá cho trò chơi.

@Cryptowithkhan còn cáo buộc Hamster Kombat đã phản bội cộng đồng khi phân bổ phần lớn token airdrop cho các YouTuber và influencers, thay vì người chơi thực sự. Đồng thời, những YouTuber và influencers này bị chỉ trích vì đã lợi dụng lòng tin của cộng đồng, thêu dệt giấc mơ về iPhone và Lamborghini để câu lượt xem và người theo dõi, qua đó giúp dự án kiếm được lợi nhuận khổng lồ từ kênh YouTube của mình.

Ra mắt "Interlude Season" để giữ chân người dùng

Sau khi thông báo snapshot, Hamster Kombat thông báo bước vào một giai đoạn mới có tên gọi "Interlude Season".

Đây là khoảng thời gian chuyển tiếp giữa mùa 1 và mùa 2 của trò chơi, nơi đội ngũ phát triển tiếp tục giữ chân người chơi thông qua việc khuyến khích họ tham gia thu thập diamonds. Theo đội ngũ phát triển, những kim cương này sẽ mang lại lợi thế nhất định trong mùa 2. Tuy nhiên, những nỗ lực này dường như không đủ để duy trì hứng thú, khi bầu không khí nghi ngờ và thất vọng đang bao trùm lên toàn bộ dự án.

Khi ngày ra mắt token HMSTR đang đến gần, Hamster Kombat cần phải đối mặt với những thách thức lớn trong việc xây dựng lại niềm tin từ cộng đồng. Cuộc tranh cãi về việc phân bổ token và giá trị thật sự của chúng đang ảnh hưởng nghiêm trọng đến uy tín của dự án. Liệu Hamster Kombat có thể vượt qua những khó khăn này và tiếp tục phát triển, hay đây chỉ là một chiêu trò để chuộc lợi từ người dùng?

DYOR! #Write2Win #Write&Earn #Write2Learn #Write2Earn!