空投政策反思:擼毛致富的時代結束了圖源:極客web3

近期空投賽道發生了大地震,原本備受期待的 ZKsync、LayerZero 和 Blast 均在 6 月份正式 TGE,本以為是空投黨的盛宴,結果卻成了「史上最大反擼」和「最大女巫數據庫」的誕生。此外,Binance MegaDrop 也對多號 KYC 獲得獎勵的使用者實施了懲罰措施。羊毛黨們不僅被反擼,還被貼上了女巫標籤,在雙重損失下叫苦不迭。曾被無數人視作暴富渠道的空投賽道,如今被徹底打入冷宮。

可以說,空投 Token 的數量本就不盡人意,大盤整體行情卻持續低迷,空投 Token 大多在上線即巔峰,隨後便一路狂跌,無數羊毛黨最終入不敷出。但是,這種亂象究竟是階段性的現象,還是產業發展到一定程度後的必然結果?

圍繞著上述問題,本文結合近期備受爭議的 ZKsync 空投、LayerZero 反女巫措施和 Blast 積分制度等現實素材,深入分析如今空投賽道的格局及其未來趨勢。我們對此認為,靠擼毛發家致富的時代已經成為歷史,大家應該放棄幻想,尋找更合適、更有實際價值的事情來另謀出路。

ZKsync 空投:馬太效應、老鼠倉、無視老使用者

近期最著名的幾次 TGE 和空投事件就包括 6 月的 ZKsync 空投,雖然其 Airdrop 市佔率佔 Token 總供應量約 17%,空投權重佔比在知名項目中算是較高的,但其分配細則和空投效果依然引發社群不滿,原因可以簡要歸結為三點。

第一、此次空投分配存在明顯的馬太效應。

儘管 ZKsync 自稱在社群獎勵一事上「很大方」,但作為一個擁有超 600 萬活躍地址的明星項目,只有近 70 萬地址有資格領取空投,也就是說,僅 10% 的地址獲得了獎勵,這個比例在此前 TGE 的幾大以太坊 Layer2 項目方中基本墊底。

此外,與大多數空投玩家的慘淡收益相對,23.9% 的空投分配給了 9,203 個地址,這 1.3% 的地址每個都獲得了近 100,000 枚 Token 獎勵,約 27,000 美元,最終使得不同空投地址獲得的最低/最高獎勵相差達 100 倍。

這些數據表明,ZKsync 的獎勵機制極大地偏向了少數頂級玩家。

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事後據查證,ZKsync 將大部分空投分配給了那些在鏈上擁有資產較多的用,或是社群內的 OG 和貢獻者。ZKsync 或是希望促使這部分人群長期持有 Token。然而結果不遂人願,根據 Nansen 截至 6 月 30 日的數據,在獲得 ZK 空投的前 100,000 個地址中,僅有 19.3% 繼續持有 Token,剩空間址都出現了部分或全部轉賣空投代幣的行為。

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第二、空投分發被認為存在「老鼠倉」。

例如,Pudgy Penguins、Milady Maker、Degen、Bonsai 的持有者雖然沒有直接參與 ZKsync 生態互動,卻仍有資格領取空投,他們獲得的空投量比很多積極參與互動的使用者還多。這些疑似內定「老鼠倉」的存在,大幅稀釋了使用者的真實空投市佔率,引發了社群的強烈反感。

有趣的是,不只是空投玩家們對 ZKsync 提出反對,ZKsync 生態內的多個項目方也加入了維權者名單。早就進入白名單的 NFT 項目方,在 ZKsync 給生態內項目方的專向空投活動中居然沒有資格參與,而一些在 Twitter 上粉絲不足一萬的 MEME 項目,如 LongMao 和 Long 等,卻獲得了一定的空投市佔率,這不禁讓人產生懷疑。

此外,ZKsync 生態中多個長期營運的項目,如 Zerolend 和 Element 等,也紛紛發推表示遭到不公平對待。相反,Aave、Ethena 以及一些尚未在該生態上線的項目卻獲得了空投,Aave 此次獲得的市佔率最多。ZKsync 將 FDV 總量的 0.5%,約合 20,000,000 美元,用於支持 Aave 的社交產品 Lens,比後者公開的 15,000,000 美元融資金額還多。

基於上述理由,許多社群成員和項目方對 ZKsync 的分配機制表示質疑和不滿,認為缺乏透明度和公平性。

第三、雖然 ZKsync 主網上線至今已有 4 年,營運時間較長,但早期忠實使用者在此次空投分配中沒有取得任何優勢。

在 ZKsync 的 7 項空投加分規則中,Zksync lite 早期使用者僅滿足兩項,如果後續未參與 ZKsync Era 的互動,更是連領取空投的資格都沒有。

以上便是社群成員針對 ZKsync 空投提出的幾點質疑。ZKsync 官方以規避大規模機器人和女巫攻擊,作為對此次充滿水分的空投結果的辯解。但在實際的反女巫操作中,ZKsync 對女巫帳號的過濾並不徹底。

一位高級女巫玩家 @k1z4 自稱用 350 個錢包地址獲得了 660,000 枚空投 Token。此外,有超過 3,300 個被 Arbitrum 列為女巫地址的帳戶仍然獲得了獎勵,超過 130,000,000 枚空投代幣被投入 Layerzero 的女巫名單地址中。

相比於 Eigenlayer 在社群輿論壓力下調整分配方案,ZKsync 並未採取解決措施,無視社群成員的不滿,最終讓人們對其徹底失望。目前 ZKsync 主網活躍度自 3 月達到峰值後便一路下滑,TGE 之後這種趨勢更是極度加劇。

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LayerZero:發佈了史上最大規模的女巫名單

與 ZKsync 事前不把空投規則透明化、事後臨時給出一套說辭的做法不同,LayerZero 一開始就在空投規則和分配方案、反女巫方法等細節上採取了公開透明的做法,充分聽取社群意見,確保空投分發的公平。為此,LayerZero 聯合創辦人 Bryan Pellegrino 在社交媒體上積極的與社群互動,表現出了對社群的高度重視。

然而,該項目的最大槽點不是空投分配規則,而是女巫問題。

LayerZero 在 5 月 1 日宣佈快照後,迅速啟動了為期兩個月的女巫審查。第一輪審查聯合了 Nansen 和 Chaos,主要針對常見的腳本、同步器和地址關聯等明顯的女巫行為進行過濾。此後 Layerzero 團隊又發起了第二輪反女巫行動——社群舉報。使用者可以互相檢舉其它帳號的女巫行為,獲得被檢舉帳號應獲的一部分空投作為獎勵。

由於女巫地址會以名單的形式被公開,會影響後續其它項目的空投政策,這種社群舉報制度引發了廣泛的討論和批評。

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當然,社群舉報制並非 LayerZero 首創,此前 Connext、Hop、Safe 等多個項目在空投前已經採用過這種方法過濾女巫地址。然而,與以往的社群舉報制所不同,LayerZero 不是在空投查詢功能開啓後才啟動舉報程式,而是將所有路過使用的地址都納入了審查範圍,涉及地址約 600 萬個,這一舉措很快就引發了社群的聲討。

在初期的 GitHub 舉報階段,LayerZero 社群「用魔法對抗魔法」,通過 DDOS 和惡意批量舉報等手段來延緩審查進程,一度導致女巫獵人的 GitHub 帳戶被封。後來舉報入口轉移到了需要押金的平台,但大量舉報資訊仍然拖延了 LayerZero 的工作進展,最終沒能在空投查詢開放前完成審查工作。

可以說,社群舉報制充分發揮了群眾的想象力,使得大量獵巫思路湧現而出,反女巫的覆蓋率幾乎是史無前例的。這些被發現的女巫地址的特點有:

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  1. ENS 域名註冊存在一定的規律性。在 LayerZero 社群輪舉報中,有一個例子,有一群 ENS 地址均以 ruslan 為開頭,以 001-104 為後綴,這些地址被舉報為單一實體控制的集群。該地址集群在 ZKsync 上獲得了大量空投,有女巫的重大嫌疑。這一案例引起了人們的關注,讓人們重視起 ENS 域名註冊行為中的線索。

  2. 在非 EVM 鏈和測試網地址中的線索。女巫玩家雖然在 EVM 鏈上謹慎互動,採用各種反女巫手段,但在非 EVM 生態內其互動行為卻可能露出馬腳。女巫獵人通過 Aptos、Solona、Starknet 錢包上與 EVM 地址的關聯性,可以查找出女巫集群。此外,女巫獵人也可以從測試網上尋找女巫地址。

  3. 鏈上投票行為中的線索。一位女巫獵人利用 Snapshot 中對 Stargate DAO 的投票行為相關性為依據,根據各地址之間在行為規律上表現出的關聯、第一次投票的時間和歷次投票的間隔,最終找出 7,404 個女巫地址,歸屬於 211 個集群。

此外,社交媒體帳號也成為獵巫依據。通過帳戶發文內容、相互關聯情況,甚至是根據邀請連結序列號推斷關聯性,也可以識別出潛在的女巫帳戶。儘管這種方法並未被全面採納,但參考意義仍然不容忽視。

如果通過行為相似性來推斷女巫身份,對於擁有多個活躍帳戶的單一實體,就算各個地址之間無直接關聯,但在長期的使用過程中,難免因行為相似而被察覺。然而,上述方法更多是出於推斷,缺乏直接證據,存在誤殺非女巫使用者的風險。所以 LayerZero 在公佈女巫名單後,仍向社群開放申述的機會,以降低誤殺率。

總結下來,在社群舉報制度中,女巫獵人、使用者和空投工作室三者之間存在博弈關係。擼毛工作室若自首,仍可得到原有獎勵的 15%;在未確定女巫判定標準的情況下,女巫獵人通過官方和社群的舉報渠道「引蛇出洞」,可以獲得被舉報帳戶空投收益的 10%。為避免浪費精力,女巫獵人要保證被舉報地址原本有拿到空投的資格。

從最終結果來看,LayerZero 在 TGE 時僅向擁有 1,200,000 人的社群分配了 8.5% 的 Token,僧多粥少,人們獲得的空投數額並不理想,即使是前 5% 使用者的收益也很一般。無論是自首者還是女巫獵人,收益都不高。這在媒體上流出的數據中可以得到佐證。

此外,Layerzero 官方沒收了女巫地址應得的 10,000,000 枚 Token,儘管團隊尚未公佈最終的女巫名單,但根據此前幾輪的名單推斷,最終名單涉及的地址數不少於 1,000,000 個,是 Web3 史上最大的女巫數據庫。此舉引發了一場規模空前的大逃殺,羊毛黨在面對尚未 TGE 的項目互動時更加謹慎,甚至讓不少人放棄了 Hyperlane、Bungee 和 LiFi 等跨鏈橋的擼毛互動。

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重新定義女巫

在 Layerzero 宣佈圍剿女巫之後,ZkLink、Linea、Drift 緊隨其後加入了行動,獵巫氛圍被蔓延到其它生態,甚至質押和驗證節點也被納入獵巫行動的打擊範疇。然而,不同項目對「女巫」的定義並不一致,真實使用者和女巫的定位還是存在很大模糊性。

儘管 Nomis 和 Trustalbas 推出了測算使用者真實度的指標,但很多項目並沒有細分 Farmer 和 Sybil 的區別,而是將一些有非真實使用者行跡的 Farm 行為直接定義為女巫。例如,Wormhole 將刷量交易視為垃圾交易,並將其歸類為女巫行為,沒收使用者相關獎勵;

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類似地,Layerzero 將 Farmer 常用的 app 定義為女巫應用,把頻繁使用 Merkly、L2Pass、L2Marathon 等「女巫耕種」程式以及無價值 NFT 和小額跨鏈的使用者定義為女巫。不過,Layerzero 最終只對使用低於 1 美元跨鏈和低品質 NFT 跨鏈的行為降權,並未將其列入黑名單,這種做法確實更為合理。

Blast:積分制空投走向崩壞

作為互動式空投的替代產物,積分制從問世以來一直備受爭議。一方面,空投的不確定性、積分的不透明性、項目方可以任意修改積分規則,例如 Eigenlayer 和 Drift Protocol 中,使用者真金白銀質押換取的積分被宣稱不作為空投的主要依據,Etherfi 更是出現了積分縮水和偷積分的現象;

另一方面,即便是明牌積分,未來的稀釋情況依然不可知。以 Linea 發起的多輪奧德賽活動為例,積分未來可能因各種活動、延長 TGE 時間等各種因素被稀釋。項目方的這些做法被使用者形象地稱為「PUA」。

說到積分制空投,Blast 是其鼻祖,其積分制為兩種,使用者可以通過存款獲得普通積分,通過鏈上互動獲得黃金積分。然而,Blast 之前一直都只有普通積分的概念,在主網上線後突然引入了黃金積分。二者的區別在於,普通積分是通過質押資產和時長來正相關獲取的,黃金積分則要求使用者在主網上線後繼續參與互動。黃金積分可以使用者的普通積分成倍增加,最多可以達到普通積分的 120 倍。

原本人們一度認為,Blast 主網上線時質押活動就結束,並按此時的普通積分來分配空投,但在質押活動結束後,Blast 突然推出黃金積分機制,讓人們措手不及。

首先,Blast 是最早使用積分制空投的一批項目,該制度的核心就是質押資產多、時長久的使用者獲得更多空投,但黃金積分的 120 倍乘數,使得以大量鎖倉為代價的早期使用者收益被無下限地稀釋。

其次,黃金積分機制要求使用者將所有質押資產繼續留在 Blast 網路進行互動,因為主網上線後專案方沒有進行快照,而是繼續像之前一樣根據資產數額持續獲取普通積分。在這種情況下,如果使用者將大部分資產取出,只留下少量資產用作互動,那麼作為基數的普通積分成長速度就會大幅下降,黃金積分的作用也會大打折扣。定性來說,這是一次典型的「反擼」。

總之,Blast 機關算盡,讓空投玩家們獲得的收益大幅縮水,並試圖讓使用者資產繼續滯留在 Blast 鏈上,但人們對此並不買賬,規則宣布後,Blast 的 TVL 在短短 10 天內下降了 10 億美元,減少了 1/3。

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無盡的拉人頭、互動、存款之後,積分制最終演變成一場社交影響力的角逐,一場大戶的遊戲。KOL 利用其社交影響力邀請使用者,進而獲得空投權重坐享其成,而大戶們在以存款為主的積分遊戲中更是具有先天優勢,孫宇晨在 EigenLayer 第一季空投中就獲得了高達 4.26% 的市佔率。

當積分項目的空投不再承認積分,並且積分通過各種方式被稀釋,使用者辛苦賺取的積分甚至可能因女巫審查而失去資格,這種分配方式會逐漸被社群所唾棄,Blast 這次大規模反擼,讓越來越多的人不願意再犧牲自己的機會成本,去換取那些看不見摸不著的積分。積分制的興起始於鐵順,或也將終於鐵順。

空投賽道的日薄西山

空投致富的模式自 DeFi 之夏後足足火熱了 4 年,但如今已日薄西山。自年初以來,隨著擼毛 KOL 的粉絲數量增長,以及擼毛工作室規模的迅速擴大,人們對空投的關注度呈現出明顯過熱的跡象。與此相對的是,個體使用者的空投收益率呈現指數級下降,從 Wormhole、Starknet 到 Taiko、LayerZero、ZKSync 等多個項目,僅短短半年間,單一地址可獲得的空投獎勵就在以肉眼可見的速度減少。

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受市場和社群情緒的影響,許多項目在 TGE 時的價格表現並不理想。社群情緒低迷可以歸因於使用者的投入回報比過低,而二級市場的負面情緒則反映了投資者對低流通量和高 FDV 專案的不滿。

事後再看,社群成員們對 ZKSync、LayerZero、Taiko 等需要長期互動,最終還被反擼的計畫反應激烈,紛紛發出討伐之聲。相比之下,Avail、Dymension、Celestia 等項目,向非生態使用者發放空投的做法卻沒有引起太多爭議,這是因為其空投獲得無需使用者在生態內進行過多的互動「耕作」,羊毛黨沒有付出太多成本,對獲得者來說是一種意外之喜。

總結下來,空投的初衷是用預期獎勵來吸引真實使用者,而擼毛這條賽道本就不是各項目方希望看到的,最近出現的各種怪象可以歸結為空投農民和專案方之間長久以來的激勵不相容。

空投農民為了獲得回報,花費大量的時間和金錢,進行了大量無實際意義的互動,認為自己理所當然獲得大量回報;而專案方更願意將獎勵分配給那些幫專案獲得聲譽貢獻的真實使用者。這二者本是相悖的,但在幾年前,反女巫資源稀缺,空投門檻被放低,才使大部分人獲利成為了常態,許多空投農民只是為了獲得獎勵,發放空投後便棄項目而去,於是空投便無法達到專案方的預期效果。

這種現象的典型例子就是 LayerZero,在空投之後使用者的使用率急遽下降(如下圖)。可以說,當今空投賽道所謂的怪象與變化,似乎也正是在回歸本源,即不再讓那些沒有真正為生態系統做出貢獻的使用者獲得收益。

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Jupiter 聯創先前表示,空投是對早期使用者的禮物,而非獎勵、忠誠度計畫或成長手段。然而,在 Arbitrum 空投後,大量工作室的湧入打破了早期使用者與專案方之間的平衡。而 Bryan Pellegrino 則強調,ㄒ捐贈並非強制,取得空投也不是理所當然的事。

如今大規模的「反擼」使得擼毛淘金熱大幅降溫,虛假繁榮的假象逐漸破滅。對計畫方而言,生態建設也開始回歸理性,他們需要思考如何吸引正常使用者,並盡可能規避自動化女巫的侵蝕,無論是輕過濾還是過度獵殺,都會引發社群的不滿與聲討。對羊毛黨來說,空投的高賠率和大撒錢時代已經過去,參與空投活動時應降低預期,不再做這種靠鏈上互動發橫財的美夢,才是真的明智之舉。

無論如何,空投不是患寡就是患不均,如今整個 Web3 的市場容量已接近飽和,在羊毛黨氾濫成災的今天,空投致富已然成為泡影。

【免責聲明】市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,使用者應考慮本文的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。

  • 本文經授權轉載自:《PANews》

  • 原文作者:defioasis