GameFi和NFT的出现代表了长达数十年的权力从游戏工作室到玩家的转移。

从付费游戏(pay-to-play,P2P)到免费游戏(free-to-play,F2P),然后是玩赚游戏(play-to-earn,P2E),它实施区块链和NFT,使用户对资产的所有权完全民主化。P2E由声名在外的GameFi项目开创,例如Axie Infinity和Gods Unchained。

乐观的看,P2E的未来将是以GameFi为中心的交互性元宇宙,将市场参与者从边缘拉出来,并通过游戏内资产的创建和金融化来奖励游戏玩家和开发者。

然而,现阶段如果把70%以上的精力放到X To Earn 去考虑Web3链游的顶层设计,其项目的可持续性、主网积分的价值大概率会随着经济激励的消退而迅速下降,而主token崩盘之后游戏的生命周期也将快速结束。因为目前GameFi领域中的X无法沉淀价值,它像是某种带着经济刺激的“工作”。因此如果一款游戏无法通过X从Web2获取增量,或者利润,那它靠什么来持续补助玩家从而让玩家留在这个生态中呢?

以上问题在P2E模式中尤为突出,就算彼时站在顶端的Axie Infinity也无法避免。

说白了,当前市面上的大多GameFi项目在玩的P2E,本质上就是个披着游戏外衣的流动性挖矿,且这游戏还很难玩,DeFi那边热度一过,大家都心知肚明自己在干嘛的时候,下一个传导的对象无疑便是GameFi。

迫在眉睫,Web3 链游是时候需要新的价值叙事了。

7月中旬,英雄NFT铸造上线游戏公链Kroma的新锐项目AtDawn宣布获得immutable和Kroma两条公链的的支持,并将于第四季度开启赛季和IDO。AtDawn是一款3A品质、多链互操作的战争题材STG游戏,它基于UNITY引擎FPS竞技和AI赋能,相较于目前绝大多数GameFi项目,AtDawn的最大优势便是拥有大量真实活跃玩家地址,其凭借游戏可玩性、无需下载,以及数据互通支持多链多端用户同时进入游戏的特点迅速窜起,成为当前行业内关注和热议的对象。

分析人士认为,复制、试错、迭代、创新是市场必经的过程,Web3 链游尚处于相对早期发展的阶段,游戏质量良莠不齐,可玩性不足的弊端已经成为普遍现象,同时,单一的P2E模式难以延续,而这正是以游戏质量为竞争壁垒的AtDawn逆风破局的底层逻辑。

我们知道P2E的模式非常适合吸引新用户,但无论是传统游戏还是Web3链游,第一性原则仍旧是“有人玩,有持续在玩的人”。

因此,如何平衡NFT/DeFi激励与游戏收益,如何持续吸引新玩家,如何留存玩家提升日活,如何做到玩家的消费回归?能否解答以上问题成为能否破除当前GameFi项目P2E无人“接盘”之后崩塌危机的分水岭。

Atdawn将“突出个人英雄主题的战斗”和“模拟现代化战争突出团队战术配合”的两类Web2种STG游戏设计特点放到了一起,保留经典的战斗玩法,结合了载具等方式。相较于其他GameFi项目,熟悉的操作和创新的对战玩法,写实画风真实震撼的场景和专业丰富的军事装备,让Atdawn的游戏体验更贴近大众熟悉并追捧的《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown's Battlegrounds)、《守望先锋》(Overwatch)、《战地》(Battlefield)等战争题材STG游戏。

与此同时,基于Web3技术引入NFT机制,游戏一局战斗结束之后,玩家可以提交自己的成绩到链上合约,合约再根据成绩分配不同的箱子NFT以及经验值。合约来结算可以做到公平透明,箱子NFT责作为消耗品,以便玩家去获取其他的道具NFTs,例如同类游戏所不具备的交通运输类场景NFT。

作为一种结合了Fun to Earn、Create to Earn、Game-Fi、Social-Fi和游戏IP授权的NFT,Atdawn NFT的持有者可以获得具备确权性、稀缺性、真实性和可验证性的NFTs,并且通过Create或持有打金NFT在FPS竞技对决等方式赚取收益。

当然,除了NFT技术引入带来的价值流动和DeFi效益,Atdawn的超高用户留存率和玩家活跃度更在于Game本身。

Atdawn当前支持8种游戏对战玩法,涵盖了死斗、夺旗、团队死亡竞赛、击杀、爆破等经典FPS竞技玩法,是一款实至名归的3A游戏。

首先,UNITY引擎开发与AI赋能协作。Atdawn借助Unity将创意变成现实,为玩家带来情节刺激、紧张,声光效果丰富的即时游戏满足体验。而AI avatar, AI NPC,AI Scene,AI Bot责带来了非常多的创新玩法,例如组队并肩作战时,使用AI自定义形象、徽章、昵称、背景墙、时装等个性元素,适合直播和生成短视频,供用户观赏,这对资深游戏玩家无疑是具备很大吸引力的。

其次,在Atdawn 游戏生态里,丰富多样的英雄角色,每个英雄都拥有独特的设计和行动风格;庞大的战场,逼真的战场体验,各种规模的战斗,紧张刺激的战斗;独特的进化系统和强竞技性的玩法...多链用户可同时进入同一场景对战,在战斗中与全球玩家一较高下,争夺生存与荣耀。

Atdawn面对的绝不仅仅是链游圈的用户,它的长期目标是打开传统游戏增量市场,因此轻松上手和即时乐趣的完美结合就非常关键。

玩家无须下载应用,无须拥有丰富的游戏经验,更不需腾出一整个晚上的时间投入游戏,十分钟学会操作,五分钟畅玩一局。一边享受暴雪品质的轻竞技游戏,一边无摩擦的参与到GameFi当中赚取收益,一步跨入Web3,从未如此轻松。

近期,更利好消息面的是,AtDawn英雄NFTs铸造已上线游戏公链Kroma,玩家通过Kroma Summer 铸造自己的专属英雄,不仅可以获得 AtDawn主网积分,更有机会合成Kroma公链稀有NFT,及获得公链代币KRO空投。

据悉,目前测试网已面向所有Web3玩家开放游戏,玩家通过ETH-Sepolia测试网可体验游戏的全部玩法,同时可获得丰厚的测试网积分。AtDawn项目方此动作能够有效促使全球范围内的真实玩家去积极持有AtDawn主网积分,去热衷收集不同的英雄NFTs,以待游戏升级或通证发布取得先机。

在研发、策划、技术、美术、特效/动作、音效专业团队的开发下,AtDawn的重心几乎全放在可玩性和游戏体验上,后期将逐步开放各类赛事。团队履约能力强,从项目发布到游戏内测,从引入NFT到英雄NFTs铸造上线游戏公链Kroma,用实际行动兑现了路线图里的每一个承诺。

在传统游戏向Web3数字世界迁徙的进程中,对于AtDawn的潜力,我们目前看到了非常有信心的预判,成熟的游戏开发技术、高质量的游戏体验,以及丰富的收益模型协同作用,将很快释放AtDawn的造富能力。

至此,AtDawn开启了全新的Web3 链游价值叙事,其生态里不再局限于薅羊毛急于转手牟利的用户,更大的群体是真正想要收集强力NFTs道具用于对战的玩家,实现了娱乐型玩家+消费型玩家+投资型用户的全兼容。

考虑到新兴行业和项目的发展速度,很难计算Web3 链游当前和未来的规模,但这里有一些数字值得思考:

Grayscale认为到2025年虚拟游戏世界的收入为$400B;

BITKRAFT Ventures 对整个游戏行业的估值为 $336B,而 Grayscale将其估值为 $2T;

高盛对2024年的电子竞技估值为3B美元,尽管电子竞技观众已经超过了 NBA。

摩根士丹利认为,到 2030 年,NFT 的价值将达到 $300B。

虽然Web3 链游只是游戏领域的一个子集,但行业调查机构保守估计Web3 链游近未来的规模将置于100B美元以上的范围。

在趋势和Web3的时代洪流中,一旦行业参与者找到最佳的产品市场契合度,更好的UI,更好的游戏性,更好的激励模型,更好的一切,增量用户和热钱开始流入,其项目价值想象空间无疑是巨大的。

在Web3 链游新的价值叙事中,对于AtDawn的潜力,我们目前看到了非常有信心的预判,我们相信它将在Web3大展拳脚,推动GameFi向规模化、落地化、未来化方向演进。