Kryptoiranische Beamte prangerten an, dass „Hamster Kombat“ ein Ablenkungsinstrument sei

Der stellvertretende Chef der iranischen Armee behauptete, das Spiel sei eine Möglichkeit, die Iraner von den bevorstehenden Präsidentschaftswahlen im Land abzulenken.

Die wachsende Beliebtheit des „Play-to-Earn“-Blockchain-Spiels „Hamster Kombat“ hat heftige Kritik von iranischen Regierungsvertretern und konservativen Kreisen hervorgerufen, die behaupteten, dass das einfache Play-to-Earn-Tapping-Spiel ein Instrument der projizierten Soft Power westlicher Nationen sei .

Habibollah Sayyari, der stellvertretende Chef der iranischen Armee, behauptete, das Spiel ziele darauf ab, die iranische Bevölkerung von den bevorstehenden Wahlen im Land abzulenken. Sayyaris Kommentare wurden von der religiösen Autorität Ayatollah Nasser Makarem Shirazi unterstützt, der den gesamten Bereich der Kryptowährung als voller Betrug bezeichnete.

Blockchain-Spiele: eine wirtschaftliche Lebensader für Entwicklungsländer?

Diese Kommentare iranischer Beamter verkennen die schlimme finanzielle Situation, in der sich viele Iraner befinden, während das Land unter westlichen Sanktionen und einer galoppierenden Inflation leidet. Um die wirtschaftlichen Probleme Irans ins rechte Licht zu rücken: Der aktuelle Wechselkurs beträgt 1 US-Dollar pro 580.000 iranische Rial.

Solche schwierigen wirtschaftlichen Bedingungen waren ein Katalysator für die Entstehung von Blockchain-Spielen in Entwicklungsländern. Das NFT-Spiel Axie Infinity ist eine Fallstudie dieses neuen Phänomens. In der Blütezeit verdienten Axie-Spieler mit dem Spiel bis zu 1.300 US-Dollar pro Monat, eine bedeutende Einnahmequelle in Entwicklungsländern.

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