GameFi ist nach wie vor ein weitgehend ungenutzter Anwendungsfall der Blockchain-Technologie. Mehr als die Hälfte der Erwachsenen kennt das Konzept nicht einmal. Unzureichende, auf kurzfristigen Wert ausgerichtete Spieleökonomien tragen nicht dazu bei, Spieler anzulocken.

Auf der Entwicklerseite behindern die begrenzte Anzahl skalierbarer und kostengünstiger Blockchains, die eine große Benutzerbasis unterstützen können, und das Fehlen von Spielestudios, die den Einführungsprozess unterstützen, die Entstehung fortschrittlicher Web3-Spiele.

Anders als bei herkömmlichen Spielen hängt der Erfolg von Blockchain-Spielen vom Aufbau einer starken Community ab, die nicht nur eine Benutzerbasis bildet, sondern sich auch im Web3-Stil an der Entwicklung und Vermarktung beteiligt.

Bei neu eingeführten Spielen kann es schwierig sein, Blockchain-erfahrene Benutzer zu erreichen und zu gewinnen. Deshalb zielt die Gaming-Plattform GGEM darauf ab, die Einführung von Web3-Spielen und die Anbindung von Web2-Spielern zu unterstützen. Sie bietet Tools und Dienste für Projekte, um Spiele einzuführen und ein bereits bestehendes Publikum zu erreichen, das von den erweiterten Funktionen der Plattform profitiert.

Nach Jahren der Entwicklung ging GGEM im März mit einem Kern-Build live. Die Plattform beherbergt bereits Dutzende einfacher RPG-, Strategie-, MMORPG- und Free-to-Play-Spiele, die sowohl Krypto-Native- als auch Nicht-Krypto-Benutzer ansprechen und ohne Installation gespielt werden können.

Die Interaktion mit der Plattform ist selbst für diejenigen, die mit Blockchain nicht vertraut sind, ein Kinderspiel. Benutzer können Spiele spielen, ohne zwischen Netzwerken wählen oder eine Web3-Wallet verbinden zu müssen. Jeder kann sich in sein Konto einloggen und sofort mit dem Spielen beginnen.

Das benutzerfreundliche Design der Plattform begleitet die Spieler auf ihrer gesamten Reise. Alle Aktionen auf der Plattform können nahtlos an einem Ort ausgeführt werden. Der Fortschritt aller Spiele wird an dieser zentralen Stelle synchronisiert und die Spiele erhalten ständig automatische Hintergrundupdates. In-Game-Assets werden bequem in persönlichen GGEM-Wallets gespeichert. Alle In-Game-Assets stellen nicht fungible Token (NFTs) dar, die mit Krypto oder Fiat gekauft und extern gehandelt werden können.

Zusätzlich zum traditionellen Play-to-Earn-Modell verwendet die Plattform ein Challenge-to-Earn-System, um Spieler besser zu motivieren. Benutzer können Token und NFTs verdienen, indem sie an Herausforderungen sowie Turnieren und Events teilnehmen. Die Menge der GGEM-Token in der Brieftasche einer Person bestimmt deren Status, wobei unterschiedliche Status proportionale Boni erhalten.

GGEM ermöglicht das Erstellen von Quests im Spiel, die das Gameplay auf die nächste Stufe heben. Spieler, die diese kleinen täglichen Quests erfüllen – wie zum Beispiel das Töten von 100 Monstern – können zusätzliche GGEM-Token verdienen, die direkt in ihre interne Brieftasche geliefert werden.


Die Plattform dient auch als Bildungsressource. Die GGEM Academy richtet sich an traditionelle Gamer und ist ein Bildungszentrum mit unzähligen Artikeln und Tutorials zum Thema Web3-Gaming.

Die ausführlichen Anleitungen bereichern das Verständnis der Nutzer für Blockchain-Gaming und ermöglichen ihnen, ohne Vorkenntnisse auf den Zug aufzuspringen.

Ergänzend zur Akademie gibt es mit dem „Learn-to-earn Gaming Program“ einen weiteren Bildungsdienst, der Benutzer für das Absolvieren von Online-Tests belohnt.

Darüber hinaus bietet die Plattform sowohl Entwicklern als auch Spielern Beratungsdienste an und stellt maßgeschneiderte Lösungen bereit, die auf ihre individuellen Bedürfnisse zugeschnitten sind.

Kurz nach dem MVP-Start schloss GGEM seine Pre-Seed-Finanzierungsrunde ab und schloss die Entwicklung aller Web2-Komponenten auf seiner Plattform ab. In der Zwischenzeit schloss das Unternehmen Partnerschaften mit namhaften Spieleunternehmen, darunter Brinc, Age of Mars, Rage Effect und AlterVerse.

Das Projekt entwickelt derzeit ein Software Development Kit für Spieleentwickler, das mit dem Launcher synchronisiert wird. Der In-Game-Store, dessen Einführung im dritten Quartal geplant ist, wird es Spielern ermöglichen, Assets zu mieten und die Kosten für Blockchain-Gaming zu senken. Der GGEM-Token wird etwa zur gleichen Zeit eingeführt.

Durch die Bereitstellung innovativer Tools, die Senkung der Kosten und die Bereitstellung einer robusten Infrastruktur möchte GGEM die Massen von Web2 zu Web3 führen und zur Schaffung einer stabilen Zukunft für GameFi beitragen.

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