Da immer mehr Entwickler in die Branche einsteigen, wird Web3 mittlerweile mit verschiedenen Projekten überschwemmt. Unvollständigen Statistiken zufolge kamen im Jahr 2024 1 Million neue Projekte hinzu, was dem 2,5-fachen des Bullenmarktes im Jahr 2021 entspricht.

Das gemeinsame Problem dieser neuen Projekte ist „geringe Auflage und hoher Marktwert“. Diese 1 Million Projekte werden jeden Tag ein wenig Umsatz auf den Markt bringen, was dazu führt, dass der Markt jeden Tag einem Verkaufsdruck von fast 300 Millionen US-Dollar ausgesetzt ist.

Bei einer begrenzten Anzahl von Nutzern verschlingen Millionen neuer Projekte die ursprüngliche fragile Liquidität. Dies ist ein wichtiger Grund dafür, dass der aktuelle Bullenmarkt nicht über ausreichend Liquidität verfügt, Altcoins nicht steigen und Bullenmarkt-Nutzer keine Gewinne machen, sondern Geld verlieren.

https://x.com/jconorgrogan/status/1790385292446400623

Jedes Web3-Projekt erzählt den Benutzern schöne Geschichten, die letztendlich Transaktionen dienen. Transaktionen sind wie schnelllebige Güter, und Verkehr ist alles. Ohne Verkehr kann sich das Schwungrad nicht drehen; ohne genügend Benutzer kann sich der Verkehr nicht drehen; wie kann man ohne genügend Benutzer LST durchführen? Wie kann man die Sicherheit der Blockchain gewährleisten?

Daher sind die meisten Bedürfnisse im Währungskreis Pseudoanforderungen im Vergleich zu den Bedürfnissen der Branche nach Benutzern. Nur durch die Lösung der Erzählung auf Benutzerebene können später andere Erzählungen erzählt werden.

Web2 hat einen Billionen-Markt im „Menschen- und Gütermarkt“ gebildet. Wie man Web2-Nutzer in Web3-Nutzer umwandelt und einen eigenen „Menschen- und Gütermarkt“ für Web3 bildet, ist unter Branchenentwicklern ein Konsens. Dies ist die bequemste und stabilste Möglichkeit, über SocialFi einen Web3-„Menschen- und Warenladen“ aufzubauen.

Deshalb werden wir heute alle Aspekte von SocialFi vorstellen.

1. Das soziale Netzwerk von Web3 hat kein Ende. Ist das Debüt der Höhepunkt?

Der Markt ist sich einig, dass SocialFi mehrere Einhörner hervorbringen kann, und sie haben sehr professionelle theoretische Überlegungen angestellt und SocialFi mit einwandfreiem Markt und Technologie in Einklang gebracht. Entwickler haben Hunderte von Lösungen in der Kette entwickelt:

Allerdings scheint „praktisch“ immer im Widerspruch zu „Theorie“ zu stehen, was dazu führt, dass „Theorie“ nicht mit „praktisch“ kombiniert werden kann. Dies hat dazu geführt, dass SocialFi seinen eigenen Datenverkehr hat und den Eindruck erweckt, dass dies der Fall sei der Höhepunkt seines Debüts.

Hier wählen wir einige Schlüsselprojekte zur Analyse aus, um zu sehen, ob sie direkt nach ihrem Debüt ihren Höhepunkt erreichen. Wie Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Debox, friend.tech.

(1) SocialFi der ersten Generation

Das Lens-Protokoll gilt als die erste Generation von SocialFi und wurde 2022 von Aave gegründet. Es handelt sich um eine soziale Basisdatenschicht in der Kette mit einer sehr großen Produktgeschichte. Oben wurden 200 Dapps erstellt, wobei die Gesamtzahl der ökologischen Nutzer 1.482.795 und die täglich aktiven Nutzer etwa 1.000 erreichten.

https://dune.com/queries/1534604/2573852

Basierend auf dem Lens-Protokoll wurden auch mehrere interessante Dapps wie Lenster und Phaver geboren:

  • Lenster, die dezentrale Version von X

  • Phavers Modell lautet „Likes sind Belohnungen“

Da das Lens-Protokoll die Assets während des Produktdesigns nicht gut integriert hat, konnten die Benutzer keine starken Umsatzerwartungen im Protokoll generieren, bevor das SocialFi-Szenario bestätigt wurde. Die schlechten Eigenschaften von „Fi“ führten zum Verlust von Benutzern.

Die erste Generation des Plattform-zu-Benutzer-Modells von SocialFi umfasst auch CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network ...

Der Web3-Markt strebt danach, „schneller, billiger und neuartiger“ zu sein. Obwohl nach Lens Protocol viele andere SocialFis herauskamen, gab es bis zum Erscheinen von Friend.tech nichts Störendes.

(2) SocialFi der zweiten Generation

Friend.tech gilt als die zweite Generation von SocialFi. Es handelt sich nicht um ein Protokoll, das in dem Szenario eine Eins-zu-Viele-Netzwerk-ähnliche Form wählt.

Er betonte das Attribut „Fi“ in den „Gütern“ des „Personen-Güter-Bereichs“ und erkannte den Wert des Einflusses von KOL. Je seriöser das KOL ist, desto höher ist sein Wert. und der Kaufpreis wird höher sein, desto höher wird der Verkaufspreis sein.

Obwohl es neu genug ist, ist die Blase groß, das System geschlossen und die externen Effekte unzureichend, was zu einem schnellen Benutzerverlust (100 aktive Benutzer pro Tag) führt, nachdem der Vermögenseffekt nachgelassen hat.

Obwohl Friend.tech nach seiner Spitzenzeit einen Abwärtstrend verzeichnete, haben seine innovativen Versuche in der Fan-Ökonomie und dem Wert-Feedback für Benutzer auch viele Praktiker und Projektparteien inspiriert.

Die zweite Generation von SocialFi geht mit DeBox noch weiter, das ebenfalls ein „One-to-Many“-Modell ist. Das Kernproblem, das DeBox löst, ist die „Positions-Chat-Funktion“, die auf bestimmte NFTs oder Tokens eingestellt werden kann Erreichen Sie ein bestimmtes Niveau und nutzen Sie die Positionen als Konsens, um Community-Mitglieder mit denselben Ansichten und Konzepten zusammenzubringen, wodurch ein spontaner Community-Governance-Mechanismus entsteht und der Informationslärm reduziert wird. Da die Inhaltsspeicherung und die Logik außerhalb der Kette erfolgen, ist die Benutzererfahrung besser und ähnelt der Erfahrung von Web2-Social-Produkten.

Zusammenfassung

Aus den SocialFi-Lösungen der ersten und zweiten Generation geht hervor, dass viele Lösungen auf dem Markt derzeit das Web2-Modell kopieren, sodass die gängigen Web3-Social-Produkte in die folgenden Kategorien fallen:

  • Zugrunde liegende Infrastruktur: wie Lens Protocol, CyberConnect, Farcaster, Nostr, Mast Network ...

  • Aufgabenplattform: wie Galxe, Zealy, Layer3 usw.

  • X to Earn-Kategorie: wie CARV, SwapChat,

  • Schöpferökonomie: wie Friend.tech, Bodhi

  • Web3-isierung sozialer Web2-Anwendungen: wie Satelliten-IM, Debox usw.

Es ist ersichtlich, dass die erste und zweite Generation von SocialFi entweder Plattformmodelle oder One-to-Many-Community-Modelle sind, die die Modelle „Platform-to-User“ und „One-to-Many“ integrieren, um ein leistungsstarkes „People and“ zu bilden Die Lösung „Warenlager“ ist noch nicht erschienen.

Erst als UXLINK mehr als 10 Millionen Nutzer hatte, entdeckten wir langsam, dass die dritte Generation von SocialFi zu entstehen begann.

UXLink gilt als die dritte Generation von SocialFi. Von Anfang an konzentrierte sich UXLink auf das segmentierte Szenario der Geselligkeit mit Bekannten und entwarf auf der Asset-Seite ein Dual-Token-Modell.

Das Design der Produktarchitektur ist komplexer und gliedert sich in die Basisanwendungsschicht, die Protokolldienstschicht und die Infrastrukturschicht, die sich gegenseitig unterstützen und ergänzen und genügend Schnittstellen für den Zugriff externer Protokolle übrig lassen.

Im sozialen Szenario von Bekanntschaften hat UXLink ein soziales Ökosystem realisiert, das Verkehrsportale, soziale Asset-Transaktionen und Infrastruktur integriert. Lassen Sie uns das Produkt-Framework von UXLink von oben nach unten zerlegen.

In menschliche Worte übersetzt: UXLink nutzt die Stärken des vorherigen SocialFi-Projekts und kombiniert sie mit seinem eigenen Verständnis von SocialFi, um eine eigene öffentliche Kette und ein eigenes Community-Modell zu entwerfen. Die UXLink-Community muss nicht wie Toncoin auf eigenen Anwendungen aufgebaut werden , kompatibel mit Telegram, kann Web2-Benutzer auf Telegram durch Einladungsprämien nahtlos in Web3-Benutzer umwandeln und so den geschlossenen Geschäftskreislauf des „Personen- und Warenmarktes“ lösen.

Die eigene Positionierung von UXLink besteht darin, über Link To Earn ein soziales Beziehungsdiagramm von Bekannten aufzubauen und Datendienste für Dritte bereitzustellen. Mit anderen Worten: UXLink ist nicht nur eine soziale Dapp, sondern eine L1-Lösung für soziale Protokolle.

Der Aufbau ist in drei Schichten gegliedert, um dem Leser ein besseres Verständnis zu ermöglichen, werde ich hier versuchen, so wenig technische Wörter wie möglich zu verwenden:

  • Die erste Schicht, die grundlegende Anwendungsschicht – löst, woher die „Menschen“ im „Menschen- und Güterhof“ kommen?

Dies ist die grundlegende Anwendungsschicht von UXLink. Dies ist die Schicht, die „für C“-Dienste bereitstellt und mit der Benutzer häufig in Kontakt kommen. Alle interaktiven Vorteile treten in dieser Schicht auf. Kompatibel mit Telegram-Gruppenszenarien können Web2-Benutzer über den Einladungsbelohnungsmodus in „Acquantance Social“ nahtlos in Web3-Benutzer umgewandelt werden.

Toncoin löste sich schnell aus dem Kreis, indem es die 800-Millionen-Benutzerbasis von UXLink nutzte, um sowohl Drittentwickler als auch Benutzer nahtlos in Web3 einzubinden und so das Problem, woher „Menschen“ kommen, effektiv zu lösen.

UXLink hat hier bemerkenswerte Ergebnisse erzielt:

🔸Über 10 Millionen registrierte Benutzer
🔸5 Millionen+ Inhaber
🔸1,6 Millionen+ NFT-Inhaber

Wir können uns vorstellen, dass Entwickler bei so vielen echten Benutzern Wege finden werden, einzusteigen, nachdem sie es gesehen haben.

  • Die zweite Schicht, die Protokollschicht – löst, woher die „Waren“ im „Menschen- und Güterhof“ kommen?

Benutzer, die durch soziale Belohnungen auf der Anwendungsebene konvertiert werden, müssen einen Ort haben, an dem sie sie und „Waren“ transportieren können. Wenn keine Waren vorhanden sind, gehen die konvertierten Benutzer schnell verloren.

Daher ist diese Schicht hauptsächlich eine Protokollschicht für Entwickler. Sie stellt Daten über eine API und eine skalierbare technische Architektur aus EVM+IPFS+Cloud-On-Chain- und Off-Chain-Hybrid bereit, sodass Entwickler kleine Programme in WeChat Social Relations oder in FACEBOOK entwickeln können Wie Facebook Market Place nutzt es soziale Beziehungen, um hochwertiges Wachstum und personalisierte Benutzerdienste wie KI-Algorithmen, Empfehlungen, Gruppierung usw. zu generieren, um ein vollständiges Ökosystem zu bilden.

Benutzer interagieren mit verschiedenen Objekten im UXLink-Ökosystem, was als „Interaktion“ oder „Beitrag“ bezeichnet werden kann. Benutzer tragen weiterhin ihre sozialen Beziehungen, ihre Aufmerksamkeit, ihr Vertrauen und ihre eigenen Daten bei. Das Kernszenario von UXLink besteht darin, Beiträge zu finanzieren und Benutzer zu tatsächlichen Nutznießern ihrer Beiträge zu machen, und nicht zur Plattform selbst.

Derzeit wurden mehr als 100 Projekte auf UXLink veröffentlicht. Benutzer können über die UXLink-Identität an diesen mehr als 100 Projekten teilnehmen und so die Bereitstellung von „Waren“ im „People-Goods Yard“ effektiv lösen.

  • Die dritte Schicht, die Infrastrukturschicht, löst den Aufbau des „Feldes“ im „Menschen- und Güterhof“.

Hierbei handelt es sich um eine hybride skalierbare Architektur (EVM + IPFS + Clouds), eine Infrastruktur auf niedrigerer Ebene, die die Kapitalisierung und den Fluss sozialer Beziehungen und Daten ermöglicht. Durch Multi-Chain-Methoden können Benutzer ihre sozialen Vermögenswerte in verschiedene öffentliche Ketten und Anwendungen übertragen.

Aus dem obigen geschlossenen Kreislauf des „Menschen- und Güterfeldes“ können wir ersehen, dass UXLink ein Hyperlinker ist und die Rolle eines Hubs in der Blockchain spielt.

  • Der erste geschlossene Kreislauf ist ein kleiner geschlossener Kreislauf, der Benutzer – Produkte – Entwickler (im engeren Sinne „Menschen- und Güterfeld“) durch den Technologie-Stack führt, der von der ersten und zweiten Schicht von UXLink bereitgestellt wird – ein vollständiger Satz von Tools (wie UX Growth) und die entsprechende Transformation der nativen Szenen von TG (wie Social DEX) haben eine effektive Verbindung zwischen Benutzern, Produkten und Entwicklern erreicht, die den tatsächlichen Bedürfnissen von Benutzern und Entwicklern gerecht werden und nach und nach eine vollständige Verbindung bilden kann Satz von Benutzerproduktgruppen.

  • Der zweite geschlossene Kreislauf ist der große geschlossene Kreislauf, der Infrastruktur-Verkehr-Anwendung (im weitesten Sinne „Menschen- und Güterbahnhof“) ist. UXLink löst das Blockchain-Vertrauensproblem auf drei Ebenen: Schicht – Protokoll – Dapp, und realisiert das Große Geschlossener Kreislauf durch Markenverkehr.

Wenn Web3 heute keine Verbindung untereinander herstellt und die Benutzer den Projektparteien nicht vertrauen, benötigt die Branche einen Linker zwischen Benutzern und Projekten, ein „Menschen- und Güterfeld“ mit zig Millionen echten Benutzern, um den Markt zum Explodieren zu bringen.

3. UXLink-Token-Modell und Airdrop

Kürzlich veröffentlichte UXLink die „Token Airdrop Rules and Further Soliciting Community Opinions“, also die Witch-Check-Ankündigung, was bedeutet, dass das Projekt in naher Zukunft Airdrops herausgeben wird.

https://wublock123.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=42&id=28444

Lassen Sie uns vor dem Airdrop den Wert des Tokens schätzen.

(1) Token-Wirtschaftsmodell

UXLink verwendet ein Dual-Token-Modell, einschließlich des Utility-Tokens $UXUY und des Governance-Tokens $UXLINK.

1. Utility-Token $UXUY: Wird hauptsächlich zur Stimulierung des Community-Wachstums und der Interaktion von $UXUY verwendet.

  • Verdienstmethode: Benutzer können UXUY verdienen, indem sie Freunde einladen und zum Ökosystem beitragen. Wenn die Benutzergröße von UXLINK wächst, wird die Geschwindigkeit, mit der Benutzer UXUY verdienen, exponentiell abnehmen. Sobald das Netzwerk 30 Millionen erreicht, werden keine neuen generiert UXUY-Token. Bis dahin kann der durch den Netzwerkeffekt gebildete Wert die weitere Erweiterung von Benutzern und Knoten unterstützen. UXLINK nennt diesen Mechanismus PoL (Proof of Link).

  • Zerstörungsmechanismus: $UXUY kann zur Zahlung von Servicegebühren verwendet werden (die Kosten für die Interaktion innerhalb des Ökosystems, UXLINK kann Benutzern auch dabei helfen, Provisionen mit $UXUY zu zahlen). Von diesen Gebühren werden 3–15 % vernichtet, und der konkrete Wert hängt von den Governance-Entscheidungen der UXLINK-Community ab.

2. Governance-Token $UXLINK: Wird hauptsächlich zur Steuerung und Erfassung des durch UXLINK-Produkte generierten Werts verwendet.

  • Vorrat: $UXLINK hat einen festen Vorrat von 1 Milliarde Münzen.

  • Veröffentlichung: $UXLINK wird nach der Auflistung veröffentlicht.

  • Community: Airdrop an aktive, hochwertige Benutzer, keine Sperrfrist

  • Anleger: 6-monatige Sperrfrist + 12,5 % werden vierteljährlich innerhalb von 8 Quartalen freigegeben

  • Team: 6-monatige Sperrfrist + 12,5 % Freigabe jedes Quartal innerhalb von 8 Quartalen

(2) Über Luftabwürfe

65 % der Token werden der Community zugewiesen, und die besten 10 % der Community-Benutzer können Airdrops erhalten. Nach Angaben von 1,6 Millionen NFT-Inhabern kann jeder Benutzer 5 Token prägen. Wenn man bedenkt, dass es noch viele Mints gibt, ist dies die erste Charge Es werden wahrscheinlich 50 Millionen UXLINK-Token aus der Luft abgeworfen, und es wird erwartet, dass 1 Million Menschen an der Verteilung teilnehmen.

(3) Schätzung des Token-Werts

Die Gesamtzahl der UXLINK-Token beträgt 1 Milliarde. Laut Veröffentlichungstabelle werden es etwa 5 bis 10 % des ursprünglichen Umlaufs sein. Das Projekt, das auf derselben Spur aufgeführt ist, ist CyberConnect. Zufälligerweise haben sowohl UXLINK als auch CyberConnect eine Finanzierung in Höhe von 15 Millionen US-Dollar erhalten. Obwohl die Bewertungsmodelle unterschiedlich sind, haben sie dennoch einen bestimmten Referenzwert.

Bezogen auf CYBER beträgt der FDV 547 Millionen und der MC 127 Millionen.

Unter der Annahme, dass der FDV von UXLINK 200 Millionen beträgt, dann liegt der Preis von UXLINK bei etwa 0,2u;

Der Markt hat hohe Erwartungen an UXLINK und der FDV könnte steigen, wenn er 350 Millionen erreicht, dann wird der Preis von UXLINK bei etwa 0,35 U liegen;

Wenn Ihr Token per Airdrop erhalten wurde, können Sie eine Entscheidung basierend auf der Marktstimmung und den Kauf- und Verkaufsaufträgen treffen, nachdem er online gegangen ist. Wenn mehr Kaufaufträge vorliegen, können Sie ihn eine Weile zurückhalten und ihn wieder verkaufen, wenn er erreicht ist neuer Höchststand.