Genre: Helden-Rollenspiel

Blockchain: Private virtuelle ETH-Maschine

Plattform: Web, geplanter IOS/Android/Mac/PC-Client

Hintergrund:

Entwickelt von der Spielefirma N3TWORK Studios und brachte 4.600 Millionen US-Dollar ein

Grundlegendes Gameplay – rundenbasiertes 5V5-PVE

Spieler nutzen die gesammelten Helden, um Dungeons zu erkunden, XP, Punkte, Energie, HP und andere In-Game-Gegenstände zu sammeln, indem sie Aufgaben erledigen/Schatzkisten plündern/Begegnungen durchbrechen/an Schlachten teilnehmen und Ranglistenbelohnungen gewinnen;

Der Kampf wird rundenbasiert durchgeführt. Zu Beginn jeder Runde wird gewürfelt, um die Reihenfolge der Aktionen jedes Helden zu bestimmen Der Held wird durch die Kategorie bestimmt. Das Ziel besteht darin, so viel wie möglich zu erreichen, bevor er eliminiert wird. Erziele Punkte, um die Spitze der Bestenliste zu erreichen und große Belohnungen zu erhalten.

Detail:

Tägliches Abenteuer: Eine Dungeon-Karte wird prozedural aus einer Reihe von Aufgaben, Begegnungen, Schatztruhen, Tempeln, Schlachten und Starthelden generiert. Die Karte wird täglich aktualisiert und es werden auch täglich Ranglisten erstellt.

Helden sind in 6 Seltenheiten, 5 Elementarattribute, 3 Berufe, 7 Typen und 7 Spezialitäten unterteilt; je höher die Seltenheit, desto höher die maximale Evolutionsstufe und desto geringer die Anzahl der Exemplare eine eingeschränkte Beziehung zwischen Elementattributen, wie „Schere-Stein-Papier“;

Jeder Held verfügt über 4 Kampffertigkeiten, nämlich Grundfertigkeiten, Kampffertigkeit 1, Kampffertigkeit 2 und ultimative Fertigkeiten. Zusätzlich zu den Grundfertigkeiten gibt es 105 weitere Fertigkeiten. Kampffertigkeit 1 wird durch die Kombination der Elementarattribute, Beruf und Typ des Helden bestimmt; Kampffertigkeit 2 wird durch die Kombination des Typs und der Waffeneigenschaften des Helden bestimmt; Spezialeigenschaften und der ultimative Fertigkeitsmanawert wird durch Steigerungen im Laufe der Zeit geteilt und wird zusätzlich durch bestimmte Fertigkeiten oder Schicksalsboni für das Ausschalten von Gegnern verdient.

Der Grundangriff wird durch den Beruf des Helden bestimmt.

Dem Angriff des Helden gegenüber stehen dem Verteidiger drei verschiedene Verteidigungsmethoden zur Verfügung: Parade, Absorption und Abwehr; alle drei Methoden basieren auf der Schadensart des Angriffs. Bei Erfolg wird der Verteidiger nicht beeinträchtigt und der Angreifer wird zum Verletzten .

Modell:

1) PVE-Dungeon

2) PVP

Saisonale Rangliste im ELO-Stil mit einem täglichen Limit für die Anzahl der kostenlosen Arena-Zutritte und Bestenlistenbelohnungen basierend auf der täglichen Rangliste;

3) Gilden und Gildenaktivitäten

Nachdem Sie einer Gilde beigetreten sind, erhalten Sie sowohl persönliche Belohnungen als auch Belohnungen für den Gildenrang für die Teilnahme an Aktivitäten.

4) GVG (Gilde gegen Gilde)

5) GVE (Gilde vs. Umgebung)

Zeichen:

         $LHU: Fester Gesamtbetrag, der durch Aktivitäten und Turniere erzielt wird

HP: Praktische Token, unbegrenzt, Sie können jeden Tag im Spiel eine feste Menge an Belohnungen erhalten und diese können gehandelt werden

Aktivität:

Alpha: 28. August bis 5. September

         $LHUs erste Prägestätte: September

Offizielle Website: legendärheroesunchained.com