Happycoin.club – Notcoin war das erste Spiel auf Telegram, das ein Clicker-Modell verwendete. Alles, was Benutzer tun müssen, ist einfach auf eine Schaltfläche zu klicken und im Gegenzug In-Game-Währung zu erhalten.

Ich erwarte nicht, dass dies einen langen Atem hat. „Aus meiner Sicht werden nur Spiele mit nachhaltigen Vorbildern überleben“, sagte der anonyme Schöpfer des Spiels unter dem Pseudonym Sasha.

Seiner Meinung nach gibt es eine Reihe von Spielen mit nachhaltigen Vorbildern. Als Beispiel nannte er Catizen, wo mehr als die Hälfte der Nutzer kostenpflichtige Abonnements haben, wodurch das Unternehmen Einnahmen in Millionenhöhe generiert hat.

In Zukunft plant Sasha, das Clicker-Konzept in Notcoin aufzugeben. In den nächsten vier Jahren soll das Projekt teamunabhängig werden und durch nachhaltige und effiziente Subsysteme unterstützt werden.

Er möchte Notcoin zu einer Drehscheibe für den Start anderer Ökosystemprojekte machen und so die Nachfrage nach dem Token ankurbeln. Nach seiner Idee soll die Zahl solcher Aktionen auf 50-100 pro Woche steigen.

Wir experimentieren damit. Einige Modelle werden sterben, andere werden sich weiterentwickeln und erfolgreich werden und so weiter“, fügte Sasha hinzu.

Sasha sagte, dass das größte Interesse an dem Spiel in Russland, Usbekistan, Nigeria, den USA, Deutschland und dem Iran beobachtet werde.

Neben Notcoin gibt es auf Telegram weitere Spiele, die sich auf die TON-Blockchain konzentrieren, darunter Hamster Kombat, Yescoin, Tapswap und PixelTap.