Notcoin wird die Idee eines Clicker-Spiels aufgeben 


Die Entwickler des Gaming-Web3-Projekts Notcoin wollen sich von der Clicker-Idee lösen und ein nachhaltigeres Modell schaffen. Der Schöpfer des Spiels, Alexander Plotvinov, erzählte The Block davon.

Ihm zufolge werden „Sneaker“ bei den Nutzern keinen langfristigen Erfolg haben und nicht dazu beitragen, Einnahmen zu generieren. 


„Ich glaube nicht, dass das ewig so bleiben wird. Aus meiner Sicht werden nur Spiele mit nachhaltigen Modellen überleben“, sagte Plotvinov.


In den nächsten vier Jahren planen die Entwickler, Notcoin zu einem unabhängigen Zentrum für den Start von Ökosystemprojekten Dritter zu machen, durch dessen Interaktion Benutzer NOT-Tokens verdienen können. Die Anzahl solcher Kampagnen wird 50-100 pro Woche erreichen. 


„Es ist ähnlich wie Pharming, aber nicht um Liquidität bereitzustellen, sondern um Ihnen Zeit und Aufmerksamkeit zu schenken. Dieses Modell ermöglicht es uns, nachhaltig zu sein, da wir keine neuen Münzen ausgeben müssen“, sagte der Notcoin-Gründer.


Weitere mögliche Richtungen für die Entwicklung der App sind Wettbewerbe und andere Anreize, Spieleplattformen oder sogar eine dezentrale, KI-gestützte Universität.


„Wir experimentieren damit. Einige Modelle werden sterben, andere werden sich weiterentwickeln und erfolgreich werden“, sagte er.


Plotvinov fasste auch die Ergebnisse des Notcoin-Airdrops zusammen und sagte, dass die Benutzer etwa 90 % der ausgegebenen Token erhalten hätten. Der Kampf gegen Bots wurde zu einem ernsten Problem – bei der Verteilung gab das Team echten und aktiven Spielern den Vorzug. 


„Letztendlich werden diejenigen, die mehr Wert zum Ökosystem beigetragen haben, mehr Token erhalten. Selbst wenn wir Millionen von Bots haben, wird ihre Anzahl gering bleiben“, bemerkte der Entwickler.

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