Autor: Deep Chao TechFlow

„Der Zweck des Eintritts in den Währungskreis besteht darin, Geld zu verdienen. Wer spielt Spiele?“

Wenn Sie diesen Konsens in Liancais Augen anders interpretieren, bedeutet das wahrscheinlich, dass Spieler im traditionellen Spielekreis wahrscheinlich nicht daran denken, Geld zu verdienen.

Aber die Fakten zeigen, dass niemand freien Sex nicht liebt.

In der Branche haben Notcoin und Hamster Kombat das 0-Play-Minispielmodell „Klicken, um Geld zu verdienen“ populär gemacht. Zufällig hat sich dieser Gewinnwind auch auf Steam ausgebreitet, die beliebteste Plattform in der traditionellen Spielebranche.

In den letzten Wochen ist ein 0-Spieler-Minispiel namens Banana auf Steam plötzlich extrem beliebt geworden, sogar bis zur lächerlichen Popularität.

Laut offiziellen Statistiken von Steam hat Banana zum Zeitpunkt der Drucklegung mehr als 750.000 gleichzeitige Online-Spieler und steht damit an der Spitze der Liste der gleichzeitigen Online-Spieler auf der Steam-Plattform.

Nachdem sie von Banana, CS2, DOTA, Chicken Fighting und Destiny 2 usw. geschlagen und getreten wurden, stehen am Ende der Liste klassische Werke, von denen Sie gehört haben, auch wenn Sie keine Spiele spielen. Alle sind voller Gameplay und Wettbewerbsfähigkeit.

Noch interessanter ist, dass dieses Bananen-Minispiel nur 60 Millionen groß ist und tatsächlich ein Minispiel ist.

Anstatt beliebte Spiele zu spielen, spielen Sie alle Bananenspiele. Was ist der Sinn?

Steam-Version von Notcoin, mit nur wenigen Klicks Geld verdienen

Spiele sind unterschiedlich, aber die menschliche Natur ist dieselbe.

Banana ist eigentlich ein typisches kostenloses Spiel ohne Verständnis- oder Lernkosten. Alles, was Sie tun müssen, ist wie Notcoin zu klicken, und schon beginnt die Erwartung, Geld zu verdienen.

In Bezug auf Gameplay und Benutzeroberfläche ist dieses Bananenspiel noch einfacher als Notcoin: Sie erhalten ein Bild einer Banane, das Sie mit der Maus anklicken können das ist es.

Durch Ihren Klick wird eine gewöhnliche Banane nach 3 Stunden fallen gelassen, und eine Banane besonderer Qualität wird nach 18 Stunden fallen gelassen. Der Hauptprozess des Spiels lautet also: Betreten Sie das Spiel, klicken Sie auf die Banane, warten Sie eine Weile und holen Sie sich die Banane.

Als beliebte Wissenschaft für Leser, die mit Steam nicht vertraut sind, verfügt die Steam-Plattform selbst über ein „Inventar“-Design, das heißt, nachdem Sie ein bestimmtes Spiel gespielt haben, werden möglicherweise mit dem Spiel verbundene Gegenstände in Ihr Inventar gelegt Bestimmte Abzeichen oder bestimmte Requisiten, kurz gesagt, sind nebensächliche Souvenirs im Zusammenhang mit dem Hauptspiel, um die Beteiligung und Bindung der Spieler zu erhöhen.

Und diese heruntergefallene Banane riecht viel mehr nach Geld als nach einem Souvenir.

Da Steam über einen integrierten Sekundärmarkt verfügt, können Sie diese gefallene Banane direkt auf den Markt bringen, um eine Bestellung aufzugeben. Die Frage ist also: Wie viel sind verschiedene Bananensorten wert?

Ist es ein bisschen wie der NFT-Markt? Die Bewertung eines bestimmten virtuellen Gegenstands hängt vollständig vom Markt sowie von Angebot und Nachfrage ab.

Die derzeit teuerste Banane auf dem Markt heißt Crypticnana, hat einen Crypto-ähnlichen Namen und wird für 8.300 Yuan verkauft. Und wenn man bedenkt, dass es sich bei dem Spiel um ein reines 0-Spieler-Spiel handelt, erscheint dieser Preis sehr attraktiv.

Der Autor geht davon aus, dass einige begeisterte Markthändler den Geruch des Geldverdienens schon lange gerochen haben und möglicherweise bereits verschiedene Verhaltensweisen beim Empfangen und Abgeben von Waren zur Erhöhung der Preise aufgetreten sind.

Klicken Sie ein wenig, lassen Sie Gegenstände fallen, verkaufen Sie Gegenstände und generieren Sie sogar Händler und Market-Making-Aktivitäten rund um Gegenstände. Wer sagt, dass es in der Spielebranche keine Spekulationen gibt?

Für den Kauf und Verkauf von Bananen wird von der Steam-Plattform jedoch eine höhere Transaktionssteuer erhoben. Für virtuelle Artikel, die für mehr als 10 US-Dollar verkauft werden, beträgt die endgültige Provision mehr als 5 %, was in etwa der 5 %-Lizenzgebühr von Opensea entspricht.

Und die Besteuerung führt unweigerlich dazu, dass hochpreisige Bananen ein geringes Handelsvolumen und eine geringere Liquidität haben; niedrigpreisige Bananen verfügen offensichtlich über eine größere Liquidität und wechseln schneller den Besitzer. Darüber hinaus haben einige besondere Bananen offensichtlich einen größeren kulturellen Wert, wie beispielsweise die im Bild unten gezeigte Hundebanane, deren Bedeutung selbstverständlich ist.

Spekulationen sind natürlich

Ähnliche Bilder im Währungskreis geben Ihnen eine Ebene technischer Erzählung, um Ihren Glauben zu stärken – schließlich ist dieses Bild ein NFT, unteilbar und unauslöschlich.

Bei diesen Bananen auf Steam handelt es sich nicht einmal um NFTs, es handelt sich lediglich um gewöhnliche abgelegte Bilder. Wenn das Spiel selbst heruntergefahren wird oder der Steam-Server abstürzt, verschwindet dieses Ding damit.

Dennoch kann es der plötzlichen Begeisterung für Spekulationen nicht widerstehen.

Das „Kapital“ des Weisen Marx täuscht mich ehrlich gesagt nicht:

„Wenn es 10 % Gewinn gibt, wird es garantiert überall eingesetzt; wenn es 20 % Gewinn gibt, wird es verzweifelte Risiken eingehen, um 100 % Gewinn zu erzielen; alle menschlichen Gesetze mit Füßen treten; mit einem Gewinn von 300 % wagt es, jedes Verbrechen zu begehen und riskiert sogar, gehängt zu werden.“

Wen interessiert es, ob es NFT ist oder nicht? Spekulation liegt in der Natur unserer Spezies.

Diese Banane scheint ein harmloses Spiel für Mensch und Tier zu sein, aber sie schafft tatsächlich eine gute interaktive Schnittstelle und einen Handelsmarkt für Spekulationen. Auch virtuelle Dinge können einen hohen spekulativen Wert generieren.

Wenn es um Spekulationen geht, ist die Stigmatisierung des Währungskreises und von Web3 daher eigentlich unvermeidlich, weil es die Spekulation wirklich erleichtert.

Allerdings beweist das Banana Game auf Steam tatsächlich, dass der Währungskreis und die Spekulation nicht immer miteinander verbunden sind, sondern dass jede Plattform mit der Spekulation verbunden sein wird, solange es Raum für Spekulation gibt.

Niemand kann sich damit abfinden, durch Klicks Geld zu verdienen. Auf der Steam-Plattform, die ein breiteres und bekannteres Publikum hat, ist Banana Games immer noch auf dem Vormarsch.

Web2 und Web3 standen nie im Widerspruch. Die Welt der unterschiedlichen Informationsstrukturen ist voller Spekulanten.