Laut PANews verzeichnete das TON-Ökosystem-Gaming-Projekt Catizen einen deutlichen Anstieg seiner Nutzerbasis auf über 20 Millionen Nutzer, von denen mehr als 500.000 zahlende Kunden sind. Die von offiziellen Quellen veröffentlichten Daten deuten auf einen deutlichen Anstieg der Popularität des Spiels hin.

Darüber hinaus haben Catizen-Benutzer Berichten zufolge mehr als 4 Milliarden Katzen im Spiel großgezogen. Die Spieleentwickler haben außerdem ein Wohltätigkeitsprojekt gestartet: CatizenVibe – Heal the World. Diese Initiative verpflichtet sich, 1 % der Spieleinnahmen an gemeinnützige Organisationen zu spenden, die sich der Adoption von Wildkatzen widmen.

Dieser Anstieg der Nutzerzahlen und die Einführung eines wohltätigen Zwecks spiegeln den wachsenden Einfluss des Spiels im Gaming-Ökosystem wider. Weitere Details zu den zukünftigen Plänen und Strategien des Spiels wurden jedoch nicht bekannt gegeben.

#عيد_مبارك