In letzter Zeit hat Not Token einen starken Aufschwung auf dem Markt erlebt und sich zu einem strahlenden neuen Stern im Bereich der Kettenspiele entwickelt. Während der New Yorker Handelssitzung an diesem Freitag verzeichnete der Not-Token des Blockchain-Gaming-Sektors von Tap-Earn einen besonders deutlichen Anstieg um 20 %, was seinen starken Markteinfluss und sein starkes Potenzial unter Beweis stellt.
Dicht gefolgt von TON, einem der angesagtesten Blockchain-Spielepioniere auf Telegram, ist seine Leistung ebenso auffällig. Das explosive Wachstum von Not und TON unterstreicht nicht nur den großen Charme der Blockchain-Spielebranche, sondern bringt auch neue Vitalität in das gesamte Kryptowährungs-Ökosystem.
Neben dem Preis-Leistungs-Verhältnis hat Not auch eine neue Welle von Web-3-Spielen angeführt. Diese auf Telegram und Solana basierenden Spiele haben mit ihrem einzigartigen Gameplay und ihren Belohnungsmechanismen die Aufmerksamkeit und Teilnahme vieler Benutzer auf sich gezogen. Benutzer können durch einfache Aufgaben wie das Abonnieren von YouTube-Kanälen Token-Belohnungen verdienen und diese dann im TON-Ökosystem handeln und einlösen.
Erwähnenswert ist, dass auf Telegram basierende Spiele großen Erfolg haben. Drei der fünf größten TG-Kanäle der Welt beziehen sich auf Spiele, mit denen man Geld verdienen kann, etwa HMSTR, TAPS und NOT. Diese Spiele bieten nicht nur Unterhaltungswert, sondern ermöglichen es den Benutzern auch, beim Spielen echte wirtschaftliche Erträge zu erzielen.
Hamster Kombat ist ein klassisches Beispiel. Es hat in weniger als 100 Tagen mehr als 144 Millionen Spieler angezogen, was die enorme Attraktivität und das Potenzial von Tap-to-Earn-Kryptospielen voll und ganz unter Beweis stellt. Diese einfache und interessante Spielmethode gilt als wichtiger Katalysator, um Milliarden von Benutzern für den Beitritt zu Web 3 zu gewinnen.
Es wird erwartet, dass Tap-to-Earn-Krypto-Token erfolgreicher sind als Meme-Token. Meme-Token benötigen neue Mechanismen und ein neues Gameplay, um ihre Attraktivität aufrechtzuerhalten, und Tap-to-Earn hat mit seinem einzigartigen Belohnungsmechanismus und seinen sozialen Eigenschaften die Liebe und Popularität der Benutzer gewonnen.
Ein Bericht von Bloomberg wies auch darauf hin, dass NOT eine aufstrebende „Killeranwendung“ mit großem Marktpotenzial und großer Nutzerbasis ist. Diese Spiele können nicht nur neue Benutzer für den Einstieg in die Welt der Kryptowährungen gewinnen, sondern ihnen auch eine Vielzahl von Dienstleistungen wie Abstecken, Tauschen und Handel bieten und so die Grenzen des gesamten Ökosystems weiter erweitern.
Da im TON-Netzwerk immer mehr Click-Spiele auftauchen, wird der Netzwerkeffekt immer offensichtlicher. Artemis-Daten zeigen, dass das TON-Netzwerk in der ersten Junihälfte das Ethereum-Netzwerk in Bezug auf täglich aktive Benutzer übertroffen hat, was seine starke Wettbewerbsfähigkeit und Attraktivität unter Beweis stellt.
Wir haben Grund zu der Annahme, dass Tap-to-Earn-Kryptospiele mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung der Technologie und der kontinuierlichen Reife des Marktes auch in Zukunft eine neue Welle im Bereich der Kryptowährungen anführen werden. Der Aufstieg von Token wie Not wird auch mehr Möglichkeiten für das gesamte Ökosystem bringen.
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