Odaily Planet Daily News DEAR, ein vom ARPA-Team inkubiertes und entwickeltes globales Full-Chain-Entwicklungsspiel im dunklen Stil, wurde am 13. Juni um 19:00 Uhr auf Base gestartet. In dieser Spielrunde wurden Gameplay-Elemente wie der Aufenthaltszustand und das Medium für die Interaktion mit Lebewesen überarbeitet und Rätsellösungsherausforderungen hinzugefügt, um die Spielbarkeit des Spiels weiter zu verbessern. Berichten zufolge plant das Projektteam, erneut ein Token-Belohnungsevent zu starten, und Spieler, die an der Puzzle-Herausforderung teilnehmen, werden die Möglichkeit haben, ARPA-Token-Belohnungen zu erhalten. Zuvor wurde DEAR vom 15. bis 29. Mai auf der Redstone-Kette gestartet. In diesem Zeitraum interagierten mehr als 1.500 Spieler mehr als 18.000 Mal mit dem Lebensvertrag auf der Kette und die Spieler interagierten mehr als 58.000 Mal miteinander Spieler (Liebhaber/Hasser) 247 Personen und mehr als 500 Spieler sind dem Discord-Kanal beigetreten. DEAR ist ein endliches Spiel und Lebewesen können nur in einer begrenzten Anzahl von Blöcken existieren. Das Spiel zielt darauf ab, die Grenzen der menschlichen Natur und komplexer intelligenter Verträge zu erkunden. Spieler können mit Lebewesen durch einfache Operationen wie Füttern, Missbrauch, Aufenthalt und Transfer interagieren, und die Form der Lebewesen ändert sich je nach Verhalten des globalen Spielers .