Tom Cichoki, Gründer und CEO von Revived Overworld, begann schon früh mit dem Spielen, indem er Minecraft-Server baute. Jetzt baut er ein von Minecraft inspiriertes Web3-Gaming-Ökosystem auf, mit dem Spieler ihre Traumspiele erstellen können, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen. Wir haben uns mit Tom getroffen, um mehr über seine Erfahrungen, die Ziele seines Projekts und den bevorstehenden Token-Start zu erfahren.

Über Tom Cichocki und Revived Overworld

Hallo Tom, erzähl uns bitte kurz etwas über dich und die Erlebnisse, die dich zu „Revived Overworld“ inspiriert haben.

Gaming war schon immer ein wichtiger Teil meines Lebens. Alles begann, als mein Vater mit etwa vier Jahren einen Commodore 64 nach Hause brachte. Meine Reise ging weiter, als ein Schulfreund und ich anfingen, an unserem ersten Minecraft-Server zu arbeiten, auf dem wir League of Legends in Minecraft nachbildeten. Das war erst der Anfang.

Wir entwickelten in Zusammenarbeit mit verschiedenen Influencern weitere Server und einer davon wurde zum größten Minecraft-Spieleserver in Polen. In den Jahren 2017 und 2018 war mein Interesse an E-Sport deutlich gewachsen, insbesondere an den riesigen Turnieren in großen Arenen, die Tausende von Teilnehmern anzogen. Dieser Wettbewerbsgeist fehlte in Minecraft.

Daher beschlossen wir, uns auf den wettbewerbsintensivsten Spielmodus unseres Servers zu konzentrieren: BedWars, der auch auf anderen globalen Minecraft-Servern beliebt war. Wir erstellten unsere eigene Version, die alle E-Sport-Standards erfüllte, und erhielten von Mojang und Microsoft die Genehmigung, ein E-Sport-Turnier an einem physischen Ort abzuhalten.

Tom Cichocki, Gründer und CEO von Revived Overworld & FYE Game Studios

Wir luden Top-Influencer mit einer Gesamtfollowerschaft von über 25 Millionen ein, was zu einem der größten physischen Minecraft-Turniere mit über 5.000 Teilnehmern führte. Dies war der perfekte Test für das Gameplay unseres kommenden Spiels Strifest.

Jetzt übertragen wir Strifest von Minecraft auf die fortschrittlichste Engine, die Unreal Engine 5, mit Grafik in Topqualität, um die Erwartungen anspruchsvoller Spieler zu erfüllen. Aber dabei haben wir es nicht belassen.

Die meisten großen Spiele wie Minecraft, Fortnite oder GTA V sind modifiziert. Warum also nicht den Benutzern erlauben, unser Spiel auf einer dedizierten Plattform zu modifizieren? Wir bieten Tools wie einen No-Code-Game-Maker, einen Asset-Creator und einen Marktplatz. Alle von uns erstellten Mechaniken und Assets stehen den Spielern zur Verfügung, damit sie auf einfache, nicht codierte Weise ihre Spiele und Erlebnisse erstellen können.

Um die Frage zu beantworten: Das wettbewerbsintensivste Gameplay in Minecraft inspirierte die Entwicklung von Strifest und der Revived Overworld-Plattform.

Revived Overworld ist ein Ökosystem. Erläutern Sie uns die verschiedenen Funktionen der Plattform.

Revived Overworld ist ein Ökosystem, das es Benutzern ermöglicht, einfach und mit Spaß ihre eigenen Spiele und Erlebnisse auf der Grundlage der von uns erstellten Spiele aufzubauen.

Es werden mehrere Tools zur Verfügung stehen, darunter:

  • No-Code Game Maker, ein Tool zum Erstellen innovativer Spiele und Erlebnisse innerhalb von Revived. Unser Game Maker-Toolset basiert auf Unreal Engine 5, dem weltweit fortschrittlichsten Echtzeit-Erstellungstool. Seine vorgefertigten Mechanismen ermöglichen es jedem, ein voll funktionsfähiges Spiel zu erstellen und zu veröffentlichen. Außerdem verdienen Entwickler einen Anteil an den Einnahmen aus Spielen, die in der Oberwelt veröffentlicht werden.

  • Asset Creator: Ein benutzerfreundliches Tool, mit dem Benutzer 3D-Elemente für ihre Spiele erstellen können. Mit diesem Tool können Benutzer auch 3D-Objekte aus externen kompatiblen Programmen importieren, sie an die Metaverse-Infrastruktur anpassen und sie in NFTs konvertieren.

  • Marktplatz, auf dem Benutzer von der Plattform und der Revived-Community erstellte Gegenstände finden und kaufen können. Nach dem Kauf können Benutzer ihre In-Game-Gegenstände in ihren Realms verwenden oder auf anderen Marktplätzen wie OpenSea verkaufen.

  • Realms: Realms dienen als virtuelle Räume innerhalb unseres Metaverse, in denen Benutzer Spiele und Erlebnisse hosten und verwalten können. Diese werden mit unseren No-Code-Game-Maker- und Asset-Creator-Tools erstellt, ohne dass Sie sich um die Einrichtung oder Wartung von Servern kümmern müssen. Der Besitz eines Realms ermöglicht den öffentlichen Zugriff auf Ihre Kreationen und bietet die Möglichkeit zur Umsatzgenerierung.

Darüber hinaus können außergewöhnliche Spiele und Erlebnisse, die auf Realms gehostet werden, auf unserer Hauptwebsite und im In-Game-Browser präsentiert werden, wodurch die Präsenz und das Engagement maximiert werden.

Welche Web3-Funktionen integrieren Sie in das Spiel und warum haben Sie diesen Weg gewählt?

Als wir mit der Arbeit am Spielkonzept begannen, hatten wir zunächst nicht vor, Web3-Funktionen einzubauen. Bei der Beobachtung des traditionellen Spielemarkts fielen uns jedoch gewisse Lücken auf. Wenn beispielsweise einige Minecraft-Spieleserver heruntergefahren werden, verlieren Benutzer den Zugriff auf alle ihre gekauften Spielgegenstände. Darüber hinaus entstand ein Graumarkt, auf dem Benutzer ihre Konten mit wertvollen Gegenständen verkauften. Ähnliche Situationen wurden bei anderen großen Titeln beobachtet.

An diesem Punkt wurde uns klar, dass wir einen Marktplatz aufbauen mussten, auf dem Benutzer ihre Artikel verkaufen und begrenzte Artikelmengen veröffentlichen konnten, um den Benutzernutzen zu steigern. Da entdeckten wir die Blockchain-Technologie, Web3 und NFTs. Diese Technologien waren die perfekte Lösung und gaben den Benutzern das wahre Eigentum an ihren gekauften Artikeln.

Spielökonomie und Wettbewerb

Erzählen Sie uns etwas über die Ökonomie des Glücksspiels. Sie haben demnächst ein symbolisches Mittagessen.

Unsere In-Game-Währung ist das Rückgrat unserer Gaming-Ökonomie, sowohl für unsere Spiele als auch für von der Community erstellte Spiele. Spieler können Münzen durch verschiedene In-Game-Aktivitäten verdienen, beispielsweise durch das Abschließen von Quests, die Teilnahme an Turnieren und das Erreichen von Meilensteinen.

Darüber hinaus haben wir unseren NFT-Marktplatz, auf dem Spieler In-Game-Assets kaufen, verkaufen und handeln können. Zu diesen Assets gehören einzigartige Gegenstände wie Skins und Realms, die das Spielerlebnis verbessern können. Unsere Haupteinnahmequellen sind also Mikrotransaktionen, NFT-Verkäufe und Gebühren aus Marktplatztransaktionen.

Wir freuen uns außerdem, die bevorstehende Einführung unseres Tokens bekannt zu geben. Dieser Token wird ein wesentlicher Bestandteil unseres Gaming-Ökosystems sein, Liquidität bereitstellen und verschiedene wirtschaftliche Aktivitäten innerhalb unserer Plattform ermöglichen. Die Einführung des Tokens ist für das dritte Quartal dieses Jahres geplant.

Nach dem Start können Spieler ihre Token einsetzen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Darüber hinaus können Token-Inhaber an Governance-Entscheidungen teilnehmen und so die Zukunft des Spiels und der Plattform gestalten. Dazu gehört die Abstimmung über neue Funktionen, Spielmodi und andere wichtige Entwicklungen.

Unser Wirtschaftsmodell ist nachhaltig und skalierbar. Durch die kontinuierliche Einführung neuer Inhalte, die Aufrechterhaltung eines aktiven Community-Engagements und die Förderung eines florierenden Marktplatzes wollen wir den langfristigen Erfolg und das Wachstum unserer Plattform sicherstellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unsere Spielökonomie darauf ausgelegt ist, den Spielern ein umfassendes und lohnendes Erlebnis zu bieten und gleichzeitig ein robustes und nachhaltiges Ökosystem sicherzustellen. Die bevorstehende Einführung des Tokens ist für das Erreichen dieser Ziele von entscheidender Bedeutung, und wir freuen uns darauf, unserer Community in den kommenden Wochen weitere Einzelheiten mitzuteilen.

Wie gehen Sie mit Verzögerungen, Framerate-Einbußen oder Abstürzen um? Und was sind die Mindesthardwareanforderungen zum Spielen?

Eine unserer obersten Prioritäten ist es, unseren Spielern ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. Wir verwenden Unreal Engine 5, eine der fortschrittlichsten und optimiertesten verfügbaren Spiele-Engines. Diese Engine ist darauf ausgelegt, hochwertige Grafiken und komplexe Spielmechaniken effizient zu verarbeiten und so die Wahrscheinlichkeit von Verzögerungen und Framerate-Einbrüchen zu verringern.

Darüber hinaus führt unser Entwicklungsteam regelmäßig Leistungstests und -optimierungen durch, um mögliche Probleme zu identifizieren und zu beheben. Dazu gehören Stresstests unter verschiedenen Bedingungen, um sicherzustellen, dass das Spiel auch in Situationen mit hoher Nachfrage reibungslos läuft.

Wir bieten außerdem adaptive Grafikeinstellungen, mit denen Spieler ihr Spielerlebnis basierend auf ihren Hardwarefunktionen anpassen können. Spieler können Einstellungen wie Auflösung, Texturqualität und Bildratenbegrenzungen anpassen, um das optimale Gleichgewicht zwischen Leistung und Bildqualität zu finden.

Unsere Netzwerkinfrastruktur ist darauf ausgelegt, Latenzen zu minimieren und stabile Verbindungen zu gewährleisten. Wir verwenden fortschrittliche Servertechnologie, um Spielern weltweit ein konsistentes Spielerlebnis mit geringer Latenz zu bieten. Darüber hinaus verfügen wir über ein robustes Fehlermeldesystem, mit dem Spieler alle Probleme melden können.

Was die Hardwareanforderungen betrifft, haben wir die Mindesthardwareanforderungen noch nicht definiert. Wir arbeiten jedoch an Partnerschaften mit Cloud-Gaming-Plattformen, um Benutzern das Spielen auf Low-Budget-Geräten mit qualitativ hochwertiger Grafik zu ermöglichen.

Wer sind Ihre Konkurrenten in diesem Bereich und wie hebt sich Revived Overworld ab?

Wiederbelebte Oberwelt

Unsere Hauptkonkurrenten sind Plattformen, auf denen Benutzer ihre Spiele erstellen können, wie etwa Minecraft, Roblox und Fortnite. Wir heben uns in Sachen Grafikqualität von Plattformen wie Minecraft und Roblox ab, und die Gesamtqualität wird unser Unterscheidungsmerkmal sein. Eines unserer wichtigsten Unterscheidungsmerkmale ist der Besitz von Gegenständen, die von keiner dieser Plattformen angeboten werden – eine Funktion, die die Spieler unserer Meinung nach sehr schätzen werden.

Zu unseren Konkurrenten im Web3-Bereich zählen Plattformen wie Sandbox und Decentraland, die ähnliche Lösungen wie wir anbieten. Den meisten in diesem Bereich gestarteten Projekten mangelt es jedoch an guter Grafikqualität, Gameplay und Gamification. Indem wir die Qualität von Web2-Gaming bieten, heben wir uns von der Konkurrenz ab.

Wir gehen zwar davon aus, dass in den kommenden Monaten und Jahren einige hochwertige Spiele im Web3-Bereich auf den Markt kommen werden, doch was wir bisher an qualitativ hochwertigen Spielen im Web3-Bereich gesehen haben, ist in einem anderen Stil gehalten und folgt wiederkehrenden Mustern, sodass wir sie nicht als direkte Konkurrenten betrachten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass wir uns durch unseren Fokus auf hochwertige Grafiken und echten Besitz von In-Game-Elementen von herkömmlichen und Web3-Gaming-Plattformen abheben und eine einzigartige Position auf dem Markt einnehmen.

Das Gameplay von Minecraft ist bekannt für seine einladende und unterstützende Atmosphäre. Allerdings ist auch bekannt, dass es schädliches Verhalten wie Belästigung und Trolling begünstigt. Wie geht Revived Overworld mit diesen Bedenken um?

Wir verstehen die Herausforderungen, die mit Online-Gaming-Umgebungen verbunden sind, wie Belästigung und Trolling. Revived Overworld ist bestrebt, eine sichere und unterstützende Umgebung für alle Spieler zu schaffen. Wir werden verschiedene Maßnahmen ergreifen, um diese Bedenken auszuräumen, darunter Moderation, Berichterstattung, Gemeinschaftsrichtlinien usw.

Wir werden ein umfassendes Moderationssystem mit automatisierten Tools und einem engagierten Team menschlicher Moderatoren einrichten. Diese Moderatoren werden das Verhalten im Spiel und die Interaktionen mit der Community aktiv überwachen, um toxisches Verhalten schnell zu identifizieren und zu bekämpfen.

Darüber hinaus haben Spieler Zugriff auf benutzerfreundliche Meldetools, um Belästigungen, Trolling oder andere Formen schädlichen Verhaltens zu melden. Unser Moderationsteam prüft alle Meldungen und ergreift je nach Schwere des Verhaltens entsprechende Maßnahmen.

Erwähnenswert sind auch unsere Community-Richtlinien, die akzeptables Verhalten und die Konsequenzen einer Verletzung dieser Regeln darlegen. Diese werden den Spielern während der Onboarding-Phase klar kommuniziert.

Darüber hinaus werden vorbeugende Maßnahmen wie Chatfilter und Algorithmen zur Verhaltensverfolgung implementiert, um das Auftreten toxischen Verhaltens zu reduzieren. Diese Tools erkennen und filtern automatisch beleidigende Sprache und Verhaltensmuster heraus, die auf Belästigung oder Trolling hindeuten.

Wir werden ein Belohnungssystem für Spieler einführen, die zu einer einladenden und unterstützenden Community beitragen, um positives Verhalten zu fördern. Dazu gehören Anerkennung, Belohnungen im Spiel und besondere Privilegien für vorbildliches Verhalten.

Wir glauben an die Förderung einer Kultur des Respekts und der Inklusivität. Wir planen, regelmäßig In-Game-Events, Workshops und Community-Diskussionen abzuhalten, um das Bewusstsein für die Auswirkungen toxischen Verhaltens und die Bedeutung der Aufrechterhaltung einer positiven Gaming-Umgebung zu schärfen.

Schließlich enthält unser Spieldesign Funktionen, die Zusammenarbeit und Teamwork fördern. Indem wir kooperatives Gameplay fördern und den Spielern die Möglichkeit geben, gemeinsam auf gemeinsame Ziele hinzuarbeiten, möchten wir die Wahrscheinlichkeit negativer Interaktionen verringern.

Kommende Funktionen/Updates

STRIFEST ist ein spannendes Spiel.

Strifest-Spiel

Auf jeden Fall! STRIFEST ist ein aufregendes neues Spiel, das Sie umhauen wird. Unser Team hat enorme Anstrengungen und Hingabe in die Entwicklung dieses Spiels gesteckt. Mit seinem innovativen Gameplay, der atemberaubenden Grafik und der epischen Handlung wird es den Spielern ein Riesenspaß machen, und wir versprechen, Ihnen ein unvergessliches Erlebnis zu bieten.

Auf welche kommenden Funktionen/Updates können sich Gamer freuen?

Wir planen in den kommenden Wochen unsere Genesis NFT-Prägemünze. Dies wird eine kostenlose Prägemünze mit einer Gesamtmenge von 600 Stück sein, was sie exklusiv macht. Inhaber der Revived Genesis Collection erhalten verschiedene Vorteile, darunter exklusiven Zugriff auf bestimmte Spielfunktionen, frühen Zugriff auf neue Inhalte und besondere Belohnungen. Genauere Details zu Datum, Ablauf und Vorteilen werden in Kürze bekannt gegeben.

Wir planen, in Kürze Spieletests durchzuführen, an denen unsere engagiertesten Benutzer teilnehmen können.

Was würden Sie Spielern sagen, die Bedenken haben, Web3 beizutreten?

Web3 hat das Potenzial, Gaming neu zu gestalten, indem es echtes Eigentum an digitalen Assets ermöglicht und neue Wege zur Wertschöpfung und zum Austausch schafft. Es ist ein spannendes und lohnendes Ökosystem, das sich Gamer nicht entgehen lassen sollten.