Das Team von @lightsailvr hat seine Sim-Plates mit 12K und 16K gerendert, indem es @otoy Octane Render auf dem @RenderNetwork verwendet hat – und dabei unser dezentrales GPU-Netzwerk genutzt hat. Tolle Arbeit, Leute! 🔥 https://www.linkedin.com/posts/render-network-foundation_come-see-us-at-stage-14-at-the-plate-pros-activity-7204919802799271937-4XHx?utm_source=share&utm_medium=member_ios