Animoca Brands, ein Unternehmen, das sich auf die Eigentumsrechte an digitalen Vermögenswerten und die Creator Economy für das offene Metaverse konzentriert, und seine Tochtergesellschaft Bacasable Global Limited, die The Sandbox betreibt, haben eine entscheidende Finanzierungsrunde abgeschlossen. The Sandbox konnte sich 20 Millionen Dollar durch Wandelschuldverschreibungen mit einer Bewertungsobergrenze von 1 Milliarde Dollar sichern.

Unsere Tochtergesellschaft @TheSandboxGame, eine führende #Metaverse-Plattform für nutzergenerierte Inhalte (UGC), hat bekannt gegeben, dass sie Wandelschuldverschreibungen im Wert von 20 Millionen US-Dollar mit einer Bewertungsobergrenze von 1 Milliarde US-Dollar aufgenommen hat. https://t.co/G0tljR5zb8

— Animoca Brands (@animocabrands), 7. Juni 2024

The Sandbox soll UGC-Spiele mit neuer Finanzierung durch wichtige Investoren verbessern

Diese strategische Finanzierungsrunde wurde von Kingsway Capital und Animoca Brands sowie LG Tech Ventures und True Global Ventures initiiert. Die Schuldverschreibungen sind in gleicher Weise wie die bestehenden Vorzugsaktien auch in das Eigenkapital von Bacasable Global Limited umwandelbar.

Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, dankte allen für die anhaltende Unterstützung der Vision von The Sandbox. Er sprach auch über UGC-Spiele in der neuen Version des digitalen Eigentums und verwies auf McKinseys Prognose, dass das Metaverse bis 2030 5 Billionen Dollar zur Weltwirtschaft beitragen könnte. Siu merkte weiter an, dass Benutzer trotz der führenden Position von Spielen wie Minecraft und Roblox keine digitalen Eigentumsrechte an ihnen erwerben können.

The Sandbox erweitert seine globale Reichweite mit neuen Märkten und vertrauenswürdigen Partnern

Die erhaltenen Mittel werden dazu beitragen, die von The Sandbox gesetzten Ziele, ein dezentrales Metaversum aufzubauen, weiter zu verfolgen. Außerdem wird es die Einnahmemöglichkeiten der Entwickler mithilfe der Verbesserung der Game Maker- und VoxEdit 3D-Editor-Tools verbessern. Außerdem werden neue Interaktionen für Avatare, ein soziales Leben und ein neues Gameplay mit dem neuen Multiplayer-Regelsystem hinzugefügt, dessen Betaversion für dieses Jahr und die offizielle Veröffentlichung für 2025 geplant ist. Darüber hinaus arbeitet The Sandbox auch an einer mobilen App-Version seines Metaversums, die 2025 veröffentlicht werden soll.

Laut Arthur Madrid, CEO und Mitbegründer von The Sandbox, ermöglicht die Plattform jedem, einzigartige Ideen und Werte auszutauschen und mit Kulturen auf der ganzen Welt und anderen Menschen zu interagieren, indem er unterschiedliche Möglichkeiten der Kreativität und Technologie nutzt.

In diesem Jahr hat The Sandbox den ersten Besitzern von mehr als 25.000 virtuellen Grundstücken ermöglicht, ihre Kreationen öffentlich zu teilen und ihre Erfahrungen zu diskutieren. Es ist jetzt ein unglaublich reichhaltiges Ökosystem mit über 250 vertrauenswürdigen Partnern und es kommen ständig neue Märkte wie Vietnam, Saudi-Arabien und Afrika hinzu.