Geschrieben von: Xavier Lee

Im Jahr 2024 gibt es in Crypto keine neue strukturelle Erzählung, und Memes können populär werden. Ein großer Teil des Grundes dafür ist, dass es keine Marktinnovation, wiederholte Erzählungen, wiederholtes Gameplay und sogar wiederholte Marktteilnehmer gibt, sodass jeder ästhetische Müdigkeit verspürt.

In letzter Zeit haben viele Degen-Freunde auf Tabis Tokenomics geachtet. Es gibt jeden Tag unzählige Fragen in der Community. Ich denke, es ist notwendig, vollständig zu klären, was wir tun sollen und warum. Und welches Problem wurde gelöst? Ich hoffe, dieser Artikel kann Ihnen helfen, Ihre Fragen schnell zu beantworten.

1. Siehe Kurvenkriegsmodell

Als größter Stablecoin-Markt nutzt Curve den Bestechungsmechanismus, um das Gleichgewicht zwischen Angebot und Nachfrage auf dem Markt zu kontrollieren. Das Projektteam belohnt Benutzer, um sie zu bestechen, und Benutzer müssen abstimmen, um Belohnungen zu erhalten Das Projekt, die Höhe der Projekterträge und das Risikodreieck müssen berücksichtigt werden.

Nehmen wir als Beispiel den Spiele-Publishing-Bereich (selbstverständlich gilt immer noch der breitere Markt).

Derzeit sind alle Ketten und Anwendungsebenen entkoppelt. Die Zusammenarbeit zwischen Spielen und Ketten spielt keine Rolle oder keinen Anreiz. Der Beamte entscheidet, welche Kette er gewährt Es gibt hier zu viele nicht projektbezogene Faktoren, wie zum Beispiel:

a.Beziehungsebene

Der Gründer hat eine gute persönliche Beziehung zu einem bestimmten BD.

b.Subjektive Faktoren

Sam ist der BD einer bestimmten Kette, aber er kennt sich relativ gut mit Rollenspielen aus. Leider handelte es sich bei dem Projekt, über das er sprach, zufällig um ein Wirtschaftssimulationsprojekt (ich bin ein erfahrener Wirtschaftssimulations-Enthusiast).

c.Zeitplan

Diesen Satz gibt es in jeder Branche und in letzter Zeit wurden viele Produkte der gleichen Art auf den Markt gebracht.

Insgesamt liegt hier ein gemeinschaftlicher Charakter vor und es besteht kein direkter Zusammenhang zwischen ihren Entscheidungen und der Gemeinschaft. Aber was nicht ignoriert werden kann, ist, dass wir alle wissen, wie viele gute Werke in der Spielebranche jedes Jahr unbekannt sind, wie zum Beispiel „Stardew Valley“, „Kenshi“ und sogar das beliebte „Phantom Parlu“ vor einiger Zeit Unzählige Beispiele beweisen, dass hier die Gemeinschaft an erster Stelle steht.

Was machen wir jetzt?

Wir haben den „Curve War“-Mechanismus auf beispiellose Weise in Tabichain eingeführt. Bevor das Spiel veröffentlicht wird, muss es angekündigt und vorgestellt werden und welche Belohnungen der Community gewährt werden. Benutzer, die $veTabi besitzen, wählen Projekte zur Abstimmung aus. Benutzer müssen auch das oben erwähnte Dreiecksverhältnis zwischen Projektqualität, Belohnung und Risiko ausgleichen. Welche Projekte an der Spitze stehen, kann Community-Unterstützung und $veTabi-Emission erhalten, was gewissermaßen den sogenannten „Grant“ darstellt.

Der Punkt ist jedoch, dass dies keine offizielle Entscheidung ist, sondern eine Gemeinschaftsentscheidung.

Welche Vorteile bietet dies?

a.Kette und Anwendungsschichtkopplung

Im wahrsten Sinne des Wortes unterstützt die unterste Schicht die Anwendungsschicht, und die Anwendungsschicht gibt Rückmeldungen zur untersten Schicht.

b. Kosten senken und Effizienz steigern

Es gibt 300 Personen in einem bestimmten Kettenteam, von denen 70 % BD-Teams sind. Ihre Aufgabe besteht darin, mit verschiedenen Spielteams zu kommunizieren. Ich werde hier keine detaillierten Beispiele nennen. Das jährliche Personalgehalt dieses Teams kann 15 bis 20 Millionen US-Dollar betragen, was nicht nur ineffizient ist, sondern auch seinen Zweck nicht erfüllt.

c. Dezentralisierung der Macht

Die Community entscheidet, wer Unterstützung erhalten kann. Mit der Anerkennung der Community muss das Projektteam nicht einmal die Teammitglieder kennen.

d. Benutzer wirklich vorstellen

Verschiedene Web3-Game-Task-Plattformen können keinen echten Traffic zum Projekt bringen. Der Großteil dieses Traffics verbleibt in den sozialen Medien, bei denen es sich nicht um echte Nutzer handelt.

e. Der hohe Wassergraben, der durch das Superschwungrad entsteht

Fügen Sie zu b einige Gedanken zu Pdd und Alibaba hinzu. Beginnen wir mit der Schlussfolgerung, dass Pdd ein Dimensionsreduktionsangriff auf andere E-Commerce-Unternehmen ist. Der sogenannte Dimensionalitätsreduktionsangriff bedeutet, dass ich Sie eliminieren möchte und die Wirkung Ihrer Bemühungen minimal sein wird.

Das Modell von Alibaba umfasst 10 Millionen SKUs und wird von 100.000 Personen verwaltet. Wie können diese 100.000 Personen 50 Millionen SKUs verwalten? Händler können nur durch Ladenkellner verwaltet werden, was bedeutet, dass die Händler den Preisunterschied verdienen. Daher besteht der Kern des Alibaba-Modells darin, mehr Kategorien zu verfolgen und dabei etwas an Effizienz zu verlieren. Dies ist natürlich ein viel größerer Vorteil als im traditionellen Einzelhandel, daher ist die Billigkeit der Hauptgrund, warum TB in der Anfangszeit erfolgreich sein konnte. Es gibt keinen anderen Weg.

Wie macht Pdd das?

Es werden nicht 10 Millionen SKUs verfolgt, sondern nur 1.000 SKUs. Aber es muss extrem billig sein.

Pdd stellte 10.000 Mitarbeiter ein, um speziell für diese 1.000 Artikel extrem günstige Preise zu erzielen. Da Pdd nur wenige SKUs hat, verbindet es sich direkt mit Herstellern über die Lieferkette auf der ganzen Welt und verbindet sich direkt, um die Popularität einzelner Produkte zu maximieren. Denn die Strategie von Pdd besteht darin, den gesamten Datenverkehr auf jeweils 1.000 SKUs zu konzentrieren SKU Sie sind ziemlich groß und einige Leute sind sogar bereit, Geld zu verlieren, um mit Pdd zusammenzuarbeiten. Die spezifischen Gründe werden nicht näher erläutert.

Hier sind wir davon überzeugt, dass wir tatsächlich die Kosten senken und die Effizienz verbessern, die Macht dezentralisieren und die Mao-Zedong-Ideen wirklich praktizieren, „vom Volk zum Volk“.

2. Beachten Sie die niederländischen Auktions- und POW-Preismodelle

Gala muss hier erwähnt werden, es dürfte der Pionier des Node-Sales sein. Dieses Modell ist sehr einfach. Benutzer, die früh teilnehmen, haben niedrige Kosten, während Benutzer, die später teilnehmen, höchstwahrscheinlich Geld verlieren. Es versteht sich, dass der Node-Verkauf von Gala 500 Millionen US-Dollar beträgt (das ist lange her und der Betrag variiert), aber bitte bedenken Sie, dass es sich hierbei um das Modell für 2020 handelt.

Im Jahr 2024 wird es nach Xai/Aethir eine Reihe von Node-Verkäufen geben. Wir können sehen, dass diese Projekte alle ungefähr das gleiche Modell übernehmen und die Ideen von vor 4 Jahren verwenden, und es gibt immer noch Benutzer, die bereit sind, daran teilzunehmen zeigt, dass der Markt irrational ist. Wenn man den aktuellen Markt betrachtet, sind dieses Modell und das Gameplay meiner Meinung nach nicht so, dass ihm das Geld ausgeht, sondern dass der Markt ähnliche Themen satt hat.

Was macht Tabi also?

Hier beziehen wir uns auf die niederländische Auktion und das POW-Preismodell. Ich stehe seit 2013 mit BTC in Kontakt und bin auch ein Mining-Teilnehmer. Aufgrund der Steigerung der Rechenleistung der neuen Modelle Neue Mining-Maschinen wirken sich negativ auf den Preis aus. Die Rechenleistung alter Mining-Maschinen ist überwältigend. Wer keine neuen Modelle mehr kauft, um die Rechenleistung zu verbessern, scheidet natürlich aus. Wenn daher eine neue Mining-Maschine auf den Markt kommt, ist die Rechenleistung auf dem Markt knapp, sodass die Leute bereit sind, für den Kauf mehr als den offiziellen Richtpreis zu zahlen, weil sie mehr Rechenleistung erhalten und mehr BTC schürfen können Es ist offensichtlich, dass der Markt das Verhältnis zwischen Angebot und Nachfrage bestimmt und nicht von den subjektiven Wünschen der Menschen bestimmt wird.

Deshalb habe ich mich auf die Erfahrungen mit POW-Mining-Maschinen bezogen, die meiner Meinung nach eher mit der Marktökonomie übereinstimmen, als dass Benutzer, die früh gekauft haben, große Gewinne gemacht haben, und Benutzer, die spät gekauft haben, große Verluste gemacht haben. Heute sind Benutzer durch den Markt aufgeklärt Für viele Runden ist dieses Modell nicht mehr gültig. Es gilt wieder für den Markt, und ich denke, dieses System selbst ist egoistisch, weil es offensichtlich die Fomo-Psychologie der Menschen ausnutzt und nichts anderes hilfreich ist.

Die Kernlogik dieses Modells:

  • Früheinsteiger = höhere Kosten zahlen = mehr Token erhalten

  • Mittelfristige Eingabe von Benutzern = Zahlung mittlerer Kosten = Erhalt eines mittleren Tokens

  • Spätere Eingabe von Benutzern = Zahlung eines günstigen Preises = Erhalt einer kleinen Menge an Token

Wenn Sie sorgfältig studieren, werden Sie feststellen, dass Balance und Spiele nach diesem System überall sind und es keinen absoluten Verlierer gibt.

3. Ursprüngliche NODE-Hierarchie

Alle Knoten wie Gala und , dann müssen Sie der Narr sein.

Warum Level einführen?

Bei Modellen wie Gala und Xai werden wir definitiv vor einem unlösbaren Problem stehen, nämlich dass frühe Benutzer niedrige Kosten und große Vorteile haben. In diesem Fall werden Benutzer nur graben, verkaufen und zurückziehen, bis am Ende niemand mehr das hat Motivation, Token zu kaufen, wurde kürzlich veröffentlicht. Niemand hat wirklich über dieses Problem nachgedacht.

Die vom Tabi-Knoten verkauften Level sind in 5 Level unterteilt. Sobald jedes Level der Mining-Maschine gestartet ist, wird es bestimmte Vorteile gegenüber der vorherigen Mining-Maschine haben, und unsere neuen Projekte im Tabi-Ökosystem können je nach Level Airdrops für verschiedene Benutzerebenen bereitstellen Eigene Bedürfnisse.

Aber das ist nicht der Punkt. Das Wichtigste ist, dass der Tabi-Knoten aktualisiert werden kann!

Wie bereits erwähnt, können Benutzer veTabi erhalten, indem sie am Tabi-Knoten teilnehmen und für den Erhalt von Belohnungen abstimmen. Dies löst jedoch nicht das Kernproblem. Warum sollten Benutzer an ökologischen Projekten teilnehmen?

Da die Teilnahme an ökologischen Projekten die Knotenebene verbessern kann, werden Benutzer wirklich in ökologische Projekte eingeführt und so die Ökologie der Kette und der Anwendungsschicht wirklich integriert.

Nehmen wir als Beispiel ein Spiel. Der Benutzerprozess ist hier:

Um mehr veTabi (Einkommen) zu erhalten – Erfahrung durch das Spielen von Spielen zu sammeln – das Niveau und die Rechenleistung von Mining-Maschinen zu erhöhen – mehr veTabi zu erhalten – Benutzer und Einnahmen aus Spielen zu gewinnen – Börsen beizutreten und mehr Web3-Benutzer zu gewinnen – werden die Belohnungsressourcen von veTabi für die frühe Abstimmung wertvoller – mehr Benutzer treten bei – und mehr Spiele (und andere Ökosysteme) werden verfügbar, um einen absoluten Vorteil zu schaffen. Dieser Schwungradeffekt verstärkt Tabis Einfluss auf die Spieleverteilung.

4. Siehe Canto

Die aktuelle Situation ist, dass die meisten Layer 1 alle Anwendungsschichten nach unten ausnutzen. Sie müssen wissen, dass alle Einnahmen der Schicht 1 von ökologischen Benutzern stammen, die tatsächlich mit der Anwendungsschicht interagieren, nicht mit der Kette selbst.

Tabi bezieht sich auf Canto, um die Gaseinnahmen mit den Entwicklern der Anwendungsschicht zu teilen, was bedeutet, dass die Einnahmequellen für die Entwicklung von Anwendungen in Tabi reichlicher sind: Geschäftseinnahmen + Community-Abstimmungsemissionen + Gasrückgabe.

5. Symbiotische Beziehung

80 % der Einnahmen der meisten Spiele stammen von 20 % der Spieler. Diese Benutzer sind die Wale, die jedes Spiel haben möchte. Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei Tabi-Knoten um ein aktualisierbares Level-Modell, das 200.000 Knoteninhabern entspricht.

Tabi ermutigt Spieleentwickler, Knoteninhabern unterschiedlicher Ebenen je nach Projekttyp unterschiedliche Belohnungen zu gewähren. Dies entspricht den frühen Kaltstart-Asset-Inhabern der Wal-Community, sodass die verbindliche Beziehung zwischen der Community und den Entwicklern nachhaltig sein kann.

Darüber hinaus werden wir auf der Grundlage dieser Reihe von Tokenomics in Zukunft ökologische Entwickler anleiten und langsam Protokolle entwickeln, die denen von Convex ähneln. Gleichzeitig inkubieren wir auch Mundus, das als wichtige Infrastruktur auf Tabichain dienen wird Für Roblox funktioniert es wie eine mittlere Ebene und hilft Benutzern, schnell ihre eigenen Minispiele, eine UGC-Entwicklergemeinschaft, zu erstellen.

Ich habe darüber nachgedacht, was der Kerngraben von L1 ist. Ist es schneller? Oder eher dezentral? Oder ist es günstiger?

Es gibt tausend Hamlets in den Augen von tausend Menschen. Es gibt kein absolutes Recht. Wir bieten mehr kommerzielle Möglichkeiten. Gleichzeitig sind die Eigenschaften von PolyVM (Link) für Web2-Entwickler freundlicher. Reduzieren Sie die Einstiegskosten für Entwickler.

Bitte gestatten Sie mir, subjektiv zu glauben, dass wir die Entwickler in den Vordergrund unserer Prioritäten stellen und dass wir uns kommerziell umfassend darüber Gedanken gemacht haben, von der Umsatzstruktur bis zur Gestaltung der Benutzerpfade, und dass wir uns technisch umfassend auf die zukünftige Masseneinführung vorbereitet haben.