Projektübersicht

NICHTMÜNZE

NOTCOIN gilt als das erste bahnbrechende Projekt innerhalb des Telegram-Ökosystems. Seit Anfang dieses Jahres hat NOTCOIN aufgrund seines inhärenten Meme-Appeals und des einfachen Tap-to-Earn-Gameplays schnell an Zugkraft gewonnen und innerhalb einer Woche nach dem Start 5 Millionen Benutzer angezogen, wobei die Zahl der täglich aktiven Benutzer in der Spitze bei über 6 Millionen lag.

Nach der Ausgabe des Tokens erhielt NOTCOIN eine überwältigend positive Marktresonanz. Der Token $NOT wurde am 16. Mai an mehreren Top-Börsen notiert und erreichte am 2. Juni einen neuen Höchststand von 0,021 $. Bei einem Gesamtangebot von 10,27 Milliarden im Umlauf befindlichen $NOT-Token beträgt sein aktueller, vollständig verwässerter Wert etwa 1,99 Milliarden $, was ihn nach Marktkapitalisierung zu einer der hundert größten Kryptowährungen macht.

UXLINK

UXLINK basiert auf der Telegram-Plattform und ist eine soziale Plattform und Infrastruktur, die sich auf die Verbindung von Bekannten konzentriert. Seit seiner Einführung im April 2023 hat sich UXLINK dank seines einzigartigen Link-to-Earn-Gameplays zum Verkehrsführer der neuen Generation sozialer Produkte entwickelt. Laut der offiziellen Website des Projekts verfügt UXLINK über mehr als 7 Millionen registrierte Benutzer aus 190 Ländern und Regionen, wobei über 100.000 Gruppen über 8 Millionen Benutzer erreichen. Vor Kurzem hat UXLINK seine erste Phase der NFT-Verteilung abgeschlossen und damit den Grundstein für den bevorstehenden groß angelegten $UXLINK-Token-Airdrop und zukünftige mehrschichtige Operationen gelegt.

Methodik der Massenannahme

Die Massenakzeptanz ist ein zentrales Thema in der Web3-Welt und ein grundlegendes Anliegen aller anwendungsbezogenen Unternehmensteams. Dies ist auch der Hauptgrund, warum Sektoren wie Gaming, soziale Netzwerke und RWA große Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Die Hindernisse bei der Masseneinführung können im Allgemeinen wie folgt kategorisiert werden:

  • Fehlende konforme Kanäle für institutionellen Kapitalzufluss und -abfluss

  • Hohe Einstiegshürden für normale Nutzer, gepaart mit mangelndem Vertrauen

  • Unvollständiges Entwickler-Ökosystem

  • Unfähigkeit der Infrastruktur, groß angelegte Anwendungen zu unterstützen

  • Fehlende Anlageziele, die dem allgemeinen Geschmack entsprechen

Angesichts der jüngsten Entwicklungen hat die Zulassung von Bitcoin-ETFs und die bevorstehende Notierung und der Handel von Ethereum-ETFs den Ruf nach wirklich „Killer“-Web3-Anwendungen im Makroumfeld verstärkt. Aus einer intuitiveren Perspektive sind die beiden Kernelemente für die Massenakzeptanz:

  • Niedrigere Eintrittsbarrieren, Benutzerfreundlichkeit und reibungslosere Produkte

  • Positive externe Effekte der Benutzerviralität und der Fähigkeit zur Erweiterung des Ökosystems

Im Folgenden werden die von NOTCOIN und UXLINK verwendeten Methoden der Massenadoption verglichen. Lassen Sie uns zunächst die Unterschiede in der Methodik der Massenadoption zwischen NOTCOIN und UXLINK zusammenfassen.

Narrativer Ansatz:

  • NOTCOIN: Spiel + Meme

    • Integriert Gaming-Elemente in die Meme-Kultur.

    • Belohnt Benutzer durch spielerische Mechanismen.

    • Vertritt eine Meme-zentrierte Markenführung und einen Meme-zentrierten Ansatz, der sich in seinem Namen und Whitepaper widerspiegelt.

    • Nutzt die Aufmerksamkeitsökonomie, um Verkehr und Engagement zu steigern.

  • UXLINK: Soziale Plattform + Infrastruktur

    • Nutzt seine vorhandene Benutzerbasis und Beziehungen innerhalb des Telegram-Ökosystems. Baut vertrauensbasierte soziale Verbindungen in der Kette auf.

    • Integriert Anreizebenen in Telegram und verhindert so die Duplizierung externer Dapps.

    • Verbessert die Benutzerbindung und das Engagement durch soziale Netzwerke.

    • Schafft eine solide Grundlage für die Zusammenarbeit und das Wachstum des Ökosystems.

    • Die Bindung und das Engagement des sozialen Aspekts übertreffen die von Gaming- oder „Play-to-Earn“-Plattformen. UXLINK nutzt soziale Netzwerke als primäres Gateway und erhöht so seine Bindungsfähigkeit für weitere Ökosystem-Kooperationen und eine effizientere Verteilung von Fähigkeiten.

Benutzer-Onboarding:

  • NOTCOIN: Tippen, um zu verdienen

    • Integriert als Telegram-Mini-App, die kostenloses und leichtes Mining ermöglicht.

    • Das grundlegende Spielprinzip besteht darin, auf den Bildschirm zu tippen, um Münzen zu verdienen.

    • Bietet zusätzliche Spieloptionen wie Teamzusammenarbeit, Ligawertung, Energiemanagement und Empfehlungsprämien.

  • UXLINK: Link zum Verdienen

    • Ermutigt Benutzer, Einladungslinks zum Beitritt zur „UXLink TG-Community“ zu teilen, wodurch eingeladene Personen UXUY-Punkte sammeln können.

    • Ermöglicht die schnelle Erstellung realer sozialer Graphen auf der Blockchain durch Link-to-Earn-Vertrauenslinks.

    • Ermöglicht die einfache Verbreitung sozialer Verbindungen aus Eins-zu-Eins-Interaktionen und legt den Grundstein für Gruppendynamik und Netzwerkeffekte.

Engagement der Entwickler:

  • NOTCOIN: Keine externen Entwickler

    • Der Spielcode ist Open Source, sodass Entwickler seine Betriebsmechanismen prüfen können.

    • Es wurden keine externen Entwickler an Bord geholt.

  • UXLINK: Externe Entwickler aktiv einbinden

    • Stellt Entwicklern über APIs auf Protokollebene Daten zu sozialen Beziehungen auf Dapp-Ebene bereit.

    • Das AWC-Protokoll verwaltet On-Chain-Identitäts- und Asset-Beziehungen und unterstützt KI-Modelle bei der Verhaltensanalyse und bei der Abgabe von Empfehlungen.

    • Arbeitet aktiv mit externen Entwicklern zusammen, um die Plattformfunktionalität zu verbessern und die Fähigkeiten des Ökosystems zu erweitern.

Infrastruktur:

  • NOTCOIN: Telegram Mini App

  • UXLINK: Selbst erstellte Infrastruktur

    • Nutzt selbst erstellte Infrastruktur, um Plattformanforderungen zu erfüllen.

    • Das RWS-Protokoll konzentriert sich auf Probleme mit sozialen Graphen sowie auf die Verbesserung von Empfehlungen und Wachstumsmöglichkeiten.

    • Das AWC-Protokoll verwaltet On-Chain-Identitäts- und Asset-Beziehungen und unterstützt Entwickler beim Benutzerverständnis sowie bei der Analyse und Empfehlung von KI-Modellen.

Zusammenarbeit im Ökosystem:

  • NOTCOIN: Fokussiert auf das Telegram-Ökosystem

    • Erhält öffentliche Unterstützung von TON Labs und TON Foundation, integriert in die Telegram-Wallet.

    • Bildet innerhalb des Telegram-Ökosystems Partnerschaften unter anderem mit Catizen (Casual Gaming) und TonGifts (Red Packet-Anwendung).

  • UXLINK: Umfangreiche Zusammenarbeit mit DeFi, AI, GameFi usw.

    • Arbeitet mit Web3-Wallets wie Binance und OKX für die Verteilung von UXUY-Punkten und NFT zusammen.

    • Führt die „UXLINK Social Ecosystem Alliance“ ein, die die Entwickler-Community und die Projektzusammenarbeit mit Drittanbietern erweitert und so zu schnellem Umsatz- und Gewinnwachstum führt.

Anreizmechanismen:

  • NOTCOIN: Faire Verteilung + vollständige Zirkulation

    • Gibt das Eigentum auf, erhebt eine Transaktionssteuer von 0 % und fördert so Dezentralisierung und Fairness.

    • Beim Start vollständig im Umlauf.

  • UXLINK: Abgestufte Operationen + langfristige Anreize

    • Implementiert abgestufte Vorgänge durch die Ausgabe von vier Ebenen von Community-NFTs.

    • Reserviert einen erheblichen Teil (65 %) der Anreize für die Gemeinschaft.

    • Aktive Benutzer können langfristige Anreize in UXLINK- und Ökosystemprojekten erhalten.

Token-Anwendungsfälle:

  • NOTCOIN: Meme-Münze ohne aktuellen Nutzen

  • UXLINK: Klare Token-Ermächtigung + erwartete Deflation

    • Entwickler nutzen $UXLINK, um die Nutzungsgebühren für Protokolle, Daten und Dapps zu bezahlen, wobei 85–90 % den Community-Benutzern zugewiesen werden.

    • Benutzer zahlen $UXLINK als Transaktionsprovisionen (1 %–3 %) und erhalten Airdrops und Investitionsmöglichkeiten.

    • Partner zahlen $UXLINK für Unterstützung bei der Kundenakquise.

    • Gekennzeichnet durch ein begrenztes Angebot und spezifische Anwendungsfälle, was ein nachhaltiges deflationäres Modell fördert.

On-Chain-Dateneinblicke

Angesichts der Unsicherheiten im Zusammenhang mit Off-Chain-Datenquellen und -Methoden werden in diesem Abschnitt hauptsächlich die On-Chain-Daten von NOTCOIN und UXLINK verglichen. Die On-Chain-Daten von NOTCOIN sind im TON-Netzwerk untergebracht, während UXLINK hauptsächlich Arbitrum/EVM verwendet.

Inhaber

Inhaber stellen eine entscheidende Messgröße für die Beurteilung des Ausmaßes der Massenakzeptanz und des Potenzials dar, wobei eine beträchtliche Anzahl von Inhabern die Grundlage für Konsens bildet. Kryptowährungen mit einer nennenswerten Anzahl von Inhabern weisen typischerweise den Lindy-Effekt auf und erlangen innerhalb der Community erhebliches Prestige.

Pepe, derzeit auf Platz vier der Meme-Coins-Besitzerzahl, liegt nur hinter DOGE, SHIB und MEME. Seit er im Mai dieses Jahres zum ersten Mal die Marke von 100.000 Besitzern überschritten hat, hat Pepes Preis einen positiven Aufwärtstrend eingeschlagen.

Basierend auf On-Chain-Daten aus dem TON-Netzwerk hatte NOTCOIN vor seinem Token Generation Event (TGE) etwa 220.000 $NOT-Inhaber. Seit seiner Notierung ist die Zahl der Inhaber kontinuierlich gestiegen und liegt derzeit bei über 1,6 Millionen Inhabern.

Da UXLINK sein Token-Generierungsereignis noch nicht durchlaufen hat, prognostizieren wir die zukünftige Anzahl der $UXLINK-Token-Inhaber, indem wir On-Chain-Scores und NFT-Bestandsdaten nutzen. Laut Erkenntnissen von Dune Analytics weist UXLINK derzeit eine beeindruckende Anzahl von über 4,4 Millionen On-Chain-Scores und NFT-Inhabern auf, wobei mehr als 1,5 Millionen Personen NFTs besitzen. Insbesondere haben nur Community-Mitglieder, die bestimmte Score-Kriterien erfüllen, das Privileg, NFTs zu prägen und anschließend NFT-Inhaber zu werden, was sie für Airdrop-Vorteile qualifiziert.

Aus diesen Daten lässt sich vernünftigerweise schließen, dass UXLINK wahrscheinlich bereits vor seiner offiziellen Notierung rund 1,5 Millionen Token-Inhaber hatte, eine Zahl, die in der Nähe der Skala von $NOT nach der Notierung liegt. Mit Blick auf die Zukunft erwarten wir ein weiteres Wachstum der Anzahl der Inhaber vor der TGE, was möglicherweise die Grundlage für einen der umfassendsten Airdrops der Geschichte in Bezug auf die Abdeckung schafft.

Aktive Benutzer

Wir verwenden die aktiven Inhaber von $NOT während des Token Generation Event (TGE) und der folgenden fünf Tage, um die täglich aktiven Benutzer (DAU) von NOTCOIN zu schätzen. Die Daten veranschaulichen einen allmählichen Rückgang von anfänglich 500.000 auf 200.000 im Laufe der Zeit.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Laut DappRadar hat UXLINK über 500.000 aktive Benutzer pro Tag, mit Zahlen von 574.000, 1 Million und 3,8 Millionen für 24 Stunden, 7 Tage und 30 Tage, was den offiziellen Angaben ziemlich genau entspricht.

Angesichts der starken Etablierung von UXLINK als soziales Web3-Netzwerk unter den Benutzern und der fortlaufenden Airdrops an aktive Benutzer nach der Auflistung gibt es solide Anzeichen dafür, dass UXLINK das Engagement der Benutzer effektiv aufrechterhalten wird.

Token-Verteilung

Laut offiziellen Daten des X-Kontos von NOTCOIN beträgt das gesamte Token-Angebot von $NOT 102.719.221.714 Token. Davon sind 80.219.221.714 Token (78 % der Gesamtmenge) für Miner (Tap-to-Earn) und Voucher-Inhaber (NFT) vorgesehen, während die restlichen 22.500.000.000 Token (22 % der Gesamtmenge) für zukünftige Ökosystemfonds und -entwicklungen vorgesehen sind. UXLINK hingegen folgt einem Dual-Token-Modell, das aus einem Utility-Token ($UXUY-Punkte) und einem Governance-Token ($UXLINK) besteht.

$UXUY-Punkte werden durch einen Proof-of-Linkage-Mechanismus (POL) ohne Vorabprägung generiert. Benutzer verdienen Token, indem sie andere einladen und zum Ökosystem beitragen, wobei die Belohnungen je nach Zeit, Netzwerkverbindungen und Gesamtnetzwerkgröße allmählich abnehmen.

Das gesamte Token-Angebot von $UXLINK beträgt 1.000.000.000 Token, wobei 65 % an Community-Mitwirkende und Entwickler (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) und die restlichen 35 % unter Investoren, dem Team und der Projektentwicklung verteilt sind.

Abschluss

Im vorherigen Zyklus war STEPN ein Musterbeispiel für Massenakzeptanz, während sich im aktuellen Zyklus NOTCOIN und UXLINK als prominente Akteure herauskristallisiert haben. Ihr schneller Erfolg ist darauf zurückzuführen, dass sie sich auf die Entwicklung von Produkten für die Massenakzeptanz konzentrieren, anstatt sich auf bestimmte Nischen zu konzentrieren. Im Gegensatz zu traditionellen Gaming-Projekten haben STEPN und NOTCOIN sowie UXLINK, das über typische Web3-Messaging-Plattformen hinausgeht, gemeinsame Merkmale wie niedrige Eintrittsbarrieren, ansprechende Erfahrungen und überzeugende Anreize, die in ihren Grundprinzipien verankert sind. Diese Faktoren tragen dazu bei, dass sie eine breite Benutzerbasis anziehen können.

Wir gehen davon aus, dass außergewöhnliche Produkte wie NOTCOIN und UXLINK eine bedeutende Rolle bei der Beschleunigung der Einführung von Web3-Technologien spielen werden. Indem sie zugängliche, ansprechende und lohnende Erfahrungen bieten, schließen sie die Lücke zwischen dem aktuellen Benutzerverhalten und dem Potenzial von Web3 und ebnen den Weg für eine breite Einführung in naher Zukunft.