Das Handelsvolumen von $NOT Token erreichte gestern erstaunliche 4,6 Milliarden US-Dollar und belegte damit den vierten Platz im gesamten Netzwerk, nur nach Bitcoin, Ethereum und USDT.

Als Meme-Coin ist der Erfolg von #NOT untrennbar mit seiner engen Beziehung zu Telegram und Binance verbunden. Die Beziehung zwischen NOT und TON ist außergewöhnlich. Die beiden fördern sich gegenseitig im ökologischen Bauen und verhelfen #NOT zum erfolgreichen Aufstieg an die Spitze.

Darüber hinaus hat $NOT auch das Potenzial gezeigt, mit anderen kleinen Spielen wie CatizenAI, Hamster Kombat usw. zusammenzuarbeiten, was neue Möglichkeiten für die ökologische Entwicklung in der TON-Kette eröffnet.

(Fügen Sie 🔥Great God V🔥 hinzu: SGP860613)

Als On-Chain-Metaverse-Katzenaufzuchtspiel hat CatizenAI 12 Millionen Nutzer und hat zweimal in Folge den ersten Platz in der Open League des #TON -Ökosystems gewonnen, was eine hohe Rentabilität und ein hohes Entwicklungspotenzial zeigt.

Hamster Kombat soll 60 Millionen Nutzer haben und das Spiel ist einfach und leicht zu spielen.

Auch Minispiele wie „Tap“ und „Yes“ ziehen eine große Zahl von Nutzern zur Teilnahme an, was den Aufstieg von Minispielen im Airdrop-Trend verdeutlicht.

Obwohl der Erfolg von $NOT schwer zu wiederholen ist, verbergen sich in anderen Minispielen und in der Ökologie der Kette #TON immer noch ähnliche Möglichkeiten, die es wert sind, beachtet und erkundet zu werden.