Liam Bacon hat mehrere Meilensteine ​​auf der Aradena-Plattform überwacht, darunter über 1,7 Millionen US-Dollar Umsatz, 80.000 Community-Mitglieder, 25.000 Spielkonten und über eine Million gespielte Spiele bei ihrem ersten Spieletitel.

In diesem Exklusivinterview spricht er über die Inspiration hinter Aradena, den Wettbewerb und ihre Pläne, einschließlich eines bevorstehenden Token-Events! Das Interview bietet auch Einblicke und einen Insider-Blick auf die Reise hinter Web3-Spielen.

Über Aradena

Könnten Sie bitte kurz einen Überblick über Ihre Fähigkeiten geben und wie diese zu Ihrer Position bei Aradena passen?

Als Gründer und CEO eines Startups müssen Sie in eine Vielzahl von Rollen schlüpfen, aber die fünf wichtigsten Aufgaben sind wahrscheinlich die Vorgabe der Richtung (Vision), die Festlegung und Kommunikation der Strategie, die Beschaffung von Kapital zur Bereitstellung von Ressourcen zur Umsetzung der Vision und Strategie, der Aufbau des richtigen Teams und dessen Ausrichtung auf die Umsetzung der Strategie sowie die Unterstützung bei der Umsetzung.

Ich habe bei Aradena sehr gute Arbeit geleistet und erstklassige, intelligente und hochmotivierte Leute gefunden und für unser Team und unseren Beirat gewonnen. Ihr Unternehmen ist ein Nebenprodukt der Menschen, die es aufbauen, und ich habe das unglaubliche Glück, großartige Menschen um mich zu haben, die die Dinge täglich vorantreiben.

Vor Aradena habe ich ein gamifiziertes E-Learning-Startup aufgebaut, das Web3-Technologie nutzte und darauf abzielte, jungen Menschen dabei zu helfen, wichtige Lebenskompetenzen zu erwerben, die in der traditionellen Bildung unterbewertet werden. Ich habe aus dieser Erfahrung viel gelernt, was beim Aufbau von Aradena geholfen hat. Meine wichtigsten Fähigkeiten bestehen darin, zu verstehen, was nötig ist, um ein Startup aufzubauen und zu skalieren, die Strategie entsprechend festzulegen und Teams auf die wichtigsten Prioritäten und KPIs auszurichten. Darüber hinaus verstehe ich sehr gut, wie Web3-Technologien das Benutzererlebnis beim Spielen wirklich verbessern können, was unsere Strategie und strategischen Entscheidungen beeinflusst.

Was ist die Motivation hinter dem Bau von Aradena?

Bei Aradena geht es wirklich darum, die nächste Generation des Gamings aufzubauen. Web3- und Blockchain-Technologien stellen einen bedeutenden Fortschritt in der Entwicklung des Gamings dar, solange wir uns intensiv auf die Benutzer konzentrieren und das Benutzererlebnis verbessern, anstatt uns nur auf die Technologie selbst zu konzentrieren. Konzentrieren Sie sich auf die Benutzervorteile, nicht auf technische Funktionen. Für Benutzer kann dies einen enormen Mehrwert bieten. Beim Web3-Gaming geht es darum, den Wert, der dem Ökosystem zufließt, mit den Benutzern und Entwicklern zu teilen, die zur Schaffung dieses Werts beitragen.

Bei Aradena konzentrieren wir uns auf die Skalierung, um die breite Masse der Gamer zu erreichen. Unser wichtigstes Ziel ist es, 1 Million Benutzer für Web3-Gaming zu gewinnen. Sobald wir das geschafft haben, werden wir uns überlegen, wie wir diesen Meilenstein noch übertreffen können.

Diese Mission ruht derzeit auf drei wichtigen Säulen:

  • Bieten Sie neue, innovative und bessere Spielerlebnisse als herkömmliche Web2-Spiele.

  • Weitere Verbesserung des Benutzererlebnisses durch Nutzung von Web3 mit Fokus auf den Benutzer und seine wirklichen Probleme und Wünsche, nicht auf die Technik.

  • Bieten Sie Benutzern keine Einstiegsbarrieren und nahtlose, optimierte Onboarding-Erlebnisse.

Welche Aspekte der Dezentralisierung integrieren Sie in Aradena?

Wir bieten Benutzern echtes Eigentum an Spielressourcen und die Möglichkeit, Ressourcen mit anderen Spielern zu tauschen und zu verkaufen. Darüber hinaus stellen wir ein Ökosystem-Token zur Verfügung, das Benutzer besitzen können und das ihnen einen echten finanziellen Anteil am Spiel-Ökosystem und dessen Erfolg gibt. Dazu gehören umfangreichere, überprüfbare Spielerprofile und vieles mehr.

Diese stärkere wirtschaftliche Ausrichtung auf die Nutzer verschafft uns deutliche Wettbewerbsvorteile gegenüber traditionellen Spielestudios. Da die Nutzer beispielsweise einen finanziellen Anteil an unserem Ökosystem besitzen können, werden sie stärker dazu angeregt, uns zu teilen und zu bewerben. Dies führt zu niedrigeren CPA (Kundenakquisitionskosten) und mehr Möglichkeiten für virales Wachstum.

Welche wichtigen Meilensteine ​​haben Sie bisher erreicht?

Unser erster Spieletitel wurde bereits über 1 Million Mal gespielt und hat einen Umsatz von über 1,7 Millionen US-Dollar erzielt. Wir haben eine Community von rund 80.000 Spielern über Discord und Twitter aufgebaut und Kapital und Unterstützung von führenden Unternehmen in diesem Bereich erhalten, darunter Animoca Brands und Jump Crypto. Unser kommender AAA-Titel war während der Closed Beta im Jahr 2023 das meistgespielte Spiel auf Elixir (der öffentliche Start erfolgt im dritten Quartal 2024 vor dem Start unseres Ökosystem-Tokens).

Aradena-CEO Liam Bacon – Wettbewerb und Partnerschaften – Wer sind Ihre Konkurrenten und worin unterscheidet sich Aradena?

Unsere „Konkurrenten“ sind andere Web3-Gamingstudios, insbesondere TCGs, da unser kommender Flaggschiff-Titel ein taktisches Sammelkartenspiel ist. Die wichtigsten Alleinstellungsmerkmale unseres Titels sind, dass wir Jahre damit verbracht haben, ein neues Spieldesign zu überarbeiten und zu testen, ein neues Element des taktischen Kampfes, neue Kartenmechaniken und ein viel intensiveres und visuell ansprechenderes Erlebnis in unserer 3D-Schlachtfeldumgebung einzuführen.

Allerdings sind andere Web3-TCGs keine „Konkurrenten“ im herkömmlichen Sinne des Wortes, bei denen es um Marktanteile geht. Das liegt daran, dass der Web2-TCG-Bereich noch viel größer ist als der Web3-Bereich, aber das wird sich bald drastisch ändern. Wenn andere Web3-TCGs anfangen, Millionen von Spielern im traditionellen Gaming-Bereich an Bord zu holen, wird es für uns wahrscheinlich einfacher sein, sie zu gewinnen und an Bord zu holen, sobald sie an die Web3-Prinzipien gewöhnt sind.

Partnerschaften spielen bei Aradena eine wichtige Rolle. Erzählen Sie uns davon.

Partnerschaften sind für uns in der Tat sehr wichtig. Wie ich bereits erwähnte, haben wir einige der führenden Unterstützer in diesem Bereich, darunter Animoca Brands und Jump Crypto. Darüber hinaus haben wir Partnerschaften mit mehreren Gaming-Gilden wie PathDAO, Avocado Guild und Good Games Guild, die uns bei der Nutzerakquise helfen. Wir arbeiten auch mit anderen Gaming-Studios und Branchen-Influencern zusammen, wodurch wir ein breiteres Publikum erreichen können.

Zukunftspläne und Prognosen

Sie haben noch drei weitere Spiele in Planung. Können Sie uns eine Vorschau geben?

Unser bevorstehender Gaming-Launch im Sommer 2024 ist mit Sicherheit seit drei Jahren unser Flaggschiff-Titel in Design und Entwicklung.

Dies ist Aradena: Battlegrounds, unser taktisches Sammelkartenspiel, das bewährte Kartenspieldynamik mit frischem 3D-Gameplay und taktischem Kampf kombiniert.

Der nächste Titel, den wir Ende 2024 auf den Markt bringen, ist Aradena: Mobile, das Spielern auf Mobilgeräten denselben taktischen Kampfmodus und einen neuen Auto-Battler-Modus bietet, der auf Hyper-Casual-Gamer zugeschnitten ist.

Das dritte Spiel, das in der Pipeline ist, ist Aradena: Kingdoms, das sich am besten als neues und innovatives Basisaufbauspiel für Mobilgeräte beschreiben lässt, ähnlich wie Spiele wie Clash of Clans oder Mobile Legends, aber mit unseren einzigartigen Kampfsystemen.

Kritiker argumentieren, dass Mittelalterspiele veraltete und potenziell schädliche Stereotypen verewigen könnten. Was sagen Sie zu diesen Bedenken?

Ich habe bisher noch nicht viel von diesem Problem gehört, aber wir sind sehr darauf bedacht, eine vielfältige und integrative Spielumgebung zu schaffen. Unser mittelalterliches Fantasy-Setting dient als Hintergrund für komplexe, fesselnde Erzählungen, die traditionelle Stereotypen in Frage stellen. Wir verleihen dem Genre einen modernen Touch und porträtieren Charaktere und Geschichten, die eine Reihe unterschiedlicher Perspektiven und Erfahrungen widerspiegeln.

Außerdem steht Ihnen ein Token-Start bevor.

Richtig, wir wollen unseren Ökosystem-Token im Jahr 2024 auf den Markt bringen. Dieser Token wird die Premium-Spielwährung für alle kommenden Spieletitel sein. Er kann auf viele Arten verwendet werden, darunter der Kauf von Spielressourcen und Saisonpässen, verschiedene In-Game-Funktionen und Boosts sowie einige innovative Staking-Mechanismen. Wir planen auch, einen Governance-Rahmen für unser Ökosystem aufzubauen, dessen Grundlage dieser Token sein wird. Der Token wird wirklich die Hauptdarstellung der Wertentwicklung innerhalb des Aradena-Ökosystems für alle Titel im Studio sein.

Wie sieht das Endspiel aus? Wie stellen Sie sich Aradena auf seinem Höhepunkt vor?

Ich könnte hierauf noch eine Weile weiter antworten … aber ich beschränke mich auf zwei Hauptpunkte.

Erstens konzentrieren wir uns unglaublich darauf, „das“ Gaming-Studio zu sein, das Web3-Gaming der breiten Masse näherbringt. Dabei möchten wir die Gaming-Branche beeinflussen und unseren Teil zum Aufbau der nächsten Ära des Internets beitragen, in der Menschen, die die Ökosysteme, an denen sie teilnehmen, unterstützen und ihnen einen Mehrwert verleihen, an dem von ihnen geschaffenen Wert teilhaben.

Zweitens freuen wir uns darauf, nach 2025 nutzergenerierte Inhalte (UGC) auf dezentrale Weise bereitzustellen. Wir werden den Benutzern beispielsweise die Tools zur Verfügung stellen, mit denen sie ihre Kosmetikartikel erstellen und monetarisieren können. Im Endeffekt bieten wir den Benutzern die Tools, mit denen sie ihre Minispiele in unserem Ökosystem erstellen und sie mithilfe unseres Ökosystem-Tokens monetarisieren können.

Letzte Worte?

Machen Sie mit! Egal, ob Sie sich beim Web3-Gaming noch nicht sicher sind oder nicht, kommen Sie zu uns und folgen Sie uns auf unserer Reise. Besuchen Sie Discord, stellen Sie Fragen und erfahren Sie mehr. Wir glauben, dass wir hier auf einer riesigen Chance aufbauen und möchten den Wert, den wir schaffen, mit allen teilen, die zu den Early Adopters und Followern gehören. An diesem Punkt sind wir noch in dieser Phase. Sie können unsere Website besuchen, uns auf Twitter folgen oder unserem Discord beitreten. Wir haben eine Menge freundlicher Gesichter, die sich freuen würden, Sie willkommen zu heißen, Ihnen mehr zu erzählen und Sie herumzuführen!

Kryptopolitische Berichterstattung von Brian Koome.