$NOT 86 Prozent des Gesamtangebots wurden an Spieler, Händler und Miner verteilt. 20 Prozent an Entwickler. 2 Prozent sind Airdrop. Was bleibt übrig? 🤣🤣 Die wep3-Spiel- und Gewinnmünze von TON Coin. Wie und von wem erwarten Sie wirklich, dass diese Münze steigen wird? Kann jemand eine logische Erklärung geben? Warum sollte ein großer Händler in eine Münze mit ungewissem Maximalangebot, einem konstanten Miner und einem Geschenktoken im Spiel investieren?