KI könnte den Markt überschwemmen: Mitbegründer von ArenaX Labs

Wei Xie, Mitbegründer von ArenaX Labs und des Unternehmens hinter dem KI-Kampftrainingsspiel AI Arena, glaubt, dass künstliche Intelligenz kleineren Spieleunternehmen helfen könnte, gegen die Branchenriesen anzutreten. Er warnt jedoch davor, dass dies auch die gesamte Spielewirtschaft durcheinanderbringen könnte.

KI schafft für kleinere Unternehmen oder Gruppen etwas mehr Chancengleichheit und gibt ihnen die Möglichkeit, gegen sehr große Unternehmen mit umfangreichen Ressourcen anzutreten. Dies könnte zu einer Renaissance des Indie-Gamings führen, sagt Xie gegenüber Web3 Gamer.

In Zukunft könnten wir kleinere Teams sehen, die beeindruckende Spiele zu geringeren Kosten und in schnellerer Geschwindigkeit entwickeln können. Dieser Trend sei klar und zeige keine Anzeichen einer Verlangsamung, fügt er hinzu.

Er argumentiert, dass KI die Kapazität der Spieleunternehmen zur Entwicklung von Spielen steigert und die reibungslose Erstellung neuer Charaktere und Umgebungen ermöglicht.

Allerdings wirkt Reibung in der Spielewirtschaft normalerweise wie eine Waage und gleicht den Wettbewerb in der Branche aus. Wenn Ressourcen wie teure Top-Entwickler knapp sind und ein fairer Wettbewerb um die besten Spiele herrscht, ermöglicht dies ein Marktgleichgewicht.

Die Beseitigung von Reibungspunkten, die normalerweise als Schiedsrichter zwischen Wettbewerbskräften fungieren und für ein Gleichgewicht innerhalb der Wirtschaft sorgen, könne bei der Wirtschaftsgestaltung zu erheblichem Gegenwind führen, sagt er.

Wenn KI alles zu einfach macht, besteht die Gefahr, dass der Markt mit zu vielen Spielen überschwemmt wird und ein Überangebot an Entwicklern entsteht, die nicht mehr benötigt werden.

Beim Web3-Gaming, wo Spiele finanziert werden, stelle dies eine Herausforderung dar, da es die Angebots- und Nachfragekurve massiv verzerren könne, fügt er hinzu.

Ein weiteres Problem besteht darin, dass Unternehmen zum Erstellen von Spielen handelsübliche KI-Lösungen verwenden, ohne zu verstehen, was hinter den Kulissen vor sich geht.

Dies könne zu interessanten technischen Herausforderungen führen, die sie nicht bewältigen können, oder zu versteckten Problemen bei der Verwendung von KI im Gaming-Kontext, die erst sichtbar werden, wenn das Spiel live ist oder an ein Publikum verteilt wird, und so eine Behebung schwierig machen, erklärt er.

Mit dem AI Battle-Trainingsspiel AI Arena können Sie Ihren Charakter durch Imitationslernen trainieren (AI Arena)

Das Spieler-gegen-Spieler-Kampfspiel AI Arena von ArenaX soll das erste Spiel sein, das die Zusammenarbeit von Mensch und KI integriert.

Xie stellt es als eine Mischung aus den klassischen Kampfspielen Super Smash Bros und Pokemon dar, mit dem Unterschied, dass man superintelligente KI-Charaktere trainieren kann, so zu spielen, wie man es möchte.

Im Rahmen von AI Arena trainieren menschliche Spieler KI-Modelle, Spiele so zu spielen, wie sie spielen. Dies geschieht durch einen Prozess namens Imitationslernen. Die KI lernt durch Demonstration und Beobachtung der Aktionen des menschlichen Spielers.

Auch wenn es nicht wirklich Ihr Ding ist, lohnt sich ein Blick darauf, um zu sehen, wie dadurch im nächsten Jahrzehnt unsere Arbeitsplätze verschwinden werden.

Das Spiel startete am 1. Mai und beinhaltete einen Airdrop-Wettbewerb, bei dem in nur neun Tagen über 700.000 Schlachten geschlagen wurden.

AI Arena ist perfekt für diejenigen, die einen sehr speziellen Ansatz für Kampfspiele haben (AI Arena)

Verwirklichen Sie Ihre Träume von zu Hause aus – The Sandbox tut sich mit The Voice zusammen

Wollten Sie schon immer einmal bei „The Voice“ in einem dieser Drehstühle sitzen und die Träume eines Sängers bei „The Voice“ erfüllen oder völlig zerstören?

Wenn Sie den Wirbel um den Gesangswettbewerb verpasst haben: Bei „The Voice“ treten die Kandidaten normalerweise mit Clips von sich selbst bei ihrer normalen Büroarbeit auf, gehen dann auf die Bühne und begeistern den Raum, bekommen stehende Ovationen, einer oder alle vier prominenten Juroren drücken auf die Sirene und drehen dann ihre Stühle herum, um einen ersten Blick auf die Person hinter „The Voice“ zu werfen.

Und dann, ein Jahr später, sind die meisten Teilnehmer wieder in ihrem Bürojob.

Üben Sie Ihre Kritik- und Mentorfähigkeiten (oder seien Sie einfach ein einflussreicher Promi) bei The Voice Coach Battle (ITV Studios).

Klingt das nach Spaß? Nun, Sie können jetzt in die Rolle eines Jurors schlüpfen und bei neuen Folgen der TV-Serie mitspielen, ohne Ihr gemütliches Zuhause im Metaversum „The Sandbox“ verlassen zu müssen.

In Zusammenarbeit mit der Virtual Brand Group und ITV Studios hat The Sandbox „The Voice Coach Battle“ vorgestellt, ein angebliches Web3-Gaming-Abenteuer.

Genau wie in der TV-Show müssen die Spieler Musik auswählen, eine fantastische Garderobe und die perfekte Bühnenbeleuchtung wählen und ihrem Künstler bei jedem Schritt Ratschläge geben. Außerdem müssen die Spieler Quizfragen zu den echten Promi-Coaches der TV-Shows beantworten, heißt es in einer aktuellen Erklärung.

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Merkmale

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Sie können also nicht nur ein Spiel spielen, sondern auch einige wichtige Kompetenzen fürs Leben üben, wie Mentoring, schwierige Gespräche (wenn Sie auf einen Nichtsänger treffen) und Künstlermanagement.

Passend zu jeder neuen Folge der Serie The Voice werden auch nicht fungible Token (NFTs) angeboten.

Wenn Sie in der jeweiligen Show auf NBC jede Woche genau vorhersagen, welche Kandidaten die Ausscheidungsrunden überstehen, erhalten Sie ein exklusives NFT.

Aber das bedeutet, dass Sie sich The Voice ansehen müssen.

Quelle: The Sandbox Hot Take: Duet Monsters

Auf den ersten Blick könnte Duet Monsters mit seinen eingängigen Melodien und seinem Gesamtbild wie ein Spiel für Kinder wirken. Aber es hat mich viel länger gefesselt, als ich für ein Spiel erwartet hätte, bei dem Früchte vom Himmel fallen.

Die am 9. Mai veröffentlichte Alpha-Version des mobilen Dual-Rhythmus-Musikspiels ist eine Zusammenarbeit zwischen Sky Mavis, den Machern des Hit-Spiels Axie Infinity und Cadenverse.

Lass keine Früchte unter den Ast fallen! (Duett-Monster)

Kurz gesagt, Sie sind für die Handhabung von zwei Axies verantwortlich und müssen sicherstellen, dass sie alle herabfallenden Früchte mit ihren Mündern fangen.

Obwohl ich jetzt 99 % des Spiels abgedeckt habe, werde ich weitermachen.

Der Bildschirm ist in zwei Hälften geteilt. Zuerst müssen Sie sich nur auf einen Axie konzentrieren und ihn dazu bringen, die Frucht auf einer Seite des Bildschirms mit dem Mund zu fangen. Aber mit zunehmendem Fortschritt müssen Sie mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen und mit beiden Axies jonglieren.

Einfach, oder? Aber dann geht es immer schneller, und irgendwann fallen die Früchte für beide Achsen gleichzeitig.

Jede Frucht, die Sie in den Mund nehmen, spielt eine Musiknote. Während die Intensität und der Stress des Spiels zunehmen, komponieren Sie im Hintergrund also auch eine skurrile Melodie.

Wenn Sie ein Ronin Wallet und 2 Axie NFTs haben, können Sie täglich bis zu 3.000 AXP und 20 SLP verdienen. Andernfalls können Sie als Gast spielen, ohne Ihr Wallet zu verbinden, aber Sie können keine Krypto-Belohnungen verdienen.

Es ist ein viel einfacheres Spiel als Axie Infinity von Sky Mavis, aber mit seinen musikalischen Elementen und der Aufgabe, die Axies zu bewegen, um die Früchte zu fangen und Musik zu machen, hat es auch ein bisschen was von Guitar Hero.

Jedes Mal, wenn ich verlor, überkam mich dieses Gefühl, das man bei Arcade-Spielen wie Stacker kennt, einem Spiel, bei dem man die Blöcke bis zur obersten Reihe stapeln muss, um einen Preis zu gewinnen.

Wie schwer kann es sein, zwei pelzige Kreaturen mit fallenden Früchten zu füttern?

Es gibt auch eine Bestenliste für die 1.000 besten Spieler weltweit. Das ist also eine gute Gelegenheit, früher in das Spiel einzusteigen und zu sehen, ob Sie sich einen Platz in der Bestenliste sichern können.

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