Riot Games reagierte am Mittwoch auf die Anschuldigungen über den Einsatz von KI in Videoankündigungen zu League of Legends und sagte, dass die Sprachprobleme nicht durch KI verursacht worden seien, sondern vielmehr dadurch, dass den menschlichen Synchronsprechern keine angemessene Anleitung gegeben worden sei, berichtete Decrypt. Riot Games sagte auf Twitter, dass sie dem Synchronsprecher bei der Veröffentlichung von Sivirs Tutorial-Video keine angemessene Anleitung gegeben hätten, was dazu geführt habe, dass Sivirs Name falsch ausgesprochen wurde. Riot Games erklärte, dass sie sicherstellen werden, dass ähnliche Probleme in Zukunft nicht mehr auftreten. Früher löste der Einsatz von KI in Spielen Widerstand bei den Spielern aus, aber Spieleentwickler haben begonnen, diese neue Technologie zu akzeptieren. Zu den Gaming-Unternehmen, die KI nutzen, gehören Ubisoft, Microsoft, Activision Blizzard, Square Enix, Roblox und NCSoft.
