Seit Ende 2023 haben viele Projekt-Airdrops damit begonnen, Punkte für die Ausgabe von Airdrops zu verwenden. Für uns Praktiker wurde die Initiative auf die Projektseite übertragen. Letztendlich können wir eine Reihe von Punktezahlen sehen In wie viele Token diese Zahlenfolge umgewandelt werden kann, liegt ganz bei der Projektseite, sodass wir leicht angegriffen werden können.

Airdrop ist ein langfristiger Prozess. Wenn dies rückgängig gemacht wird, werden die gesamte in den vergangenen Monaten investierte Zeit und Mittel verschwendet und es kommt zu Verlusten. Daher benötigen wir dringend ein [Points Airdrop Yield Calculation Framework].

In meinen früheren Airdrop-Tutorials habe ich absichtlich oder unabsichtlich den „Points Airdrop Deduction Process“ eingefügt, aber ich hatte immer das Gefühl, dass er nicht sehr genau war, bis ich den Artikel über den Points Airdrop Deduction von Gomble Games sah Von koreanischen Medien veröffentlichte Entverbreitungsmethode ist erforderlich.

Im heutigen Artikel wird weder beschrieben, wie man Airdrops von Gomble Games erhält, noch werde ich den Hintergrund von Gomble Games preisgeben. Zuerst werde ich den Airdrop-Berechnungsprozess vorstellen. Ich habe den Artikel über Despread als Lehrmaterial verwendet und ihn in etwas übersetzt, das wir verstehen können. Während des Prozesses habe ich viele Datenfehler im Originaltext korrigiert und Artikel hinzugefügt, die die Berechnung durchführen Prozess, der für Chinesen geeignet ist.

Zukünftige Projektanalysen werden in diesem Format verfasst, damit das Einnahmenbudget genauer ist.

1. Einführung in die Gomble-Airdrop-Aktivität

(1) MM-Punkte-Airdrop

Zu diesem Zeitpunkt können Benutzer durch die Teilnahme an Gomble Games MM-Punkte erhalten. Es gibt zwei Möglichkeiten zur Teilnahme:

  • Eine besteht darin, kostenlose Aufgaben zu erledigen, um MM-Punkte zu erhalten.

  • Die andere besteht darin, BNB/USDT/USDC zu verpfänden, um MM-Punkte zu erhalten (Verhältnis 3:1:1);

Vor 05:00 Uhr am 5. Mai (UTC) werden täglich 616.320.000 MM als STAKE-Belohnungen ausgeschüttet. Die Veranstaltung beginnt am 29. Februar und endet am 5. Mai, insgesamt 65 Tage.

Nach der Veranstaltung erhalten Sie MM-Punkte und SpaceKids NFT (insgesamt wurden in dieser Veranstaltungsrunde 1.530 NFTs verteilt, was 27,5 % des gesamten NFT-Betrags entspricht).

(2) Über den NFT von Gomble Games

Gomble Games hat zwei NFTs, eines ist OG Spaceship und das andere ist SpaceKids Saga.

2.1 UND Raumschiff

OG Spaceship ist ein NFT, das an frühe Mitwirkende ausgegeben wird. In dieser Aktivitätsrunde werden insgesamt 100 ausgegeben. Da die Menge begrenzt ist, ist es mit jeweils etwa 40.000U das wertvollste NFT im Projekt, und es gibt immer noch einen enormen Anstieg.

Es gibt 4 Arten von OG-Raumschiffen, die über Auktionen vertrieben werden.

  • Alpha: α-10, 10 (beendet)

  • Bravo: β-20, 20 Stück (23. bis 26. April)

  • Charlie: γ-30, 30 Stück (30. April bis 3. Mai)

  • Delta Delta-40, 40 Stück (Teaminventar)

2.1.1 Über die Auktionsregeln für OG-Raumschiffe

  • Benutzer können mit $BNB an der Auktion teilnehmen;

  • Der anfängliche Auktionspreis beginnt bei 1,0 $BNB, mit einer Mindestgebotserhöhung von 0,1 $BNB;

  • Wenn jemand in der Bieter-Bestenliste ein höheres Gebot abgibt als Sie, werden Sie aus der Bestenliste ausgeschlossen und Ihr BNB-Gebot wird automatisch zurückerstattet;

  • Nach Ende der Auktion gelten die Benutzer auf der Bestenliste als Gewinner und erhalten OG NFT

Die Auktionsrankings lauten wie folgt:

  • Probeschuss: 1.–10. Platz (volle Rückerstattung)

  • 1. Auktion: 1.–10. Platz (keine Rückerstattung)

  • 2. Auktion: 1.–20. Platz (keine Rückerstattung)

  • Letzte Auktion: 1.–30. (keine Rückerstattung)

Benutzer, die nicht auf der Bestenliste stehen, erhalten eine volle Rückerstattung.

2.1.2 Belohnungen für OG-Raumschiff-Inhaber

Inhaber von OG-Raumschiffen erhalten Airdrops von $G-Tokens und Free-Mint-Rechte von 5 SpaceKids (PFP-NFT), basierend auf der Art des NFT (was WL bedeutet).

2.2 SpaceKids Saga NFT

SpaceKids NFT ist ein In-Game-NFT. Später werden Gomble Games-Spiele eine Erzählung rund um SpaceKids NFT- und $G-Token entwickeln.

Die Gesamtzahl der SpaceKids-NFTs beträgt 5.555, die über Free Mint verteilt werden. Wenn Sie jedoch Free Mint-Berechtigungen erhalten möchten, müssen Sie an verschiedenen Projektaktivitäten teilnehmen:

(3) Airdrop-Zusammenfassung

Der Schwerpunkt von Gomble Games vor dem 3. Mai liegt auf der OG-Raumschiffauktion, dem Airdrop mit 0 MM-Punkten und dem Pledge-Airdrop (Berechnung von MM-Punkten).

Wenn Sie an der OG-NFT-Auktion und dem Einsatz teilnehmen, haben Sie die Möglichkeit, SpaceKids-NFT- und $G-Token-Airdrops zu erhalten.

OG Spaceship befindet sich derzeit in der Beta-Auktionsrunde (endet am 26. April), die Top-10-Gebote liegen bei etwa 73 BNB, was ungefähr 43800U/OG NFT entspricht, das 5 SpaceKids NFT+ prägen kann $G-Token-Airdrop.

Es kann vorläufig berechnet werden, dass der zukünftige Preis von SpaceKids NFT jeweils 2000-4000 U betragen wird und der Wert des Haltens von OG NFT, um in Zukunft einen $G-Token-Airdrop zu erhalten, mehr als 15000 U betragen wird;

Da die von OG NFT ausgegebenen $G-Tokens auf der Grundlage der Art des NFTs bestimmt werden, kann sich der γ-runde Mindestpreis von OG NFT ändern und der entsprechende Airdrop-Wert von $G-Tokens kann ebenfalls schwanken.

Das Obige ist eine grobe Schlussfolgerung, die auf der aktuellen Marktsituation basiert. Als Nächstes werden wir eine professionellere Methode verwenden, um den spezifischen Wert der Teilnahme am Einsatz und des Erhalts des MM-Punkte-Airdrops zu untersuchen.

2. Informationen zur Punkteberechnung von Gomble Games

Der Artikel zu Gomble Games on Despread geht davon aus, dass das Punktesystem in der späteren Zeit schrittweise zum Standard für die Ausgabe von Token für die meisten Projekte werden wird, Punkte wurden jedoch immer außerhalb der Kette verarbeitet und die Punkteverteilung ist nicht öffentlich, daher tun wir dies normalerweise Wir werden es erst am Ende bekommen. Es ist nicht abzusehen, wie viele Token wir erhalten werden und welchen Wert sie haben.

Obwohl wir den Punktepreis vor Marktöffnung auf Whales.market sehen können, hilft uns das nicht bei der Entscheidung, ob es sich lohnt, vor Marktöffnung teilzunehmen.

Daher benötigen wir weiterhin einen Punktebewertungsrahmen, der uns bei der Analyse hilft, ob es sich lohnt, an einem Projekt teilzunehmen.

3. Was lässt sich aus der Berechnung der Punkterücklaufquote ermitteln?

Durch das Punkteberechnungs-Framework können wir folgende Informationen erhalten, die uns bei der Entscheidung helfen, ob sich die Teilnahme am Airdrop lohnt:

  • Punkte zum Token-Umtauschverhältnis

  • Kapitalkosten zum Sammeln von Punkten, Token-Mining-Kosten und FDV

  • Erstellen Sie ein erwartetes Renditemodell (ROI) basierend auf dem FDV des Projekts

Nehmen wir das Gomble-Airdrop-Event als Beispiel, um zu sehen, wie das Punktebewertungs-Framework funktioniert.

4. Erforderliche Referenzbedingungen für die Berechnung der Punkterendite

Im Allgemeinen müssen bei der Erstellung eines Berechnungsmodells für Punkte-Airdrops die folgenden Faktoren ermittelt werden (es kann von mangelhaften Teilen ausgegangen werden), um die Kosten für die Teilnahme am Airdrop zu berechnen und diese zur Bewertung der Punkte- und Token-Preise zu verwenden.

  • Gesamtes Token-Angebot

  • Gesamte Airdrop-Verteilung

  • Gesamtvorrat an Punkten

  • Gesamtpunktzahl für das Abstecken (oder Punkte pro abgestecktem Vermögenswert)

  • Absteckdauer

  • Erwartete Rückkehr

  • TVL

  • Benchmark-Projekt

5. Grundlegende Informationen zum Gomble Airdrop

1. Gesamtbetrag der Token: 1 Milliarde $G

2. Gesamtbetrag des Airdrops: 100 Millionen $G (10 % des Gesamtbetrags)

Laut der GOMBLE STAKE-Ankündigung können Benutzer, die an den BNB-, USDT- und USDC-Pools teilnehmen, täglich 616.320.000 MM (entspricht Punkten) teilen. Die Veranstaltung dauert insgesamt 65 Tage Durch die Teilnahme an der Verpfändung werden 40.060.800.000 MM ausgeschüttet.

Bei den oben genannten Informationen handelt es sich um bestimmte Informationen, von den übrigen Grundbedingungen können wir nur ausgehen.

Gehen Sie von folgenden Faktoren aus:

1. MM-Punkte werden durch Einsätze und soziale Aufgaben erreicht. Der Gesamtvorrat an Punkten lässt sich nicht abschätzen, denn für uns Masturbatoren scheint es angenehmer zu sein, wenn mehrere Accounts ohne Selbstbefriedigung an sozialen Aufgaben teilnehmen, sodass sich der Gesamtvorrat an MM vergrößern wird. Daher muss der Anteil der Stake MM-Belohnungen simuliert werden.

2. TVL: Obwohl das Abstecken flexibel ist, können wir davon ausgehen, dass TVL vom ersten Tag an festgelegt und für 65 Tage gesperrt ist.

3. Erwartete Rendite: Selbst wenn TVL festgelegt ist, wird die erwartete Rendite schwanken, da sich die Gewichtung jedes Pools im Laufe der Zeit ändert und sich der Wert von BNB weiterhin ändert. Für Berechnungen gehen wir davon aus:

  • Der Preis und der effektive Jahreszins (APR) jedes Vermögenswerts sind festgelegt;

  • Das TVL-Verhältnis von BNB, USDT und USDC ist auf 3:1:1 festgelegt;

  • 100 % der Token werden per Airdrop auf TGE abgeworfen;

  • Der Dare-Burn von MM wird nicht gewertet. Dare ist ein Nullsummenspiel mit einem Plattformvorteil von 10 %.

Darauf aufbauend kehren wir zur Frage zurück, „was durch die Berechnung der Punkterücklaufquote erreicht werden kann“:

  • Punkte zum Token-Umtauschverhältnis

  • Kapitalkosten zum Sammeln von Punkten, Token-Mining-Kosten und FDV

  • Erstellen Sie ein erwartetes Renditemodell (ROI) basierend auf dem FDV des Projekts

Beginnen wir nacheinander mit diesen Fragen:

6: Punkte- und Token-Umtauschverhältnis

Es gibt zwei Möglichkeiten, MM-Punkte zu erhalten:

  • Community-Aufgaben (0游)

  • versprechen

Obwohl ein fester Betrag an MM (40.060.800.000 MM) verpfändet ist, kann der durch Gemeinschaftsaufgaben erhaltene MM nicht berechnet werden, daher wird der MM-Anteil im Verpfändungspool zur Berechnung des Wechselkurses verwendet. Die Formel lautet wie folgt:

Umrechnungskurs = Gesamt-MM für Staking / (Anteil des Staking-MM * Gesamtbetrag der an MM verteilten $G)

Übersetzt heißt es:

Umrechnungskurs = Gesamtbetrag der verpfändeten MM / (Anteil der verpfändeten MM * Gesamtbetrag der MM zugeteilten $G-Tokens)

  • Der vom Absteckpool erhaltene Gesamtbetrag an MM (Gesamt-MM für das Abstecken): 40.060.800.000

  • Insgesamt an MM verteilte $G: 100.000.000

  • Gesamtbetrag der $G-Token: 1.000.000.000

Unter normalen Umständen wird eine Zuteilung von 10 % bis 50 % des Medianwerts verwendet, und das Punkte- und Token-Umtauschverhältnis ist wie folgt:

Die entsprechende Kurve ist wie folgt:

Hierbei ist zu beachten, dass Benutzer, die über OG Spaceship NFT verfügen, auch Token-Airdrops erhalten und die kostenlose SpaceKids-Münze WL durch Einsatz- und Airdrop-Aktivitäten verteilt wird, sodass zur Berechnung einige Parameter zur obigen Tabelle hinzugefügt werden müssen.

Derzeit sind keine Informationen darüber verfügbar, wie viele Token für Benutzer mit NFT abgeworfen werden. Hier können Sie sich die Airdrop-Zuteilungen von Dymension und AltLayer als Benchmark ansehen. Beide Projekte haben Token für Benutzer mit NFT abgeworfen.

  • Dimensional wirft 1,25 % des Gesamtangebots per Airdrop an verschiedene NFTs ab

  • AltLayer verteilt 1,06 % des Gesamtangebots an NFT-Inhaber

Da der von Gomble ins Leben gerufene NFT eine wichtige Rolle im Ökosystem spielen wird, gehen wir davon aus, dass 2 % des Gesamtangebots auf Spaceship und SpaceKids entfallen, und zwar wie folgt:

  • MM-Punkte-Airdrop $G: 80.000.000

  • NFT-Inhaber lassen $G per Airdrop fallen: 20.000.000

  • Gesamtbetrag des Airdrops in Höhe von G: 100.000.000

  • Gesamtbetrag von $G: 1.000.000.000

Das angepasste Punkte-Token-Umtauschverhältnis beträgt: 5008:1 ~ 1002:1


An diesem Punkt erhalten wir ungefähr das Umtauschverhältnis zwischen MM-Punkten und Token $G.

Schauen wir uns die Kapitalkosten der Punkte, die Token-Mining-Kosten und den FDV an:

7. Kapitalkosten der Punkte, Token-Mining-Kosten und FDV

Für Airdrops fallen immer Kosten an, und 0Lu bildet da keine Ausnahme. Auch wenn das Abstecken von Airdrops eine kostenlose Möglichkeit ist, an Airdrops zu gelangen, fallen dennoch Kosten an. Dazu müssen wir die erwartete Rendite berechnen, und Anleger können die erwarteten Gewinne und Verluste intuitiv erkennen.

Wenn Sie 1.000 US-Dollar den BNB-, USDC- und USDT-Pools im Verhältnis 3:1:1 zuweisen, beträgt die erwartete Rendite 20,05 %.

  • BNB: effektiver Jahreszins 21,51 %, basierend auf dem durchschnittlichen jährlichen Zinssatz des Binance-Launchpools von 24 % (täglich berechnet)

  • USDT: APR 17,59 %, basierend auf 3/6 Venus-Angebot APY (täglich berechnet)

  • USDC: APR 18,13 %, basierend auf 3/6 Venus-Angebot APY (täglich berechnet)

Gibt es ein Produkt mit einem höheren Jahreszins, ist auch die erwartete Rendite höher.



Hierbei ist zu beachten, dass es sich bei Gomble um eine Gaming-Plattform und nicht um eine Wiederverpfändungsplattform handelt, was bedeutet, dass Sie auf die festen Zinssätze anderer Finanzprodukte verzichten und die Risiken von Gomble akzeptieren müssen, um höhere Renditen zu erzielen .

Daraus können wir schließen, dass die erwartete Rendite des Gomble-Einsatzes über 20,05 % liegen sollte (die erwartete 65-Tage-Rendite beträgt 3,57 %).

Diese erwartete Rendite kann mithilfe der folgenden Formel berechnet werden, um die Bergbaukosten pro MM zu berechnen:

Mining-Kosten pro MM = (erwartete TVL-Rendite) / {(Gesamt-Airdrop-Zuteilung, Anteil der Staking-Punkte) * Umrechnungsverhältnis}

Übersetzt heißt es:

Mining-Kosten für jeden MM-Punkt = (erwartete TVL-Einnahmen) / {(Gesamtanteil der zugesagten Airdrop-Punkte) * Umtauschverhältnis}

Kürzlich erreichte Gombles Total Value Locked (TVL) 10 Millionen US-Dollar. Setzt man dies in die Formel ein, würden die Kosten pro MM 0,000009 $ betragen.

Aus der obigen Tabelle geht hervor, dass die Kosten für jeden MM-Punkt unabhängig vom eingesetzten MM-Belohnungsanteil konstant sind, da das Gesamtangebot an abgesteckten MM festgelegt ist. Aber wenn TVL steigt, steigen die Kosten für jedes MM linear, wie unten gezeigt:

Daraus ist ersichtlich, dass durch frühzeitiges Abstecken mit einem niedrigeren TVL MM-Punkte zu geringeren Kosten und mehr MM-Belohnungen erhalten werden können, da MM-Punkte linear entsprechend der Blockchain verteilt werden.

Wenn wir die Kosten für MM-Punkte kennen, können wir die Mining-Kosten von $G-Tokens berechnen. Die Formel lautet wie folgt:

Bergbaukosten von $G = Bergbaukosten pro MM * Umrechnungsverhältnis

Übersetzt heißt es:

Abbaukosten von $G = Abbaukosten jedes MM * Umtauschverhältnis

Da sich das Umtauschverhältnis mit dem MM-Belohnungsverhältnis ändert, unterscheiden sich die Mining-Kosten pro $G von MM.

Wenn beispielsweise der MM-Belohnungsanteil des Einsatzes 10 % des gesamten Punkteangebots beträgt und der TVL bei 10 Mio. bleibt, betragen die Kosten pro $G 0,0357 $. Nach dem Onlinegehen sollte der FDV von $G über 35,7 Mio. liegen, um profitabel zu sein .

Wir passen TVL an, um zu sehen, wie sich die Bergbaukosten, $G und FDV jedes MM innerhalb des Anteilsbereichs von 10 bis 50 % ändern.

Im Gegensatz zu TVL, dem einzigen Faktor, der die Kosten beeinflusst, sind die Kosten pro $G und FDV nicht linear, da sich der Wechselkurs basierend auf dem Anteil der MM-Einsatzprämien ändert.

Die obige Abbildung zeigt einen Wendepunkt, das heißt, die Bergbaukosten in Höhe von $G werden mit steigendem TVL volatiler.

Es ist ersichtlich, dass der Kostenfaktor, der sich auf das $G-Token-Mining auswirkt, das Gesamtangebot an TVL- und MM-Punkten ist und das Gesamtangebot durch Community-Aufgaben aufgebläht wird, was bedeutet, dass mit der Teilnahme von immer mehr Menschen an Community-Aufgaben auch die Stake-Teilnehmer abnehmen allmählich im Nachteil sein (Gesamtangebot steigt → Anteil sinkt → Kosten steigen).

Das Design des Punktesystems von Gomble birgt die oben genannten Risiken für Stake-Teilnehmer. Um die Stake-Teilnehmer vor Nachteilen zu schützen, sollten Projekte Folgendes berücksichtigen:

1. Kontrollieren Sie die Gesamtversorgung

2. Erstellen Sie einen Konsummechanismus

3. Erhöhen Sie die MM-Zuteilung für das Abstecken

Die Kontrolle des Gesamtangebots ist nahezu unmöglich, da es für Projekte schwierig ist, den Community-Hype aufzugeben. Daher sollten die Optionen 2 und 3 in Betracht gezogen werden, um den Einsatz von TVL zu erhöhen.

8. Erstellen Sie ROI-Szenarien basierend auf dem FDV von Benchmark-Projekten

Wenn Gomble 100 Millionen TVL und einen Anteil von 5 % am Einsatzpunkt erreicht, beträgt der FDV für den Abbau von $G 892 Millionen US-Dollar, ähnlich dem FDV von Shrapnel.

Lohnt es sich also, $G bei einem vollständig verwässerten Wert (FDV) von 892 Millionen US-Dollar abzubauen?

Deshalb müssen wir Branchen-Benchmarking-Projekte nutzen, um Szenarien zu erstellen und zu entscheiden, ob sich eine Teilnahme lohnt.

Gomble ist ein Gaming-Studio, das von Binance Labs betrieben wird. Daher sollten wir die von Binance Labs investierte Spielprojektgruppe und die aufgelisteten Projekte als Ziel-FDV verwenden, wenn Gomble veröffentlicht wird.

Vergleichen wir diese Projekte:

  • Fusionist ($ACE) – Unterstützt von Binance Labs, gelistet bei Binance, FDV: 1,89 Milliarden US-Dollar

  • Sleepless AI ($AI) – Unterstützt von Binance Labs, gelistet bei Binance, FDV: 2,15 Mrd. $

  • Shrapnel ($SHRAP) – Gelistet bei Binance, FDV: 872 Mio. $

  • Bigtime ($BIGTIME) – Auf Binance gelistet, FDV: 2,32 Milliarden US-Dollar

  • Portal ($PORTAL) – Gelistet bei Binance, FDV: 2,19 Milliarden US-Dollar

Wählen Sie 3 Projekte aus, um bullische, neutrale und bärische Szenarien zu erstellen und ein Kursziel von $G zu berechnen.

Unter Verwendung der $G-Mining-Kosten von TVL zur Berechnung des ROI sind hier zwei ROI-Fälle mit unterschiedlichem TVL und unterschiedlichen Szenarien.

Fall 1: Der Anteil von MM beträgt 1 % und wird von Hexen stark angegriffen. Wir können hier eine negative ROI-Situation erkennen (d. h. unter der Annahme, dass Sie gegengeleitet werden), was bedeutet, dass der von Ihnen eingesetzte Token teurer ist als der Zielpreis. Unter der Annahme, dass TVL in Zukunft wachsen wird, wird Ihre Gewinnrate sehr hoch sein niedrig.


Fall 2: Der Anteil des MM-Anteils beträgt 40 %, davon ist der MM-Anteil positiv. In diesem Fall ist Ihr Airdrop profitabel.

Der ROI variiert je nach Anteil der MM-Belohnungen und TVL, wobei die Festlegung eigener Benchmark-Projekte und -Szenarien Ihnen dabei hilft, bessere Entscheidungen zu treffen.

Zusammenfassen

Es reicht nicht aus, den Wert eines Punktes allein zu berechnen. Es ist entscheidend, Ihre Kosten und Ihren FDV zu verstehen und Szenarien für Ihre Entscheidungsfindung zu erstellen. Wenn Sie das Punktesystem verstehen und einen Rahmen schaffen, können Sie in folgenden Situationen Entscheidungen treffen:

  1. Entscheiden Sie, ob sich der Einsatz lohnt – berechnen Sie die Kosten für den Abbau von Token und Punkten und erstellen Sie Szenarien mithilfe von Benchmark-Projekten

  2. Entscheiden Sie, wann Sie mit dem Einsatz aufhören möchten – messen Sie den TVL anhand der Finanzierungskosten oder Ihrer eigenen erwarteten Rendite, um Gewinn und Verlust zu berechnen

  3. Bewertung vor dem Börsengang – Erwägen Sie die Absicherung der Mining-Kosten.

Wenn Sie diesen Vorgang auch nachvollziehen möchten, können Sie mein elektronisches Dokument einsehen.


Fokus

Gomble verfügt über keine Auktionsmethoden, aber der aktuelle Projektschwerpunkt liegt auf der OG-Raumschiffauktion. OG Spaceship befindet sich derzeit in der Beta-Auktionsrunde (die am 26. April endet). Die Top-10-Gebote liegen bei etwa 95 BNB, was ungefähr 57.000 U/OG NFT-Mint 5 entspricht SpaceKids NFT+ $G-Token-Airdrop.

--------------Trennlinie----------------


Jeder Airdrop kann für mehrere Konten verwendet werden. Das Multi-Account-Tool, das ich derzeit verwende, ist der Fingerabdruck-Browser MoreLogin Browser. Dieses Tool ist derzeit der einzige Fingerabdruck-Browser für Web3, der von Manwu genehmigt wurde.

Das Tutorial lautet wie folgt:


Weitere Tutorials öffnen