Ryoshi Plaza von Shiba Inu Metaverse wird voraussichtlich bald angekündigt. Kürzlich hat das Shiba Inu-Team einen kommenden Teaser der Plaza enthüllt, die als das „schlagende Herz“ von SHIB: The Metaverse gilt.

Neben anderen Details wurde auch ein Bild beigefügt, das „inspirierende Schönheit und reichhaltiges kulturelles Referenzmaterial“ zeigt, um die Benutzer zu „perfekter Harmonie“ zu verführen. Tatsächlich ist alles darauf ausgerichtet, die Benutzer in die „lebendige Essenz der vergangenen Ära Japans“ eintauchen zu lassen.

William Volk, der Alpha Director bei Shiba Inu Games, reagierte auf die oben genannte Entwicklung auf Twitter. Er erklärte, dass Ryoshi Plaza vielleicht das „aufregendste Ding“ sei, an dem er je beteiligt war.

https://twitter.com/william_volk/status/1666860662553993216

Shiba Inu Metaverse-Beraterin Marcie Jastrow betonte, dass dieser Teil des Metaverses etwas ganz Besonderes sei. Tatsächlich behauptete sie weiter, dass die Plaza erst enthüllt werde, wenn alles fertiggestellt und auf Hochglanz poliert sei. Konkret twitterte sie:

„Das ist … etwas Besonderes und vielleicht nichts, was wir verraten, bis es perfekt ist. Tatsächlich werden wir uns viel Zeit nehmen, um Ryoshi – The Vision, ShibArmy – unseren Respekt zu erweisen.“

Das Shiba Inu-Team hat kürzlich auch eine weitere wichtige Säule des Metaverse vorgestellt, nämlich den Game Builder. Der Game Builder ist ein Entwicklungstool mit physikbasierten Komponenten. Mit ihm können Benutzer mithilfe von 3D-Modellen, Spiellogikobjekten und Spielvorlagen „einzigartige und ansprechende“ Spielerlebnisse schaffen. Laut dem Team ermöglicht die intuitive Drag-and-Drop-Oberfläche eine flexible und einfache Manipulation. Dies macht den Prozess der Spieleerstellung „mühelos“.

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