Das Kryptoprojekt Pixelmon, das einst als „schlechtestes NFT-Projekt aller Zeiten“ bezeichnet wurde, greift auf fraktionierte nicht fungible Token (NFTs) zurück, um von den Toten aufzuerstehen.

Das erstmals im Februar 2021 gestartete Pixelmon-Projekt sei aus den falschen Gründen sofort zu einer Sensation geworden, erklärte der heutige CEO des Projekts, Giulio Xiloyannis, in einem Interview mit Cointelegraph.

Quelle: ZachXBT

Das Projekt wurde am 25. Februar dieses Jahres von einem 19-jährigen Entwickler gestartet, der versprach, ein Pokemon-ähnliches Spiel namens Pixelmon zu entwickeln, in dem Menschen Monster sammeln, handeln, trainieren und bekämpfen können.

Allerdings wurde das Projekt zum Gespött der Kryptowelt, nachdem es damals 70 Millionen Dollar in Ether (ETH) eingesammelt hatte, nur um beim Start 68 „fragwürdige“ NFT-Charaktere zu enthüllen, darunter „Kevin“ – eine seltsam aussehende Figur, die zum Maskottchen dessen wurde, was später als das „schlechteste NFT-Projekt aller Zeiten“ beschrieben wurde.

Kevin ist das berühmteste NFT des ursprünglichen Pixelmon-Projekts. Quelle: Pixelmon

Xiloyannis sagte, als er im Mai 2022 das Pixelmon-Projekt erwarb, war ihm sofort klar, dass die gesamte Grafik erneuert werden müsste, wenn das Team das Projekt wiederbeleben und etwas für die Community daraus machen wollte.

Das einzige NFT, das nicht neu gemacht werden würde, war Kevin, das Xiloyannis als Symbol für etwas Kryptologisches beschrieb und das nicht verändert werden sollte.

„Ja, er ist ein lustiges Meme, aber er ist das Symbol dafür, dass in der Blockchain nichts jemals stirbt – dass es diese Widerstandsfähigkeit in der Branche gibt. Deshalb haben wir ihn als Symbol behalten und deshalb pflegen wir ihn weiterhin.“

Aufteilung des geistigen Eigentums von NFTs

Xiloyannis ist sich bewusst, dass der Begriff „fraktioniertes NFT-IP“ für viele verwirrend sein könnte, sagt aber, dass die Realität relativ einfach ist, wenn man es einmal aufschlüsselt. Er verwies auf Pokemon als Beispiel dafür, dass Pixelmon in die scheinbar komplexe Schnittmenge aus Blockchain-Gaming, NFTs und geistigen Eigentumsrechten passt.

„Stellen Sie sich vor, Nintendo hätte in den 90er Jahren 100 NFTs von Pikachu geprägt und wenn Sie eines davon besitzen, hätten Sie ein Recht von 1 % auf Lizenzgebühren aus der Verwendung von Pikachu“, sagte er. „Jedes Mal, wenn es auf einem Hemd, einer Tasse oder beim Kauf eines Skins im Spiel verwendet wird, erhalten Sie Lizenzgebühren in Höhe von 1 % der gesamten Lizenzgebühren von Pikachu, die auf Ihr Konto ausgezahlt werden.“

Anders als bei anderen NFT-basierten Blockchain-Spielen, die NFT nutzen, um einen „geschränkten“ Zugriff auf das Spiel zu erzwingen, wird das bald erscheinende Pixelmon völlig kostenlos spielbar sein. Xilyoannis glaubt, dass dies der Schlüssel zu einer echten Akzeptanz ist.

Kevin ist das einzige Original-NFT, das seinen Platz in der neuen Version des Spiels behält. Quelle: OpenSea

Durch den Besitz eines Pixelmon-NFT haben Inhaber Anspruch auf Lizenzgebühren, wenn das Abbild des Monsters außerhalb des Spiels verwendet wird. Dies ist vergleichbar mit der Art und Weise, wie dem Besitzer eines hypothetischen Pikachu-NFT jedes Mal Lizenzgebühren gezahlt würden, wenn es auf einem Merchandising-Artikel abgebildet ist oder in einer anderen Show oder einem anderen Spiel auftaucht.

Die Besitzer von Pixelmon-NFTs werden in Form des nativen MON-Tokens der MON-Protokolle ausbezahlt, das kürzlich einen Token-Vorverkauf für Inhaber durchgeführt und ausgewählte MON-Mengen an die Inhaber verteilt hat, basierend auf der Seltenheit ihres NFT.

Es bestehen weiterhin Risiken beim Besitz geistigen Eigentums

Während Xiloyannis sagte, dass er „natürlich“ an das Modell der fraktionierten geistigen Eigentumsrechte glaube, erläuterte er einige der potenziellen Risiken, die dies für die Inhaber mit sich bringen könnte.

Abgesehen vom schlimmsten Fall – in dem das Spiel einfach nicht in Gang kommt und NFT-Inhaber für ihre Anfangsinvestition nicht ausreichend entschädigt werden – liegt das Hauptproblem laut Xiloyannis in der Verteilung der Aufmerksamkeit.

„Bei der fraktionierten IP-Eigentümerschaft handelt es sich letztlich um eine sehr, sehr subjektive Wette darauf, welcher Charakter geliebt wird. Man könnte am Ende einen Vermögenswert kaufen, der im Spiel viel genutzt wird, für den aber außerhalb des Spiels niemand Geld ausgibt“, erklärte er.

Ironischerweise erklärte Xiloyannis, dies sei einer der Gründe, warum der berüchtigte „Kevin“ zu einem der begehrtesten NFTs in der Sammlung werden könnte, da die Inhaber versuchen, darauf zu wetten, welcher Charakter am häufigsten verwendet wird. Im letzten Monat wurden mehrere der 119 verfügbaren „OG Kevin“-NFTs für über 4 ETH (ungefähr 14.000 $) verkauft.

Xiloyannis warnte jedoch, dass der Versuch, das richtige Monster auszuwählen, so sein könnte, als würde man vor dem Start des Spiels das NFT eines unbeliebten Pokémon kaufen und später feststellen, dass man nicht das richtige ausgewählt hat.

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„Es besteht das Risiko, dass Sie einen sehr verzerrten Satz von Beteiligungen haben, bei dem Sie im Wesentlichen eine Kurve haben, bei der die Spitze der Kurve super glücklich ist, weil sie auf den richtigen Charakter gesetzt haben, aber das Ende wäre sehr unglücklich“, sagte er.

Das zweitgrößte Risiko, so Xiloyannis, sei die Struktur des Unternehmens Pixelmon selbst. Pixelmon, das auf einem dezentralen Governance-Modell aufbaut und ständiger Lizenznehmer aller IP-Rechte ist, prüft alle Lizenzvereinbarungen durch seine Inhabergemeinschaft.

„Stellen Sie sich ein paradoxes Szenario vor. Disney möchte eine unserer Figuren in den nächsten Frozen-Film einbauen, und aus irgendeinem seltsamen Grund stimmen unsere Aktionäre dagegen. Das birgt also ein gewisses Geschäftsrisiko. Und dieses Geschäftsrisiko ist im Grunde das größte Risiko.“

„Letztendlich waren wir davon überzeugt, dass es für die Langlebigkeit eines geistigen Eigentums wahrscheinlich besser ist, den frühen Fans – den Leuten, die wissen, was es wirklich großartig gemacht hat – die Kontrolle darüber zu überlassen, wohin es geht, als beispielsweise zuzulassen, dass Netflix The Witcher zerstört“, fügte er hinzu.

Xiloyannis fügte hinzu, dass die Community des Mon-Protokolls in den letzten achtzehn Monaten erheblich gewachsen sei und derzeit (Stand März 2023) über eine Million Wallets verfügen werde.

Quelle: Giulio Xiloyannis

Der Monsterkampf-Element des Spiels „Battle Arena“ soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen, während das Open-World-Rollenspielsegment „Hunting Grounds“ im Jahr 2025 veröffentlicht werden soll.

Mehrere Kryptofirmen blicken mit wachsendem Optimismus auf Pixelmon. Am 19. März legte der Blockchain-Spieleherausgeber Immutable einen 100-Millionen-Dollar-Fonds auf und entschied sich, einen erheblichen Teil dieses Kapitals Pixelmon zuzuweisen.

Darüber hinaus hat Pixelmon am 1. Februar 8 Millionen US-Dollar in einer Seed-Investitionsrunde eingesammelt, darunter auch Firmen wie Animoca Brands und Delphi Ventures.

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