Geschrieben von: Shao Shiwei

Im September 2021 gaben die Nationale Entwicklungs- und Reformkommission und andere Abteilungen gemeinsam die „Mitteilung zur Regulierung von „Mining“-Aktivitäten in virtuellen Währungen“ (im Folgenden als „Mitteilung“ bezeichnet) heraus, und das Land erlaubt kein Mining mehr. Danach wurden Kettenspiele populär. Gibt es einen Zusammenhang zwischen den beiden? Manche Leute sagen, dass das Mining virtueller Währungen maschinelles Mining sei und Blockchain-Spiele menschliches Mining seien. Es gibt im Wesentlichen keinen Unterschied. Gibt es vor dem Hintergrund des inländischen Verbots des Bergbaus rechtliche Risiken bei der Entwicklung einer Blockchain-Spielplattform?

Ist das Spielen von Blockchain-Spielen Mining?

Bevor Sie diese Frage beantworten, müssen Sie zwei Konzepte verstehen: virtuelles Währungs-Mining und Liquiditäts-Mining.

1. Was ist virtuelles Währungs-Mining?

Das Konzept des „Mining“ in der Blockchain bezieht sich auf ein Belohnungsverhalten für Blockchain-Miner. Um alle zur Datenpflege zu ermutigen, hat die Blockchain eine Belohnungsregel eingerichtet. Wer die Daten am schnellsten und besten verarbeitet und vom System anerkannt wird, kann dadurch eine entsprechende Menge an virtueller Währung wie Bitcoin erhalten In der Regel können sie virtuelle Währungen erhalten, indem sie „Mining“ betreiben, und diejenigen, die an der Datenverarbeitung beteiligt sind, sind „Miner“, die für die Transaktionsbestätigung und Datenverpackung verantwortlich sind.

2. Was ist Yield Farming?

Liquidity Mining ist eine Anwendung in DeFi (dezentrale Finanzierung), die sich auf einen Mechanismus bezieht, bei dem Benutzer Token-Assets bereitstellen, um die Liquidität von DeFi-Projekten zu unterstützen und dadurch Einnahmen zu erzielen. Beispielsweise hinterlegen oder verleihen Benutzer Token auf der Compound-Lending-Plattform, um die Liquidität des Fondspools zu verbessern, und erhalten so Belohnungen für COMP-Governance-Token. Liquidity Mining ist im Wesentlichen ein Token-Verteilungsmechanismus, der DeFi-Anwendungen benutzerfreundlicher macht und Benutzer dazu ermutigt, am DeFi-Geschäft teilzunehmen.

Vereinfacht ausgedrückt kann man verstehen, dass man durch die Einzahlung von Token Einnahmen erzielen kann, was als „Mining“ bezeichnet wird. Es folgt dem oben erwähnten Konzept des virtuellen Währungs-Minings. Die Einnahmen aus dem Liquidity Mining umfassen Governance-Token und Bearbeitungsgebühren.

Wenn beispielsweise eine neue Bank eröffnet wird, erhalten die Einleger von der Bank bereitgestellte Zinserträge/Bearbeitungsgebühren. Um die Liquidität der Gelder zu verbessern, stellt die Bank den Einlegern zusätzlich zu den Zinsen auch von der Bank ausgegebene Aktien zur Verfügung. Wenn eine Bank größer wird, werden die Aktien in den Händen der Einleger wertvoller. Wenn die Bank zusammenbricht, werden die Aktien in den Händen der Einleger wertlos. Solange sich Geld auf Ihrer Bankkarte befindet, stellt diese Liquidität für das Ein- und Auszahlungsgeschäft der Bank bereit. Aber im Währungskreis wird dieses Konzept Liquidity Mining genannt.

3. Welcher Zusammenhang besteht zwischen dem Spielen von Blockchain-Spielen und dem Mining?

Nachdem wir die beiden oben genannten Konzepte geklärt haben, werfen wir einen Blick auf die Beziehung zwischen Blockchain-Spielen und Mining.

Bei den meisten Blockchain-Spielprojekten auf dem Markt müssen Spieler Gold verdienen, um teilnehmen zu können. Es gibt auch bestimmte Schwellenwerte für das Verdienen von Gold. Zunächst müssen Sie eine virtuelle Währungs-Wallet (z. B. MetaMask) registrieren, USDT usw. kaufen Virtuelle Währung, und dann die virtuelle Währung verwenden, um Spielmarken auf der Kettenspielplattform zu kaufen. Nach dem Betreten des Spiels können Sie je nach Spieltyp weitere Spielmarken oder Requisiten erhalten, indem Sie Upgrades durchführen, Monster töten, Haustiere züchten usw. usw. Diese Spielmarken, Münzen oder Requisiten können an virtuellen Währungsbörsen gehandelt und gegen andere virtuelle Währungen eingetauscht werden. Dieses Verhalten beim Kauf und Verkauf von Spielmarken/Requisiten auf Kettenspielplattformen und beim Handel mit anderen virtuellen Währungen ist subjektiv, weil die Spieler beim Spielen Geld verdienen möchten. Objektiv ist es ein Spiegelbild der verschiedenen virtuellen Währungen im Austausch Währungen sorgen für Liquidität.

Mobox wurde beispielsweise im Jahr 2020 gegründet und ist eine Kettenspielplattform mit DeFi-Liquiditäts-Mining. Eines der Kernfunktionen der Mobox-Plattform ist die Nutzung von Liquiditäts-Mining, die Benutzern über PancakeSwap ermöglicht wird Liquidität für Mobox-Token- und BNB-Token-Transaktionen und verpfändet die gesammelten LP-Tokens auf Mobox, um die aus der Luft abgeworfenen Mbox-Tokens zu erhalten.

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Welche rechtlichen Risiken birgt die Entwicklung einer Blockchain-Gaming-Plattform in China?

Das gemeinsame Merkmal des virtuellen Währungsabbaus, des Liquiditätsabbaus und des Play-to-Earning-Modells in Blockchain-Spielen besteht darin, dass sie Arbeitskraft und materielle Ressourcen investieren müssen, um einen Nachweis der Arbeitsbelastung im Austausch für Vorteile zu erhalten. Schränkt die am Anfang des Artikels erwähnte „Mitteilung“ für 2021 also das „Mining“ in Blockchain-Spielen ein? Die Antwort ist kein Limit.

Denn die Bekanntmachung regelt „Mining“-Aktivitäten für virtuelle Währungen. Das Mining virtueller Währungen erfordert den Kauf einer großen Anzahl von Mining-Maschinen und Computergrafikkarten, was eine große Menge Strom verbraucht. In der Praxis handelt es sich beispielsweise beim Bitcoin-Mining eher um ein Diebstahlsverbrechen (Stromdiebstahl). Obwohl Liquidity Mining und Chain Gaming im Prinzip dem virtuellen Währungs-Mining ähneln, verbrauchen sie nicht viel Strom, eine Verschwendung der nationalen Energie.

Bedeutet das, dass ohne die relevanten Richtlinienrisikobeschränkungen in der „Mitteilung“ kein rechtliches Risiko besteht? Für Kettenspielentwickler gibt es zwei Arten hochfrequenter rechtlicher Risiken, auf die man achten muss: das Verbrechen der Eröffnung eines Casinos und das Verbrechen der illegalen Geldbeschaffung.

Für eine relevante rechtliche Analyse des Verbrechens der Eröffnung eines Casinos lesen Sie bitte den vorherigen Artikel von Rechtsanwalt Shao „Blockchain-Spiele, die beim Spielen Geld verdienen, wie kann man vermeiden, zum Glücksspiel zu werden?“ „Heute werde ich hauptsächlich über illegale Geldbeschaffungsdelikte sprechen.

Illegale Geldbeschaffung ist im Strafrecht kein spezifisches Verbrechen, sondern bezieht sich hauptsächlich auf das Verbrechen der illegalen Übernahme öffentlicher Gelder und das Verbrechen des Geldbeschaffungsbetrugs.

Erstens das Verbrechen der illegalen Übernahme öffentlicher Einlagen. Gemäß der „Auslegung des Obersten Volksgerichtshofs zu mehreren Fragen der spezifischen Anwendung von Gesetzen bei der Verhandlung von Straffällen illegaler Geldbeschaffung“ lässt sich dieses Verbrechen mit vier Merkmalen zusammenfassen: Illegalität, Offenheit, Anreiz und Nicht -Spezifität.

Offenheit und Unspezifität sind Merkmale, die jedes Chain-Game-Projekt aufweisen wird. Es bezieht sich hauptsächlich auf die Werbung für die Gesellschaft und die Gewinnung von Geldern von unspezifischen Benutzern. Auch wenn einige Projekte Einladungscodes und andere Methoden mit bestimmten Schwellenwerten für die Teilnahme am Spiel nutzen, steht einer Einstufung als offen in der gerichtlichen Praxis nichts im Wege.

Wenn die Kettenspielplattform daher das Risiko, im Verdacht zu stehen, illegal zu sein, so weit wie möglich vermeiden möchte, muss sie „Illegalität“ und „Anreiz“ im Plattform-Gameplay beseitigen. Im weiteren Sinne bezieht sich „Illegalität“ auf die Tatsache, dass gemäß der „Ankündigung zur Verhinderung von Finanzierungsrisiken der Token-Ausgabe“ inländischen Plattformen die Beteiligung am Tauschgeschäft zwischen legalen Währungen, Token und „virtuellen Währungen“ untersagt und nicht gestattet ist Der zentrale Kontrahent kauft und verkauft Token oder „virtuelle Währungen“. „Anreiz“ bedeutet, dass er den Benutzern während des Spielförderungsprozesses verspricht, Kapital und Zinsen beizubehalten oder Einkommenserträge zu zahlen.

Zweitens das Verbrechen des Spendenbetrugs. Darunter versteht man Verhaltensweisen wie die Verschwendung der gesammelten Gelder zum Zwecke des illegalen Besitzes, deren Verwendung für illegale und kriminelle Aktivitäten, das Verheimlichen und die Umgehung der Rückgabe von Geldern. Obwohl es sich bei Blockchain-Spielen um eine Anwendungsart handelt, die auf den Dezentralisierungs- und Manipulationseigenschaften der Blockchain-Technologie basiert, lässt sich nicht leugnen, dass inländische Blockchain-Spiele nicht vollständig dezentralisiert werden können. Unter den öffentlichen Ketten, privaten Ketten und Allianzketten ist nur die öffentliche Kette stark dezentralisiert. Die private Kette verfügt über begrenzte Knotenpunkte und es ist theoretisch möglich, dass der Organisator mit mehreren böswilligen Spielern zusammenarbeitet, um anderen Spielern Schaden zuzufügen.

schreibe am Ende

Aus der Analyse dieses Artikels lässt sich schließen, dass das „Mining“ von Kettenspielen nicht mit den politischen Risiken des Minings virtueller Währungen verbunden ist. Unternehmer von Kettenspielplattformen müssen den rechtlichen Risiken illegaler Geldbeschaffung mehr Aufmerksamkeit schenken. Es wird empfohlen, die „Illegalität“ und den „Anreiz“ des Gameplays der Plattform durch konforme Werbung und Gameplay-Gestaltung zu vermeiden. Darüber hinaus müssen entsprechende Vereinbarungen innerhalb der Partner unterzeichnet werden, um zu verhindern, dass einige Aktionäre den Interessen der Plattform und der Spieler schaden , was zu einer Katastrophe und anderen Aktionären führt.