Letzte Woche jährte sich der Hack des Ronin-Netzwerks zum ersten Mal. Damals wurde die Blockchain, die das NFT-basierte Videospiel Axie Infinity antreibt, für rekordverdächtige 625 Millionen Dollar ausgenutzt. Dieser Angriff – den die US-Behörden auf die nordkoreanische Hackergruppe Lazarus zurückführten – bleibt gemessen an den gestohlenen Werten der größte Hack eines Blockchain-Netzwerks aller Zeiten.
Jetzt, fast genau ein Jahr nachdem der Ronin-Hack Schlagzeilen machte, sagt Sky Mavis, das Unternehmen hinter Axie Infinity, dass es Ronins Kernsysteme überholt, um das Netzwerk dezentraler und weniger anfällig für die Art von einzelnen Fehlerquellen zu machen, die es letztes Jahr zum Scheitern verurteilt haben. Neben dem Upgrade sagt Sky Mavis, dass es mit anderen Spieleentwicklungsstudios zusammengearbeitet hat, um das Axie-Universum auszubauen und Ronin auf neue Blockchain-basierte Videospiele auszuweiten.
Ein Jahr nach dem Angriff „sehen wir den Vorfall als eine Art Ehrenzeichen“, sagte Jeff Zirlin, Mitbegründer von Sky Mavis, gegenüber CoinDesk. „Wir haben dieses Jahr so viele Projekte unter Widrigkeiten zusammenbrechen sehen, deshalb sind wir wirklich stolz, hier zu sein und etwas aufzubauen.“
Neues Jahr, neuer Ronin
Axie Infinity war eines der ersten bahnbrechenden „Play-to-Earn“-Web3-Spiele, bei denen Spieler Kryptowährungen verdienen und In-Game-Gegenstände über die Blockchain handeln konnten. Laut Sky Mavis hat das Spiel seit seiner Einführung im Jahr 2018 einen Umsatz von 1,3 Milliarden US-Dollar erzielt.
Axie Infinity basierte ursprünglich auf Ethereum, aber die relativ hohen Gebühren und die Trägheit der Kette stellten Herausforderungen für Axies Wachstum und Zugänglichkeit dar. Diese Probleme waren der erste Impuls für Ronin – eine schnellere, billigere „Sidechain“, die Vermögenswerte mit Ethereum tauschen kann, aber über ein eigenes App-Ökosystem und Sicherheitssystem verfügt.
Das Upgrade von Ronin wird den Konsensmechanismus ändern, der zum Betrieb des Netzwerks verwendet wird – und die Kette von „Proof-of-Authority“ auf „Delegated Proof-of-Stake“ umstellen.
Unter dem alten System wurde das Ronin-Netzwerk von einer kleinen Gruppe von Personen gesichert, die von Sky Mavis handverlesen wurden. Die kleine Gruppe, die in den Anfangstagen mit der Sicherung von Ronin beauftragt wurde, ist teilweise dafür verantwortlich, dass es im letzten Jahr anfällig für Angriffe war.
Das neue System ermöglicht es Benutzern, einige der RON-Token von Ronin zu „staken“, um Zinsen zu verdienen und die Anzahl der Validierer zu verwalten, die das Netzwerk betreiben. „Jetzt kann jeder mit mindestens 250.000 RON ein Validierer werden und an der Blockproduktion teilnehmen“, sagte Sky Mavis in einer Erklärung. „Gleichzeitig kann jeder RON-Inhaber seine Token staken und an der Auswahl der Validierer teilnehmen.“
Laut CoinGecko wurde RON zum Redaktionsschluss bei 1,12 $ gehandelt, was bedeutet, dass man mindestens 250.000 $ benötigt, um als Validator in Frage zu kommen.
Ronins Platz im Ethereum-Skalierungsrennen
Das Ronin-Upgrade kommt, während eine neue Klasse von Ethereum-Skalierungsketten, sogenannte Layer-2-Rollups, einige der gleichen Ziele erreichen will, die die auf Gaming ausgerichtete Ronin-Kette ursprünglich erreichen wollte: niedrigere Gebühren und schnellere Transaktionen. Einige dieser Ketten zielen speziell auf Gaming als potenziellen Anwendungsfall ab.
Darüber hinaus verfügen diese Netzwerke über Systeme, die es ihnen letztendlich ermöglichen werden, die native Sicherheit von Ethereum zu übernehmen. Das heißt, sie werden nicht auf die Art von Cross-Chain-Bridge-Technologie angewiesen sein, die im vergangenen Jahr Ziel des Ronin-Hacks war.
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Ronins Entwickler sagen jedoch, dass es eine Weile dauern wird, bis ein so großes Spiel wie Axie Infinity sicher auf eine dieser moderneren Skalierungsketten umsteigen kann. „Sie sind die Innovatoren, wenn es darum geht, die Arbeit zu leisten, die uns in eine dezentralere und skalierbarere Zukunft führen wird“, sagte Zirlin. „Aber es gibt noch viel zu tun. Das Problem ist noch nicht gelöst.“
Zirlin merkte an, dass Sky Mavis daran gearbeitet habe, die Nutzer des Hacks vom letzten Jahr zu entschädigen (wenn auch einige Monate später, zu reduzierten Kryptowerten) und weitere technische Schritte unternommen habe – über die Aktualisierung des Konsensmechanismus von Ronin hinaus –, um ähnliche Angriffe in Zukunft zu verhindern. „Wir haben auch die internen Sicherheitsmaßnahmen von Sky Mavis verschärft, die Mitarbeiterzahl unseres Sicherheitsteams erhöht und unsere On-Chain-Überwachung verbessert“, fügte er hinzu.
Über Axie hinausgehen
Sky Mavis hat im vergangenen Jahr daran gearbeitet, das Axie-Ökosystem über sein ursprüngliches Videospiel im Spielkartenstil hinaus zu erweitern, dessen Popularität in den letzten Monaten stark gesunken ist. (Laut ActivePlayer hatte das Spiel in den letzten 30 Tagen 400.000 aktive Benutzer, verglichen mit fast 3 Millionen Benutzern während seines Höhepunkts im Jahr 2022.)
Der Spielerschwund ist zum Teil auf den allgemeinen Absturz des Kryptomarktes zurückzuführen, der Axies In-Game-Wirtschaft schwer zusetzte. Aber Sky Mavis könnte auch selbst für Axies sinkende Nutzerzahlen verantwortlich sein; obwohl das Spiel eine treue Fangemeinde hat, wird es seit langem von Spielern kritisiert, die sagen, dass seine einst lukrative „Play-to-Earn“-Mechanik ein langweiliges Gameplay und ein ausbeuterisches Wirtschaftsmodell verbirgt.
Sky Mavis hat im letzten Jahr mit großen Upgrades und neuen Spielmodi daran gearbeitet, das grundlegende Gameplay von Axie zu verbessern, aber die langfristige Vision für Ronin beinhaltete immer eine Erweiterung über die Axie-IP hinaus.
Zu den neuen Teams, die Spiele auf Ronin entwickeln, gehören Tribes Studio, Bali Games, Directive Games, The Machines Arena und Bowled.io – Studios, in denen Absolventen von DICE, LucasArts, Square Enix und Ubisoft sowie anderen AAA-Spieleherstellern arbeiten.
„Ausgewählte Partnerstudios haben die Möglichkeit, für ihre Titel auf Axie IP zuzugreifen oder auf Basis von Ronin völlig neue Spiele mit eigenem IP zu entwickeln“, erklärte Sky Mavis in einer Erklärung.
„Wir bauen dieses Ökosystem unendlicher Erfahrungen wirklich aus“, sagte Zirlin. „Mit diesem Upgrade für Ronin und der Ankündigung dieser Spielestudios zeigen wir, dass wir das Axie-Universum erweitern. Wir gehen jetzt auch über Axie hinaus, um zu inkubieren und wirklich zu dieser Startrampe für die besten und durchdachtesten Web3-Gaming-Erlebnisse zu werden.“