Tony Pearce, CEO von Reality+, erklärt, dass die meistverkauften Blockchain-Spiele, als er das Unternehmen 2017 mitbegründete, Sammelkartenspiele wie Gods Unchained waren, bei denen die Spieler Pakete mit digitalen Karten kaufen, diese im Spiel spielen oder auf NFT-Marktplätzen eintauschen konnten.
Pearce wollte auf Grundlage dieses Konzepts ein neues Spiel entwickeln, dafür aber eine Marke mit Millionen von Fans und Tausenden großartiger Charaktere finden, die man in den Karten verwenden konnte.
„Ich habe mir alles ausgedacht und es kam mir. Es war Doctor Who! Ein globales geistiges Eigentum mit über 60 Jahren großartiger Inhalte und einer riesigen Fangemeinde. Und noch besser: Die BBC hatte ihren Sitz nur 30 Minuten von meinem Büro entfernt und nicht 11 Stunden Flug nach Hollywood.“
Pearce entwickelte ein Spieldesign ähnlich dem von Top Trumps, bei dem die Benutzer ein Paket digitaler Karten kaufen und dann einen Gegner herausfordern, um dessen Karte zu gewinnen – zum Beispiel tritt ein Dalek gegen einen Cyberman an.
„Ich bekam schließlich ein Treffen mit der BBC und stellte dieses neue Konzept vor. Fast ein Jahr später und nach vielen, vielen Treffen mit der BBC stimmten sie zu, uns die weltweiten Rechte an Doctor Who zu lizenzieren.“