Foresight News berichtete, dass die Online-Kreativ-Gaming-Plattform Roblox im vergangenen Jahr 3,5 Milliarden US-Dollar verdiente, hauptsächlich durch den Verkauf ihrer virtuellen Währung Robux. Benutzer von Roblox können diese Währungen verwenden, um virtuelles Zubehör zu kaufen.

Der Spieleplattform wird derzeit vorgeworfen, dass sie aufgrund ihrer Interaktivität und Anonymität einige Minderjährige gefährdet. Zu diesem Zweck wird die Plattform ihre Standardeinstellungen ändern und Benutzern unter 9 Jahren wird das Spielen einiger Spiele nach dem Herbst automatisch untersagt.