Laut BlockBeats hat das dezentrale Cloud-Gaming-Protokoll DeepLink Protocol am 13. Juli seine öffentliche Verkaufsphase 3 erfolgreich abgeschlossen und dabei 900.000 US-Dollar eingenommen. Das Projekt hat nun mit der öffentlichen Verkaufsphase 4 begonnen, die am 5. August abgeschlossen werden soll. In den früheren Phasen des öffentlichen Verkaufs im Juni hat DeepLink in Phase 1 1,05 Millionen US-Dollar und in Phase 2 1,2 Millionen US-Dollar eingenommen, wobei der japanische Markt 70 % der Mittel beisteuerte.
Das DeepLink-Protokoll basiert auf künstlicher Intelligenz und Blockchain-Technologie und integriert KI, Gaming, GPU, Tokenisierung realer Vermögenswerte und dezentrale physische Infrastrukturnetzwerke in einem einzigen Projekt. Diese Kombination zielt darauf ab, ein umfassendes Narrativ für die Gaming-Branche zu schaffen.
Das Protokoll bietet eine Spiel-Rendering-Technologie mit extrem niedriger Latenz und unterstützt verschiedene Anwendungen wie Cloud-eSports, Cloud-Internetcafés, Cloud-AAA-Spiele, Blockchain-integrierte Spiele und Cloud-VR/AR/XR. Durch KI-Technologie verbessert kann das DeepLink-Protokoll die Auflösung und Klarheit des Spiel-Renderings verbessern.