Laut Odaily wurde das seit über 19 Jahren existierende Spiel „Mahjong Jan-Navi Online“ als erstes japanisches Projekt für das 50 Millionen Dollar teure Web3-Gaming-Beschleunigungsprogramm Helika ausgewählt. Das Spiel zielt darauf ab, die Web3-Technologie zu nutzen, um die globale Mahjong-Community zu erweitern und es als globalen E-Sport zu fördern.

Helika bietet eine Komplettlösung für Web3 und traditionelle Spiele, ausgestattet mit Analysetools. In Zusammenarbeit mit Risikokapitalfirmen wie Pantera, Spartan Capital und Sfermion hat Helika das Helika-Accelerator-Projekt gestartet und eine Investition von 50 Millionen US-Dollar zugesagt. Die teilnehmenden Unternehmen erhalten Unterstützung und teilen Helikas Fachwissen in den Bereichen Token-Ökonomie, Blockchain-Ressourcen, Datenanalyse, Marketing und KI-Spielmanagement. Sie können auch On-Chain-Daten, Spielverhaltensverlauf und Anzeigenverfolgungsdaten nutzen, um Spieldesign- und Teilnahmestrategien zu formulieren.

Im Februar 2024 brachte „Mahjong Jan-Navi“ den JN-Token auf den Markt, mit dem Ziel, über „Mahjong Jan-Navi“ rund 700 Millionen Mahjong-Spieler weltweit zu verbinden und das Spiel in ein Kommunikationstool zu verwandeln. Mit den durch das Helika Accelerate-Projekt gesammelten Mitteln möchte „Mahjong Jan-Navi“ weitere globale Spieler anziehen.